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C# 列表List的常用屬性和方法介紹

 更新時間:2021年04月12日 11:28:21   作者:戒生  
這篇文章主要介紹了C# 列表List的常用屬性和方法介紹,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

1.創(chuàng)建列表

(列表可以存儲任何類型的數(shù)據(jù),在創(chuàng)建列表對象的時候首先要指定你要創(chuàng)建的這個列表要存儲什么類型的)(泛型)

//創(chuàng)建列表
        //方法一
        List<int> intList = new List<int>();//創(chuàng)建了一個空的列表 通過類型后面的<>來表示這個列表存儲的數(shù)據(jù)的類型
        //方法二
        var intlist1 = new List<string>();
        //方法三
        var intlist2 = new List<int>(){1,2,3};//創(chuàng)建了一個列表,里面的初始值有三個分別為 1 2 3

2.遍歷列表

for循環(huán),遍歷所有的索引,通過索引訪問列表中的元素

for(int i=0;i<list.Count;i++){
 //循環(huán)體list[i]
}

foreach遍歷

  foreach(var temp in list){ //依次取得list中的每一個元素賦值給temp,并執(zhí)行循環(huán)體
   //循環(huán)體 temp
  }

3.列表的常用屬性方法

1,Capacity獲取容量大小

2,Add()方法添加元素

    var scoreList = new List<int>();
    scoreList.Add(12);
    scoreList.Add(34);
    scoreList.Add(56);
    foreach (var temp in scoreList)
    {
        Console.Write(temp + " ");
    }
    Console.ReadKey();

3,Insert()方法插入元素

 var scoreList = new List<int>(){100,200,300,100};
    //遍歷列表
    foreach (var temp in scoreList)
    {
        Console.Write(temp + " ");
    }
    
      Console.WriteLine();
        scoreList.Insert(3, -100);//向指定索引位置插入元素,原來的元素向后移動一位。插入索引不能超出索引范圍,插入索引最大可為scoreList.Count
        foreach (var temp in scoreList)
        {
            Console.Write(temp + " ");
        }
        Console.WriteLine();
        Console.ReadKey();

4,[index]訪問元素

5,Count屬性訪問元素個數(shù)

6,RemoveAt()方法移除指定位置的元素

scoreList.RemoveAt(1);//removeAt(index)填入要刪除的索引

7,IndexOf()方法取得一個元素所在列表中的索引位置

LastIndexOf()上面的方法是從前往后搜索,這個是從后往前搜索,搜索到滿足條件的就停止,上面的兩個方法,如果沒有找到指定元素就返回-1

    var scoreList = new List<int>(){100,200,300,100};
    //遍歷列表
    foreach (var temp in scoreList)
    {
        Console.Write(temp + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine(scoreList.IndexOf(400));查找不到返回-1
    Console.WriteLine(scoreList.IndexOf(100));
    Console.WriteLine(scoreList.LastIndexOf(100));
    Console.ReadKey();

8,Sort()對列表中是元素進行從小到大排序

    var scoreList = new List<int>(){100,200,300,100};
    //遍歷列表
    foreach (var temp in scoreList)
    {
        Console.Write(temp + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    scoreList.Sort();//排序
    foreach (var temp in scoreList)
    {
        Console.Write(temp + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    Console.ReadKey();

關(guān)于列表的更多內(nèi)容

1,列表內(nèi)部數(shù)據(jù)是使用數(shù)組進行的存儲,一個空的列表內(nèi)部會有一個長度為0的數(shù)組,當給列表中添加元素的時候,列表的容量會擴大為4,如果添加第5個的時候,列表的大小會重新設(shè)置為8,如果添加第9個元素,列表容量會擴大為16,依次增加。當列表的中的容量發(fā)生改變的時候,它會創(chuàng)建一個新的數(shù)組,使用Array.Copy()方法將舊數(shù)組中的元素復制到新數(shù)組中。為了節(jié)省時間,如果事先知道要存儲的數(shù)據(jù)的個數(shù),就可以利用列表的構(gòu)造函數(shù)指定列表的容量大小,比如下面的

List intlist = new List(10);創(chuàng)建了一個初始容量為10的列表,當容量不夠用的時候,每次都會按照原來容量的2倍進行擴容。

我們可以通過Capacity屬性獲取和設(shè)置容量

intList.Capacity = 100;

2,注意容量和列表中元素個數(shù)的區(qū)別,容量是列表中用于存儲數(shù)據(jù)的數(shù)組的長度通過Capacity 獲取,列表中的元素是我們添加進去需要管理的數(shù)據(jù),通過Count獲取

例如

        List<int> intList = new List<int>();//創(chuàng)建列表
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            Console.WriteLine("列表長度:" + intList.Capacity + " 元素個數(shù):" + intList.Count);
            intList.Add(10);
        }
        Console.ReadKey();

補充:C#中List怎么用?List基礎(chǔ)用法匯總

C#中的List怎么樣?List<T>類是ArrayList類的泛型等效類,該類使用大小可按需動態(tài)增加的數(shù)組實現(xiàn)IList<T>泛型接口。

泛型的好處:它為使用c#語言編寫面向?qū)ο蟪绦蛟黾恿藰O大的效力和靈活性。不會強行對值類型進行裝箱和拆箱,或?qū)σ妙愋瓦M行向下強制類型轉(zhuǎn)換,所以性能得到提高。

性能注意事項:在決定使用IList<T>還是使用ArrayList類(兩者具有類似的功能)時,記住IList<T>類在大多數(shù)情況下執(zhí)行得更好并且是類型安全的。如果對IList<T>類的類型T 使用引用類型,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對類型T 使用值類型,則需要考慮實現(xiàn)和裝箱問題。

C# List的基礎(chǔ)常用方法:

一、聲明:

1、List<T> mList = new List<T>();

T為列表中元素類型,現(xiàn)在以string類型作為例子:

List<string> mList = new List<string>();

2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);

以一個集合作為參數(shù)創(chuàng)建List:

string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu"};
List<string> testList = new List<string>(temArr);

二、添加元素:

1、List. Add(T item)添加一個元素

例:

mList.Add("John");

2、List. AddRange(IEnumerable<T> collection)添加一組元素

例:

string[] temArr = {"Ha","Hunter","Tom","Lily","Jay","Jim","Kuku","Locu"};mList.AddRange(temArr);
 

3、Insert(intindex, T item);在index位置添加一個元素

例:

mList.Insert(1,"Hei");

三、遍歷List中元素:

foreach(TelementinmList)T的類型與mList聲明時一樣

{
Console.WriteLine(element);
}

例:

foreach(stringsinmList)
{
Console.WriteLine(s);
}

四、刪除元素:

1、List. Remove(T item)刪除一個值

例:

mList.Remove("Hunter");

2、List. RemoveAt(intindex);刪除下標為index的元素

例:

mList.RemoveAt(0);

3、List. RemoveRange(intindex,intcount);

從下標index開始,刪除count個元素

例:

mList.RemoveRange(3, 2);

五、判斷某個元素是否在該List中:

List. Contains(T item)返回true或false,很實用

例:

if(mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}

六、給List里面元素排序:

List. Sort ()默認是元素第一個字母按升序

例:

mList.Sort();

七、給List里面元素順序反轉(zhuǎn):

List. Reverse ()可以不List. Sort ()配合使用,達到想要的效果

例:

mList.Sort();

八、List清空:

List. Clear ()

例:

mList.Clear();

九、獲得List中元素數(shù)目:

List. Count ()返回int值

例:

in tcount = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: "+count);

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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