如何用CocosCreator制作微信小游戲
CocosCreator在1.8版本開始,就支持一鍵發(fā)布微信小程序,下面是詳細的發(fā)布步驟:
1、在微信公眾平臺下載微信開發(fā)者工具
地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=2018115,根據(jù)需要選擇相應的版本。
2、cocoscreator設置
選擇Cocos Creator --> 偏好設置 --> 原生開發(fā)環(huán)境,配置WechatGame程序路徑,點擊保存并關閉。

3、配置構(gòu)建發(fā)布
下面的界面:

游戲名稱根據(jù)需要自己寫入,發(fā)布平臺懸著Wechat Game,appid可以暫時不填寫,因為微信小游戲是可以支持無appid的調(diào)試,但是會有功能受到限制。根據(jù)項目需要,選擇初始場景以及參與構(gòu)建的場景。MD5 Cache的勾選,根據(jù)官方文檔,是為了進行版本控制(不明白就先勾上,下文會用得到)。詳細內(nèi)容可以參考官方文檔。 當你看到箭頭3指向的內(nèi)容顯示completed,則表示已經(jīng)構(gòu)建成功了。因為我是直接構(gòu)建成功,沒遇到什么意外情況,所以是不是有坑,我就不清楚了,如果遇到了問題,最直接的辦法就是使用creator的helloworld工程進行編譯,如果沒有編譯成功,就檢查下自己的環(huán)境是不是配置的有問題。 一切OK,點擊運行。
4、打開小程序項目
如果你是第一次打開,會看到下面的界面:

選擇小程序項目,進入下面的界面

選擇項目目錄,(項目路徑)\(項目名稱)\build\wechatgame,如果有appId,直接填寫,也可以注冊,我只是做一個demo,趟趟雷,所以直接選擇小游戲,點擊確定。
5、進入微信開發(fā)工具

這時候你就可以看到你編輯的游戲界面了,你也可以直接在界面上直接游戲,檢驗下游戲有沒有問題。順便給小白推薦個教程, http://www.byjth.com/CocosCreator/66.html閉眼就天黑的博客,很適合小白學習怎么使用creator去做游戲,只看教程是沒用的,重點還是多學多做。這個游戲就是照著他的教程擼出來的。
6、編譯
可以在工具上的左側(cè)模擬器界面看到這個小游戲的運行。
7、預覽
可以通過微信的掃一掃在手機上體驗你的第一個小游戲。但是有一個需要注意的地方,如果按照這個教程來走的話,你可能會遇到這個問題( 代碼包大小為 xxxx kb,上限為 4096 kb,請刪除文件后重試 ),如果運氣好,包體大小正好小于4096kb,那就可以用手機玩玩了。好了,別著急,現(xiàn)在來填坑。 根據(jù)官方文檔介紹,在小游戲的環(huán)境中,資源管理是最特殊的部分,其中就有一條, 小游戲的包內(nèi)體積不能夠超過 4mb,包含所有代碼和資源,額外的資源必須通過網(wǎng)絡請求下載。這就有點尷尬了,只有4m,那就只能使用網(wǎng)絡下載了,不要擔心,處理起來很簡單,因為cocoscreator已經(jīng)給我們封裝好了,可以直接調(diào)用。 具體操作步驟如下:
- 在構(gòu)建時,勾選md5Cache,上文已經(jīng)勾選了,如果沒有勾選,請重新build一下。
- 將小游戲發(fā)布包中的res文件夾完整的上傳到服務器。
- 刪除發(fā)布包中的res文件夾。
- 在 main.js 中,找到對應代碼段并添加 REMOTE_SERVER_ROOT 的設置 require('libs/wx-downloader.js'); // 添加這行代碼,將 URL 修改為正確的 res 遠程路徑。 wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT = 'https://www.xxx.com/remote-res/'; boot();PS:如果你不太了解在哪里加,在main文件搜索boot();找到 else if ( true ) ,就在這兒加。另外,網(wǎng)絡地址指向的是res的父目錄,即res的上一層。不過,后面發(fā)現(xiàn)在game.js下面也有這個路徑,我直接在那里寫入了網(wǎng)址,也是ok的,具體情況不太清楚,總之兩處寫一處就好。
- 對于測試階段來說,可能你無法部署到正式服務器上,需要用本地服務器來測試,那么請在微信開發(fā)者工具中打開詳情頁面,勾選項目設置中的 不檢驗安全域名、TLS 版本以及 HTTPS 證書 選項。
8、預覽成功
會生成一個二維碼,使用微信掃一掃,打開小游戲,這時候,你可能看到有編譯異常,不用太在意,先看下運行效果。你可能看到的是全黑的一屏,點擊右上角的...選擇打開調(diào)試,重新掃一下二維碼,這時候手機上就可以運行了。
至此,小游戲的開發(fā)部署算是完成了。
以上就是如何用CocosCreator制作微信小游戲的詳細內(nèi)容,更多關于CocosCreator制作微信小游戲的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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