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Go并發(fā):使用sync.WaitGroup實現(xiàn)協(xié)程同步方式

 更新時間:2021年05月04日 09:19:09   作者:Cynhard85  
這篇文章主要介紹了Go并發(fā):使用sync.WaitGroup實現(xiàn)協(xié)程同步方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

經??吹接腥藭柸绾蔚却鲄f(xié)程中創(chuàng)建的協(xié)程執(zhí)行完畢之后再結束主協(xié)程,例如如下代碼:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 1")
    }()
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 2")
    }()
}

執(zhí)行以上代碼很可能看不到輸出,因為有可能這兩個協(xié)程還沒得到執(zhí)行主協(xié)程已經結束了,而主協(xié)程結束時會結束所有其他協(xié)程。

解決辦法是可以在main函數(shù)結尾加上等待:

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 1")
    }()
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 2")
    }()
    time.Sleep(time.Second * 1) // 睡眠1秒,等待上面兩個協(xié)程結束
}

這并不是完美的解決方法,如果這兩個協(xié)程中包含復雜的操作,可能很耗時間,就無法確定需要睡眠多久,當然可以用管道實現(xiàn)同步:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    ch := make(chan struct{})
    count := 2 // count 表示活動的協(xié)程個數(shù)
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 1")
        ch <- struct{}{} // 協(xié)程結束,發(fā)出信號
    }()
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 2")
        ch <- struct{}{} // 協(xié)程結束,發(fā)出信號
    }()
    for range ch {
        // 每次從ch中接收數(shù)據,表明一個活動的協(xié)程結束
        count--
        // 當所有活動的協(xié)程都結束時,關閉管道
        if count == 0 {
            close(ch)
        }
    }
}

上面的解決方案是比較完美的方案,但是Go提供了更簡單的方法——使用sync.WaitGroup。

WaitGroup顧名思義,就是用來等待一組操作完成的。

WaitGroup內部實現(xiàn)了一個計數(shù)器,用來記錄未完成的操作個數(shù),它提供了三個方法,Add()用來添加計數(shù)。

Done()用來在操作結束時調用,使計數(shù)減一。

Wait()用來等待所有的操作結束,即計數(shù)變?yōu)?,該函數(shù)會在計數(shù)不為0時等待,在計數(shù)為0時立即返回。

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
)
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(2) // 因為有兩個動作,所以增加2個計數(shù)
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 1")
        wg.Done() // 操作完成,減少一個計數(shù)
    }()
    go func() {
        fmt.Println("Goroutine 2")
        wg.Done() // 操作完成,減少一個計數(shù)
    }()
    wg.Wait() // 等待,直到計數(shù)為0
}

可見用sync.WaitGroup是最簡單的方式。

補充:Golang 中使用WaitGroup的那點坑

sync.WaitGroup對于Golang開發(fā)者來說并不陌生,其經常作為多協(xié)程之間同步的一種機制。用好它勢必會讓你事半功倍,但是一旦錯用將引發(fā)問題。

關于WaitGroup的使用網上有很多例子,在此就不做介紹了,我想說的是我在項目中使用WaitGroup遇到的坑。

在項目中,因為服務器有同步需求, 所以直接使用了WaitGroup,但是未考慮使用場景,結果在項目上線之后,高峰期的時候客戶端經常出現(xiàn)卡頓,經過多方查找,才發(fā)現(xiàn)如果使用WaitGroup的時候,未啟動單獨的goroutine,那么極有可能造成主線程的阻塞,

所以我做了下面的測試(測試中,我把WaitGroup置于協(xié)程內):

import (
 "fmt"
 "sync"
 "time"
)
 
func main() {
    fmt.Println("main-1")
 testW()
 fmt.Println("main-2")
 time.Sleep(time.Duration(15) * time.Second) 
}
 
func testW() {
 fmt.Println("testW-1")
 go func() {
  var wg sync.WaitGroup
  fmt.Println("testW-2")
  testW1(&wg)
  fmt.Println("testW-5")
  wg.Wait()
  fmt.Println("testW-6")
 }()
}
 
func testW1(wg *sync.WaitGroup) {
 wg.Add(1)
 fmt.Println("testW-3")
 time.AfterFunc(time.Second*5, func() {
  wg.Done()
 })
 fmt.Println("testW-4") 
}

輸出為:

main-1

testchan-1

main-2

testchan-2

testchan-3

testchan-4

testchan-5

// 過5秒

testchan-6

總結:

將WaitGroup用于goroutine內,不會導致主線程的阻塞,同樣可以實現(xiàn)同步的效果。

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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