如何解決Java多線程死鎖問題
死鎖問題
死鎖定義
多線程編程中,因?yàn)閾屨假Y源造成了線程無限等待的情況,此情況稱為死鎖。
死鎖舉例
注意:線程和鎖的關(guān)系是:一個(gè)線程可以擁有多把鎖,一個(gè)鎖只能被一個(gè)線程擁有。
當(dāng)兩個(gè)線程分別擁有一把各自的鎖之后,又嘗試去獲取對(duì)方的鎖,這樣就會(huì)導(dǎo)致死鎖情況的發(fā)生,具體先看下面代碼:
/**
* 線程死鎖問題
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建兩個(gè)鎖對(duì)象
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
//創(chuàng)建子線程
/*
線程1:①先獲得鎖1 ②休眠1s,讓線程2獲得鎖2 ③線程1嘗試獲取鎖2 線程2同理
*/
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//線程1業(yè)務(wù)邏輯
synchronized(lock1){
System.out.println("線程1得到了鎖子1");
try {
//休眠1s,讓線程2先得到鎖2
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程1嘗試獲取鎖2...");
synchronized(lock2){
System.out.println("線程1獲得了鎖2!");
}
}
}
},"線程1");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//線程2業(yè)務(wù)邏輯
synchronized(lock2){
System.out.println("線程2得到了鎖子2");
try {
//休眠1s,讓線程1先得到鎖1;因?yàn)榫€程是并發(fā)執(zhí)行我們不知道誰先執(zhí)行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程2嘗試獲取鎖1...");
synchronized(lock1){
System.out.println("線程2獲得了鎖1");
}
}
}
},"線程2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
程序運(yùn)行結(jié)果如下:
可以看出,線程1嘗試獲取了鎖2,線程2嘗試獲取了鎖1,但是二者并沒有獲取到對(duì)方的鎖;這就發(fā)生了所謂的“死鎖”!
如何排查死鎖
想要排查死鎖具體細(xì)節(jié),可以通過三個(gè)工具(位于jdk安裝路徑bin目錄)去排查,現(xiàn)在就給大家介紹一下:
1.jconsole

可以看出,線程1和線程2發(fā)生了死鎖,死鎖發(fā)生的位置一目了然
2.jvisualvm

可以看出,發(fā)生了死鎖,線程1和線程2嘗試獲取的鎖是對(duì)方的鎖。
3.jmc

可以看出,同樣檢測出了死鎖情況
無論是用哪個(gè)工具排查死鎖情況都是OK的。
死鎖發(fā)生的條件
1.互斥條件(一個(gè)鎖只能被一個(gè)線程占有,當(dāng)一個(gè)鎖被一個(gè)線程持有之后,不能再被其他線程持有);
2.請(qǐng)求擁有(一個(gè)線程擁有一把鎖之后,又去嘗試請(qǐng)求擁有另外一把鎖);可以解決
3.不可剝奪(一個(gè)鎖被一個(gè)線程占有之后,如果該線程沒有釋放鎖,其他線程不能強(qiáng)制獲得該鎖);
4.環(huán)路等待條件(多線程獲取鎖時(shí)形成了一個(gè)環(huán)形鏈)可以解決
怎么解決死鎖問題?
環(huán)路等待條件相對(duì)于請(qǐng)求擁有更容易實(shí)現(xiàn),那么通過破壞環(huán)路等待條件解決死鎖問題
破壞環(huán)路等待條件示意圖:

針對(duì)于上面死鎖舉例中代碼,解決死鎖,具體看下面代碼:
/**
* 線程死鎖問題
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建兩個(gè)鎖對(duì)象
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
//創(chuàng)建子線程
/*
線程1:①先獲得鎖1 ②休眠1s,讓線程2獲得鎖2 ③線程1嘗試獲取鎖2 線程2同理
*/
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//線程1業(yè)務(wù)邏輯
synchronized(lock1){
System.out.println("線程1得到了鎖子1");
try {
//休眠1s,讓線程2先得到鎖2
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程1嘗試獲取鎖2...");
synchronized(lock2){
System.out.println("線程1獲得了鎖2!");
}
}
}
},"線程1");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//線程2業(yè)務(wù)邏輯
synchronized(lock2){
System.out.println("線程2得到了鎖子2");
try {
//休眠1s,讓線程1先得到鎖1;因?yàn)榫€程是并發(fā)執(zhí)行我們不知道誰先執(zhí)行
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程2嘗試獲取鎖1...");
synchronized(lock1){
System.out.println("線程2獲得了鎖1");
}
}
}
},"線程2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
程序運(yùn)行結(jié)果如下:

可以看出,通過破壞環(huán)路等待條件完美解決了死鎖問題
線程通訊機(jī)制(wait/notify/notifyAll)
定義
線程通訊機(jī)制:一個(gè)線程的動(dòng)作可以讓另外一個(gè)線程感知到,這就是線程通訊機(jī)制。
wait():讓當(dāng)前線程進(jìn)入休眠等待狀態(tài);
notify():喚醒當(dāng)前對(duì)象上的休眠等待線程;
notifyAll():喚醒當(dāng)前對(duì)象上的所有休眠等待線程。
相關(guān)面試重點(diǎn)
面試問題:
1.wait()使用時(shí)為什么需要加鎖?
因?yàn)閣ait()必須在同步方法或者同步塊中使用,也就是說wait()需要配合加鎖一起使用(比如synchronized或Lock),調(diào)用對(duì)象調(diào)用wait()如果沒有適當(dāng)?shù)逆i,就會(huì)引發(fā)異常,因此說wait()使用時(shí)需要加鎖。
2.wait()使用為什么要釋放鎖?
wait()是Objetc類中一個(gè)實(shí)例方法,默認(rèn)是不傳任何值的,不傳值的時(shí)候表示讓當(dāng)前線程處于永久休眠等待狀態(tài),這樣會(huì)造成一個(gè)鎖被一個(gè)線程長時(shí)間一直擁有,為了避免這種問題的發(fā)生,使用wait()后必須釋放鎖。
wait()/notify()/notifyAll()使用時(shí)注意事項(xiàng):
使用這三個(gè)方法時(shí)都必須進(jìn)行加鎖;
2.加鎖的對(duì)象和調(diào)用wait()/notify()/notifyAll()對(duì)象必須是同一個(gè)對(duì)象;
3.一組wait()/notify()/notifyAll()必須是同一個(gè)對(duì)象;
4.notify()只能喚醒當(dāng)前對(duì)象上的一個(gè)休眠等到線程;而notifyAll()可以喚醒當(dāng)前對(duì)象上的所有休眠等待線程。
sleep(0)和wait(0)的區(qū)別:
1.sleep()是Thread類中一個(gè)靜態(tài)方法,wait()是Object類中一個(gè)普通的成員方法;
2.sleep(0)會(huì)立即觸發(fā)一次CPU的搶占執(zhí)行,wait(0)會(huì)讓當(dāng)前線程無限休眠等待下去。
wait()和sleep()的區(qū)別:
相同點(diǎn):
1.都會(huì)讓當(dāng)前線程進(jìn)行休眠等待;
2.使用二者時(shí)都需處理InterruptedException異常(try/catch)。
不同點(diǎn):
1.wait()是Object中普通成員方法,sleep是Thread中靜態(tài)方法;
2.wait()使用可以不穿參數(shù),sleep()必須傳入一個(gè)大于等于0的參數(shù);
3.wait()使用時(shí)必須配合加鎖一起使用,sleep()使用時(shí)不需要加鎖;
4.wait()使用時(shí)需要釋放鎖,如果sleep()加鎖后不會(huì)釋放鎖;
5.wait()會(huì)讓當(dāng)前線程進(jìn)入WAITING狀態(tài)(默認(rèn)沒有明確的等待時(shí)間,當(dāng)被別的線程喚醒或者wait()傳參后超過等待時(shí)間量自己喚醒,將進(jìn)入就緒狀態(tài)),sleep()會(huì)讓當(dāng)前線程進(jìn)入TIMED_WAITING狀態(tài)(有明確的結(jié)束等待時(shí)間,但是這是死等的方式,休眠結(jié)束后進(jìn)入就緒狀態(tài))。
*為什么wait()處于Object中而不是Thread中?(有點(diǎn)繞 我有點(diǎn)懵了…)
wait()的調(diào)用必須進(jìn)行加鎖和釋放鎖操作,而鎖是屬于對(duì)象級(jí)別非線程級(jí)別,也就是說鎖針對(duì)于對(duì)象進(jìn)行操作而不是線程;而線程和鎖是一對(duì)多的關(guān)系,一個(gè)線程可以擁有多把鎖,而一個(gè)線程只能被一個(gè)線程擁有,為了靈活操作,就將wait()放在Object中。
LockSupport
LockSupport是對(duì)wait()的升級(jí),無需加鎖也無需釋放鎖;
LockSupport.park()讓線程休眠,和wait()一樣會(huì)讓線程進(jìn)入WAITING狀態(tài);LockSupport.unpark()喚醒線程,可以喚醒對(duì)象上指定的休眠等待線程;(優(yōu)勢)
LockSupport與wait()區(qū)別
wait()與LockSupport的區(qū)別:
相同點(diǎn):
1.二者都可以讓線程進(jìn)入休眠等待狀態(tài);
2.二者都可以傳參或者不傳參,讓線程都會(huì)進(jìn)入到WAITING狀態(tài)。
不同點(diǎn):
1.wait()需要配合加鎖一起使用,LockSupport無需加鎖;
2.wait()只能喚醒對(duì)象的隨機(jī)休眠線程和全部線程,LockSupport可以喚醒對(duì)象的指定休眠線程。
到此這篇關(guān)于如何解決Java多線程死鎖問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java多線程死鎖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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