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C#如何優(yōu)雅的結(jié)束線程

 更新時(shí)間:2021年05月12日 12:01:14   作者:宏宇  
這篇文章主要介紹了C#如何優(yōu)雅的結(jié)束一個(gè)線程,本文通過(guò)示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

大家都知道在C#里面,我們可以使用Thread.Start方法來(lái)啟動(dòng)一個(gè)線程,當(dāng)我們想停止執(zhí)行的線程時(shí)可以使用Thread.Abort方法來(lái)強(qiáng)制停止正在執(zhí)行的線程,但是請(qǐng)注意,你確定調(diào)用了Thread.Abort方法后線程就立刻停止了嗎?答案是:不是!

下面我們來(lái)解釋一下Abort方法是如何工作的。因?yàn)楣谜Z(yǔ)言運(yùn)行時(shí)管理了所有的托管的線程,同樣它能在每個(gè)線程內(nèi)拋出異常。Abort方法能在目標(biāo)線程中拋出一個(gè)ThreadAbortException異常從而導(dǎo)致目標(biāo)線程的終止。不過(guò)Abort方法被調(diào)用后,目標(biāo)線程可能并不是馬上就終止了。因?yàn)橹灰繕?biāo)線程正在調(diào)用非托管的代碼而且還沒(méi)有返回的話,該線程就不會(huì)立即終止。而如果目標(biāo)線程在調(diào)用非托管的代碼而且陷入了一個(gè)死循環(huán)的話,該目標(biāo)線程就根本不會(huì)終止。不過(guò)這種情況只是一些特例,更多的情況是目標(biāo)線程在調(diào)用托管的代碼,一旦Abort被調(diào)用那么該線程就立即終止了。

其實(shí)一個(gè)線程在運(yùn)行時(shí),我們可以通過(guò)Thread.ThreadState屬性讀出它的狀態(tài),正在運(yùn)行的線程狀態(tài)就是ThreadState.Running。然后如果我們想強(qiáng)制停止正在執(zhí)行的線程,就會(huì)調(diào)用Thread.Abort方法,但是Thread.Abort方法做的事情只是在線程上拋出了一個(gè)ThreadAbortException異常,然后將線程的狀態(tài)置為ThreadState.AbortRequested,MSDN對(duì)AbortRequested狀態(tài)的解釋是:已對(duì)線程調(diào)用了 Thread.Abort 方法,但線程尚未收到試圖終止它的掛起的System.Threading.ThreadAbortException,也就是說(shuō)線程在ThreadState.AbortRequested狀態(tài)時(shí)表示即將結(jié)束但是還沒(méi)有真正結(jié)束??墒荰hread.Abort方法將線程的狀態(tài)置為ThreadState.AbortRequested后就立馬返回了,而線程真正結(jié)束后的狀態(tài)應(yīng)該是ThreadState.Aborted,所以一定要注意在調(diào)用了Thread.Abort方法后,要記得循環(huán)檢查Thread.ThreadState屬性的值或者調(diào)用Thread.Join方法來(lái)確保被終止線程已經(jīng)真正停止,只有當(dāng)Thread.ThreadState屬性為Aborted或Thread.Join方法返回時(shí),才表示線程真正結(jié)束了。

下面我就寫一個(gè)示例代碼來(lái)說(shuō)明在調(diào)用Thread.Abort方法后,怎樣保證線程停止后代碼才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行

var thread = new Thread(  
    new ThreadStart(  
        () =>  
            {  
                while (true)  
                {  
                    //該線程會(huì)進(jìn)行無(wú)限循環(huán),自己不會(huì)結(jié)束  
                    Thread.Sleep(100);  
                }  
            }));  
  
thread.IsBackground = true;  
thread.Start();//啟動(dòng)線程  
  
thread.Abort();//調(diào)用Thread.Abort方法試圖強(qiáng)制終止thread線程  
  
//上面調(diào)用Thread.Abort方法后線程thread不一定馬上就被終止了,所以我們?cè)谶@里寫了個(gè)循環(huán)來(lái)做檢查,看線程thread是否已經(jīng)真正停止。其實(shí)也可以在這里使用Thread.Join方法來(lái)等待線程thread終止,Thread.Join方法做的事情和我們?cè)谶@里寫的循環(huán)效果是一樣的,都是阻塞主線程直到thread線程終止為止  
while (thread.ThreadState!=ThreadState.Aborted)  
{  
    //當(dāng)調(diào)用Abort方法后,如果thread線程的狀態(tài)不為Aborted,主線程就一直在這里做循環(huán),直到thread線程的狀態(tài)變?yōu)锳borted為止  
    Thread.Sleep(100);  
}  
  
//當(dāng)跳出上面的循環(huán)后就表示我們啟動(dòng)的線程thread已經(jīng)完全終止了  
var thread = new Thread(
    new ThreadStart(
        () =>
            {
                while (true)
                {
                    //該線程會(huì)進(jìn)行無(wú)限循環(huán),自己不會(huì)結(jié)束
                    Thread.Sleep(100);
                }
            }));

thread.IsBackground = true;
thread.Start();//啟動(dòng)線程

thread.Abort();//調(diào)用Thread.Abort方法試圖強(qiáng)制終止thread線程

//上面調(diào)用Thread.Abort方法后線程thread不一定馬上就被終止了,所以我們?cè)谶@里寫了個(gè)循環(huán)來(lái)做檢查,看線程thread是否已經(jīng)真正停止。其實(shí)也可以在這里使用Thread.Join方法來(lái)等待線程thread終止,Thread.Join方法做的事情和我們?cè)谶@里寫的循環(huán)效果是一樣的,都是阻塞主線程直到thread線程終止為止
while (thread.ThreadState!=ThreadState.Aborted)
{
    //當(dāng)調(diào)用Abort方法后,如果thread線程的狀態(tài)不為Aborted,主線程就一直在這里做循環(huán),直到thread線程的狀態(tài)變?yōu)锳borted為止
    Thread.Sleep(100);
}

//當(dāng)跳出上面的循環(huán)后就表示我們啟動(dòng)的線程thread已經(jīng)完全終止了

不過(guò)請(qǐng)記住使用Thread.Abort方法來(lái)終止正在執(zhí)行的線程并不是一個(gè)好的方法,因?yàn)锳bort方法是通過(guò)在線程上拋異常來(lái)終止線程的,這樣可能會(huì)產(chǎn)生一些意想不到的問(wèn)題。最好的辦法是在啟動(dòng)的線程中加信號(hào)燈,當(dāng)想要終止線程執(zhí)行時(shí)就更改信號(hào)燈的狀態(tài),啟動(dòng)的線程當(dāng)讀到信號(hào)燈狀態(tài)改變后自己結(jié)束代碼的執(zhí)行,這才是最安全的做法。

將一個(gè)信號(hào)燈標(biāo)志位置位true,然后就等待這個(gè)線程順利結(jié)束:

USBOP.ThreadStopFlg = true;           
while ((USBReadThread.ThreadState != System.Threading.ThreadState.Stopped) && (USBReadThread.ThreadState != System.Threading.ThreadState.Aborted))  
{  
    Thread.Sleep(10);  
}  
USBOP.ThreadStopFlg = true;         
while ((USBReadThread.ThreadState != System.Threading.ThreadState.Stopped) && (USBReadThread.ThreadState != System.Threading.ThreadState.Aborted))
{
    Thread.Sleep(10);
}

在USBReadThread這個(gè)線程的循環(huán)里,會(huì)一直這樣檢測(cè):

if (ThreadStopFlg == true) //判斷是否該結(jié)束線程了  
{  
    ThreadStopFlg = false;  
    return;  
}  

到此這篇關(guān)于C#如何優(yōu)雅的結(jié)束一個(gè)線程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#結(jié)束線程內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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