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Java多線程之哲學(xué)家就餐問題詳解

 更新時(shí)間:2021年04月25日 14:29:27   作者:Dreamchaser追夢  
這篇文章主要介紹了Java多線程之哲學(xué)家就餐問題詳解,文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下

一、題目

教材提供一個(gè)哲學(xué)家就餐問題的解決方案的框架。本問題要求通過pthreads 互斥鎖來實(shí)現(xiàn)這個(gè)解決方案。
哲學(xué)家 首先創(chuàng)建 5 個(gè)哲學(xué)家,每個(gè)用數(shù)字 0~4 來標(biāo)識。每個(gè)哲學(xué)家作為一個(gè)單獨(dú)的 線程運(yùn)行。 可使用 Pthreads 創(chuàng)建線程。哲學(xué)家在思考和吃飯之間交替。為了模擬這兩種活動,請讓線程休眠 1 到 3 秒鐘。當(dāng)哲學(xué)家想要吃飯時(shí),他調(diào)用函數(shù):
pickup_forks(int philosopher _number) 其中,philosopher _number
為想吃飯哲學(xué)家的數(shù)字。當(dāng)哲學(xué)家吃完后,他調(diào)用函數(shù):

return _forks(int philosopher _number)

Pthreads 條件變量 Pthreads 條件變量使用數(shù)據(jù)類型 pthread_cond_t,采用函數(shù) pthread cond
init()初始化。以下代碼創(chuàng)建并初始化條件變量及其關(guān)聯(lián)的互斥鎖:

pthread _mutex_ t mutex;
pthread_ cond_ t cond _var;
pthread _mutex_ init(&mutex,NULL);
pthread _cond_ init(&cond _var,NULL);

函數(shù) pthread_cond_wait()用于等待條件變量。下面的代碼采用 Pthreads條件變量,說明線程如何等待條件 a==b 變?yōu)?br /> true。

pthread _mutex_ lock(&mutex);
while (a != b)
pthread_cond _wait(&mutex, &cond var);
pthread _mutex_ unlock(&mutex);

與條件變量關(guān)聯(lián)的互斥鎖在調(diào)用pthread_cond_wait()函數(shù)之前,應(yīng)加鎖,因?yàn)楸Wo(hù)條件語句中的數(shù)據(jù),避免競爭條件。一旦獲得鎖,線程可以檢查條件。如果條件不成立,然后線程調(diào)用 pthread_cond_wait(),傳遞互斥鎖和條件變量作為參數(shù)。調(diào)用pthread_cond_wait()釋放互斥鎖,從而允許另一個(gè)線程訪問共享變量,也可更新其值,以便條件語句的計(jì)算結(jié)果為真。(為了防止程序錯誤,重要的是將條件語句放在循環(huán)中,以便在被喚醒后重新檢查條件。)修改共享數(shù)據(jù)的線程可以調(diào)用 pthread_cond_signal()函數(shù),從而喚醒一個(gè)等待條件變量的線程。這個(gè)代碼如下:

pthread_ mutex_ lock(&mutex);
a = b;
pthread_ cond_ signal(&cond var);
pthread _mutex_ unlock(&mutex);

需要注意的是,調(diào)用pthread_cond_signal()不會釋放互斥鎖。隨后調(diào)用pthread_mutex_unlock()釋放互斥鎖。一旦互斥鎖被釋放,喚醒線程成為互斥鎖的所有者,并將控制權(quán)返回到對pthread cond wait()的調(diào)用。

二、題目解析

題目是書上的哲學(xué)家就餐問題,要求用互斥鎖解決。
這題的關(guān)鍵在于筷子這個(gè)資源的合理使用,書上給出了三種不同的解決思路:

在這里插入圖片描述

其實(shí)三種方法的核心就是為了解決死鎖問題。

什么是死鎖呢?

用專業(yè)點(diǎn)的話說就是:一組互相競爭資源的線程因互相等待,導(dǎo)致“永久”阻塞的現(xiàn)象。

說白了,就是你拿了我想要拿的資源,我拿了你想要拿的資源,而雙方各執(zhí)一詞,導(dǎo)致一直無法解決問題。

那我的思路就是:

雙方各退一步,當(dāng)發(fā)現(xiàn)我想要的資源不夠我完成我所需的事情時(shí),那就把之前拿到的資源放回。這樣就不會導(dǎo)致雙方互相等待導(dǎo)致死鎖的情況。

當(dāng)然思路不止一種,在極客時(shí)間的Java并發(fā)編程實(shí)戰(zhàn)中有講到死鎖發(fā)生的條件:

只有以下這四個(gè)條件都發(fā)生時(shí)才會出現(xiàn)死鎖:

互斥,共享資源 X 和 Y 只能被一個(gè)線程占用;占有且等待,線程 T1 已經(jīng)取得共享資源 X,在等待共享資源 Y 的時(shí)候,不釋放共享資源 X;不可搶占,其他線程不能強(qiáng)行搶占線程 T1 占有的資源;循環(huán)等待,線程 T1 等待線程 T2 占有的資源,線程 T2 等待線程 T1 占有的資源,就是循環(huán)等待。

如何解決死鎖呢?打破任意一個(gè)條件即可。

其中,互斥這個(gè)條件我們沒有辦法破壞,因?yàn)槲覀冇面i為的就是互斥。不過其他三個(gè)條件都是有辦法破壞掉的,到底如何做呢?

對于“占用且等待”這個(gè)條件,我們可以一次性申請所有的資源,這樣就不存在等待了。對于“不可搶占”這個(gè)條件,占用部分資源的線程進(jìn)一步申請其他資源時(shí),如果申請不到,可以主動釋放它占有的資源,這樣不可搶占這個(gè)條件就破壞掉了。對于“循環(huán)等待”這個(gè)條件,可以靠按序申請資源來預(yù)防。所謂按序申請,是指資源是有線性順序的,申請的時(shí)候可以先申請資源序號小的,再申請資源序號大的,這樣線性化后自然就不存在循環(huán)了。

好了,回到正題上來,既然我們的思路就是拿不到資源就選擇退讓,我們可以借用Java里的ReentrantLock類中trylock()方法實(shí)現(xiàn),該方法的作用就是嘗試鎖住該資源。和lock()方法不同的是,如果該資源已經(jīng)上鎖,那么線程不會阻塞,而是返回flase,表示無法上鎖,當(dāng)然還可以加入?yún)?shù)讓它再嘗試幾秒,比如:

lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS));

而具體用法就是

if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        ...
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

三、代碼實(shí)現(xiàn)

package com.dreamchaser.concurrent;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 哲學(xué)家就餐問題
 */
public class Proj3_02 {
    static final Lock[] locks=new Lock[5];
    static {
        for (int i=0;i<locks.length;i++){
            locks[i]=new ReentrantLock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Philosopher philosopher0=new Philosopher("張三",1000,0);
        Philosopher philosopher1=new Philosopher("李四",800,1);
        Philosopher philosopher2=new Philosopher("王五",400,2);
        Philosopher philosopher3=new Philosopher("jhl",2000,3);
        Philosopher philosopher4=new Philosopher("ghlcl",2000,4);
        philosopher0.start();
        philosopher1.start();
        philosopher2.start();
        philosopher3.start();
        philosopher4.start();
        //死循環(huán),防止主線程退出導(dǎo)致進(jìn)程關(guān)閉
        while (true){}
    }

    static class Philosopher extends Thread{
        private String name;
        private long time;
        private int num;

        public Philosopher(String name, long time, int num) {
            this.name = name;
            this.time = time;
            this.num = num;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true){
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"正在思考...");
                //模擬思考的過程
                try {
                    Thread.sleep(time);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"餓了,想來吃飯...");
                if (locks[num].tryLock()){
                    try {
                        System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"拿到了左邊的筷子!");
                        if (locks[(num+1)%5].tryLock()){
                            try {
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"拿到了右邊的筷子!");
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"開始吃飯!");
                                //模擬哲學(xué)家吃飯的過程
                                Thread.sleep(time);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            } finally {
                                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"放下了右邊的筷子!");
                                locks[(num+1)%5].unlock();
                            }
                        }else {
                            System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"沒拿到了右邊的筷子!被迫思考...");
                        }
                    }finally {
                        System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"放下了左邊的筷子!");
                        locks[num].unlock();
                    }
                }else {
                    System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"沒拿到了左邊的筷子!被迫思考...");
                }
                System.out.println(num+"號哲學(xué)家"+name+"思考ing...");
                //模擬思考過程
                try {
                    Thread.sleep(time);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

四、運(yùn)行效果截圖

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

五、結(jié)語

以上是我的實(shí)現(xiàn)思路。希望我的思路能個(gè)各位有所幫助,當(dāng)然,如果有什么意見或者建議的,歡迎在評論區(qū)評論。

到此這篇關(guān)于Java多線程之哲學(xué)家就餐問題詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java哲學(xué)家就餐詳解內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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