最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++實(shí)現(xiàn)二叉樹及堆的示例代碼

 更新時(shí)間:2021年04月20日 15:49:04   作者:一枚快樂的野指針  
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)二叉樹及堆的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1 樹

樹是一種非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是由n個(gè)有限結(jié)點(diǎn)組成的具有層次關(guān)系的集合。把它叫樹是因?yàn)樗歉希~子朝下的
來上圖瞧瞧

在這里插入圖片描述

1.1 樹的相關(guān)名詞

在這里插入圖片描述

2 二叉樹

2.1 二叉樹的概念

一顆二叉樹是結(jié)點(diǎn)的一個(gè)有限集合,該集合或者為空,或者是由一個(gè)根結(jié)點(diǎn)加上兩棵分別稱為左子樹和右子樹。
如圖所示:

在這里插入圖片描述

二叉樹有以下特點(diǎn):

1、每個(gè)二叉樹最多有兩顆子樹,所以二叉樹不存在度為2的結(jié)點(diǎn)。
2、二叉樹的子樹有左右之分,其子樹的順序不能顛倒。

2.2 二叉樹的性質(zhì)

1、若規(guī)定根結(jié)點(diǎn)的層數(shù)為第一層,則一顆非空二叉樹的第i層上最多有z^(k-1)個(gè)結(jié)點(diǎn)
2、若規(guī)定根結(jié)點(diǎn)的層數(shù)為第一層,則深度為h的二叉樹的最大結(jié)點(diǎn)數(shù)是2^k-1個(gè)。
3、對于任何一顆二叉樹,度為0的結(jié)點(diǎn)(葉子結(jié)點(diǎn))的個(gè)數(shù)為n0 ,度為2的結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)為n2則一定有,n0 = n2 + 1。
4、若規(guī)定根結(jié)點(diǎn)的層數(shù)為第一層,具有N個(gè)結(jié)點(diǎn)的滿二叉樹的深度h = log2(N+1)[說明:以2為底的N+1的對數(shù)],這個(gè)可以由性質(zhì)2推導(dǎo)得到。
5、對于具有n個(gè)結(jié)點(diǎn)的完全二叉樹,如果按照從上到下從左到右的數(shù)組順序?qū)λ薪Y(jié)點(diǎn)從0開始編號,即對于數(shù)組下標(biāo)i的結(jié)點(diǎn)有:
1)i>1,i位置的父結(jié)點(diǎn)的在數(shù)組中的下標(biāo)為(i-1)/2.
2)i位置結(jié)點(diǎn)的左孩子結(jié)點(diǎn)的下標(biāo)為2i+1,右結(jié)點(diǎn)下標(biāo)為2i+2。

2.3 特殊的二叉樹

1、滿二叉樹:一個(gè)二叉樹,如果每一層的結(jié)點(diǎn)數(shù)都達(dá)到了最大,如果這個(gè)二叉樹的層次是k,則其結(jié)點(diǎn)數(shù)是2^k-1。
2、完全二叉樹:用最直白的話來說就是,樹的深度或者高度為k,前k-1層的結(jié)點(diǎn)都是滿的,只有最后的第k層不滿但是從左到右的結(jié)點(diǎn)必須是連續(xù)的。
其實(shí)滿二叉樹是一種特殊的完全二叉樹。
如圖所示:

在這里插入圖片描述

圖為完全二叉樹,要是最后一層全滿則為滿二叉樹。
滿足:
2^k-1-x = N;
x的取值范圍是[0,2^(k-1)-1]

3 堆

3.1 堆的概念

普通的二叉樹是不適合用數(shù)組來存儲的,因?yàn)榭赡軙嬖诖罅康目臻g浪費(fèi),而完全二叉樹更適合用順序存儲,順序存儲的隨機(jī)訪問特性,會右巨大的優(yōu)點(diǎn)。我們通常把堆(是一種完全二叉樹)采用順序存儲,需要注意的是這里的堆和操作系統(tǒng)虛擬進(jìn)程地址空間中的堆是兩回事,一個(gè)是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)一個(gè)是OS中管理內(nèi)存的一塊區(qū)域分段。
堆分為大根堆和小根堆。
大根堆:父親結(jié)點(diǎn)>=孩子結(jié)點(diǎn)
小根堆:父親結(jié)點(diǎn)<=孩子結(jié)點(diǎn)

在這里插入圖片描述

上面是堆的邏輯結(jié)構(gòu),下面是物理結(jié)構(gòu)

3.2 堆的實(shí)現(xiàn)

首先構(gòu)建堆我們要了解一個(gè)算法,叫向下調(diào)整算法。我們以小根堆為例,我們把圖示的完全二叉樹構(gòu)建為小堆,這個(gè)二叉樹有個(gè)條件是根結(jié)點(diǎn)的兩個(gè)子樹都是小堆才可以進(jìn)行向下調(diào)整算法。

在這里插入圖片描述

3.2.1 向下調(diào)整算法

在這里插入圖片描述

根結(jié)點(diǎn)的左右子樹都是小堆,根結(jié)點(diǎn)27和左右子樹的根結(jié)點(diǎn)較小的那一個(gè)交換位置,然后依次進(jìn)行,直到葉子結(jié)點(diǎn)。就把最小的15結(jié)點(diǎn)上浮到堆頂?shù)奈恢?。這個(gè)算法的前提是根節(jié)點(diǎn)的左右子樹都是小堆,如果我們想把任意的的數(shù)組構(gòu)建成小堆顯然不滿足條件。在下面我們介紹把任意數(shù)組構(gòu)建成小堆的辦法。
向下調(diào)整算法的代碼如下:

void AdjustDown(HeapDataType* a, int n, int root)
{
	//父子下標(biāo)的初始化
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;
	//循環(huán)向下調(diào)整,把最小值(或者最大值浮到堆頂)
	while (child < n)
	{
		//選出左右孩子中較小的孩子,作為child,child+1 < n保證下標(biāo)不能越界
		if (child+1 < n && a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}
		//父親比孩子小二者交換位置,并更新迭代孩子的位置
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//迭代parent child
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;//當(dāng)孩子 >= 父親的時(shí)候,滿足小堆的條件,跳出循環(huán)節(jié)課,否則就會死循環(huán)
		}
	}
}

3.2.2 堆的構(gòu)建

在這里插入圖片描述

把給定的數(shù)據(jù)化成完全二叉樹的邏輯結(jié)構(gòu)如上圖所示,這個(gè)數(shù)組(二叉樹)顯然不能滿足向下調(diào)整算法的理想條件,所以我們把問題拆分,比如你先思考下這個(gè)問題,把左子樹和右子樹全部構(gòu)建成小堆不就滿足條件了嘛,但是子樹的左右子不是小堆怎么辦呢,那么同樣的道理,把它也構(gòu)建成子樹就可以了,那么我們可以從葉子結(jié)點(diǎn)向上每個(gè)結(jié)點(diǎn)都執(zhí)行一邊向下調(diào)整算法不就可以了嘛。其實(shí)我們不必從葉子結(jié)點(diǎn)開始因?yàn)槿~子結(jié)點(diǎn)沒有子樹其實(shí)都可以看成是小堆或者大堆。所以從第一個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn)開始調(diào)整即可。

在這里插入圖片描述

也就是從圖中紫色圈圈畫出來的那個(gè)開始調(diào)整即可,直到根結(jié)點(diǎn)93,就會把一個(gè)數(shù)組構(gòu)建成小堆(大堆)。

for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

(n-1-1)/2為第一非葉子結(jié)點(diǎn)下標(biāo)。

3.2.3 堆排序

有了上面的知識做鋪墊,堆排序就可以很好的理解了。
1、把數(shù)組構(gòu)建成大堆或者小堆,位于堆頂?shù)臄?shù)據(jù)就是最大值或者最小值,把堆頂數(shù)據(jù)和最后的結(jié)點(diǎn)位置的數(shù)據(jù)(數(shù)組元素最后一個(gè))互換。然后對前n-1個(gè)結(jié)點(diǎn)重新向下調(diào)整為大堆或者小堆。直到剩下最后一個(gè)根節(jié)點(diǎn)就排序完成。
只是要升序:構(gòu)建大堆,要降序:構(gòu)建小堆,你細(xì)細(xì)品。
代碼如下:

//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//堆排序的第一步就是構(gòu)建堆,構(gòu)建堆的時(shí)間復(fù)雜度是O(n),此時(shí)是小堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//如果是升序,構(gòu)建大堆
	//如果是降序,構(gòu)建小堆
	//是反著的,因?yàn)橐妥詈笠粋€(gè)進(jìn)行交換
	int end = n - 1;
	while (end>0)
	{
		//把堆頂(最小或者最大)和最后的的元素交換,然后從0到n-2繼續(xù)向下調(diào)整
		//把次?。ù未螅┑脑匾策x出來,直到剩最后一個(gè),堆排序完成
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

### 3.2.4 堆的的增刪查改
聲明:
```c
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>

typedef int HeapDataType;

typedef struct Heap
{
	HeapDataType* arr;
	int size;
	int capacity;
} Heap;

//堆的初始化,內(nèi)部有堆的創(chuàng)建
void HeapInit(Heap* php, HeapDataType* a, int n);
//堆的銷毀
void HeapDestory(Heap* php);
//堆的插入數(shù)據(jù)
void HeapPush(Heap* php, HeapDataType x);
//堆的刪除數(shù)據(jù)
void HeapPop(Heap* php);
//獲取堆頂數(shù)據(jù)
HeapDataType HeapTop(Heap* php);
//對傳入的數(shù)組內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行堆排序
void HeapSort(int* a, int n);

定義:

#include "Heap.h"
//堆是一種完全二叉樹,用順序存儲(數(shù)組)比較好
//用于交換兩個(gè)數(shù)據(jù)
void Swap(HeapDataType* n1, HeapDataType* n2)
{
	HeapDataType temp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = temp;
}
//向下調(diào)整算法___老重要了,這是理解堆排序和topk問題以及堆這里相關(guān)題的基礎(chǔ)
//向下調(diào)整結(jié)束的情況有兩個(gè)一個(gè)是a[parent]<a[child],另一個(gè)是從堆頂?shù)綌?shù)組結(jié)束全部比較完
void AdjustDown(HeapDataType* a, int n, int root)
{
	//父子下標(biāo)的初始化
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;
	//循環(huán)向下調(diào)整,把最小值(或者最大值浮到堆頂)
	while (child < n)
	{
		//選出左右孩子中較小的孩子,作為child,child+1 < n保證下標(biāo)不能越界
		if (child+1 < n && a[child + 1] < a[child])
		{
			++child;
		}
		//父親比孩子小二者交換位置,并更新迭代孩子的位置
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//迭代parent child
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;//當(dāng)孩子 >= 父親的時(shí)候,滿足小堆的條件,跳出循環(huán)節(jié)課,否則就會死循環(huán)
		}
	}
}
//向上調(diào)整算法
//用在HeapPush中
void AdjustUp(HeapDataType* a, int n, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child>0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//迭代
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
//堆的初始化,內(nèi)部有堆的創(chuàng)建
void HeapInit(Heap* php, HeapDataType* a, int n)
{
	HeapDataType* temp = (HeapDataType*)malloc(sizeof(HeapDataType)*n);
	if (temp)
	{
		php->arr = temp;
		
	}
	else
	{
		printf("內(nèi)存申請失敗!");
		exit(-1);
	}
	//將傳進(jìn)來的數(shù)組拷貝給malloc出來的空間,用來后續(xù)的堆的創(chuàng)建,刪除,插入數(shù)據(jù)等操作
	memcpy(php->arr, a, sizeof(HeapDataType)*n);
	php->size = n;
	php->capacity = n;

	//把拷貝進(jìn)來的數(shù)組,構(gòu)建成堆
	//從倒數(shù)第一個(gè)非葉子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)建(直接把數(shù)組畫成一個(gè)完全二叉樹可以直接由圖得到第一個(gè)
	//非葉子節(jié)點(diǎn)的下標(biāo))
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(php->arr, php->size, i);
	}
}
//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//堆排序的第一步就是構(gòu)建堆,構(gòu)建堆的時(shí)間復(fù)雜度是O(n),此時(shí)是小堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//如果是升序,構(gòu)建大堆
	//如果是降序,構(gòu)建小堆
	//是反著的,因?yàn)橐妥詈笠粋€(gè)進(jìn)行交換
	int end = n - 1;
	while (end>0)
	{
		//把堆頂(最小或者最大)和最后的的元素交換,然后從0到n-2繼續(xù)向下調(diào)整
		//把次?。ù未螅┑脑匾策x出來,直到剩最后一個(gè),堆排序完成
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

//銷毀堆
void HeapDestory(Heap* php)
{
	assert(php);
	free(php->arr);
	php->arr = NULL;
	php->capacity = php->size = 0;
}

//堆的插入數(shù)據(jù)
void HeapPush(Heap* php, HeapDataType x)
{
	assert(php);
	if (php->size == php->capacity)
	{
		php->capacity *= 2;
		HeapDataType* tmp = (HeapDataType*)realloc(php->arr, sizeof(HeapDataType)*php->capacity);
		if (tmp)
		{
			php->arr = tmp;
		}
		else
		{
			printf("擴(kuò)容失?。n");
			exit(-1);
		}
	}
	php->arr[php->size++] = x;
	AdjustUp(php->arr, php->size, php->size - 1);
}

//堆的刪除數(shù)據(jù),要?jiǎng)h除堆頂?shù)臄?shù)據(jù)
void HeapPop(Heap* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
	php->size--;
	AdjustDown(php->arr, php->size, 0);
}

//獲取堆頂數(shù)據(jù)
HeapDataType HeapTop(Heap* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);
	return php->arr[0];
}

看這里的小伙伴可以自己下去測試一下代碼哦。

到此這篇關(guān)于C++實(shí)現(xiàn)二叉樹及堆的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++實(shí)現(xiàn)二叉樹及堆內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • VS2019項(xiàng)目打包生成.exe文件與Setup的步驟實(shí)現(xiàn)

    VS2019項(xiàng)目打包生成.exe文件與Setup的步驟實(shí)現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了VS2019項(xiàng)目打包生成.exe文件與Setup的步驟實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-03-03
  • C?語言注釋和變量使用基礎(chǔ)詳解

    C?語言注釋和變量使用基礎(chǔ)詳解

    這篇文章主要為大家介紹了C語言注釋和變量使用示例基礎(chǔ)詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-12-12
  • C語言實(shí)現(xiàn)簡易版三子棋游戲

    C語言實(shí)現(xiàn)簡易版三子棋游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)簡易版三子棋游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-07-07
  • C++實(shí)現(xiàn)多人聊天室

    C++實(shí)現(xiàn)多人聊天室

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)多人聊天室,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-06-06
  • C++利用鏈表模板類實(shí)現(xiàn)簡易隊(duì)列

    C++利用鏈表模板類實(shí)現(xiàn)簡易隊(duì)列

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++利用鏈表模板類實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡易隊(duì)列,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-12-12
  • QT網(wǎng)絡(luò)編程Tcp下C/S架構(gòu)的即時(shí)通信實(shí)例

    QT網(wǎng)絡(luò)編程Tcp下C/S架構(gòu)的即時(shí)通信實(shí)例

    下面小編就為大家?guī)硪黄猀T網(wǎng)絡(luò)編程Tcp下C/S架構(gòu)的即時(shí)通信實(shí)例。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-08-08
  • C++獲取MD5算法實(shí)現(xiàn)代碼

    C++獲取MD5算法實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章主要介紹了C++獲取MD5算法實(shí)現(xiàn)代碼,這個(gè)是網(wǎng)上扒下來的 作者已經(jīng)無法知道是誰了 ,可以備用
    2019-04-04
  • Objective-C限制函數(shù)調(diào)用的頻率詳解

    Objective-C限制函數(shù)調(diào)用的頻率詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Objective-C限制函數(shù)調(diào)用的頻率的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2017-12-12
  • OpenGL畫bezier曲線

    OpenGL畫bezier曲線

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了OpenGL畫bezier曲線,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C++插入排序算法實(shí)例

    C++插入排序算法實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C++插入排序算法實(shí)例,本文先是講解了什么插入排序,然后給出了C++代碼實(shí)例,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10

最新評論

隆安县| 融水| 名山县| 临颍县| 嘉定区| 电白县| 同德县| 金阳县| 涟水县| 鸡东县| 丰台区| 剑河县| 永嘉县| 天台县| 朝阳市| 双峰县| 旅游| 六枝特区| 光泽县| 万盛区| 玛纳斯县| 德阳市| 神池县| 肥西县| 阳东县| 祁阳县| 阳春市| 名山县| 鲁甸县| 延川县| 友谊县| 观塘区| 布拖县| 广州市| 宁波市| 西乌珠穆沁旗| 安庆市| 肥乡县| 息烽县| 四子王旗| 仙游县|