C#多態(tài)的三種實(shí)現(xiàn)方式(小結(jié))
C#實(shí)現(xiàn)多態(tài)主要有3種方法,虛方法,抽象類,接口
1 虛方法
在父類的方法前面加關(guān)鍵字virtual, 子類重寫該方法時(shí)在方法名前面加上override關(guān)鍵字,例如下面的Person類的SayHello方法
class Person
{
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
string _name;
public string Name { get => _name; set => _name = value; }
//父類方法加virtual,子類用override重寫該方法,就實(shí)現(xiàn)了多態(tài)
public virtual void SayHello()
{
Console.WriteLine("我是父類的方法");
}
}
學(xué)生類和教師都繼承于Person
class Student : Person
{
public Student(string name) : base(name) { }
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我叫{0}, 我是學(xué)生", this.Name);
}
}
class Teacher:Person
{
public Teacher(string name) : base(name) { }
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老師", this.Name);
}
}
然后在Main函數(shù)中使用多態(tài)
Student st = new Student("李雷");
Teacher th = new Teacher("井邊君");
Person[] p = { st, th }; //子類對(duì)象賦給父類
for(int i = 0; i < p.Length; i++)
{
p[i].SayHello();
}
Console.ReadKey();
本例全部代碼
using System;
namespace 多態(tài)之虛方法
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student st = new Student("李雷");
Teacher th = new Teacher("井邊君");
Person[] p = { st, th }; //子類對(duì)象賦給父類
for(int i = 0; i < p.Length; i++)
{
p[i].SayHello();
}
Console.ReadKey();
}
}
class Person
{
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
string _name;
public string Name { get => _name; set => _name = value; }
//父類方法加virtual,子類用override重寫該方法,就實(shí)現(xiàn)了多態(tài)
public virtual void SayHello()
{
Console.WriteLine("我是父類的方法");
}
}
class Student : Person
{
public Student(string name) : base(name) { }
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我叫{0}, 我是學(xué)生", this.Name);
}
}
class Teacher:Person
{
public Teacher(string name) : base(name) { }
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老師", this.Name);
}
}
}
2 抽象類
在類前面加關(guān)鍵字abstract,方法前面加abstract,抽象方法不能有函數(shù)體。
抽象類的特點(diǎn):
(1)可以有字段
(2)可以有非抽象方法
抽象類實(shí)現(xiàn)多態(tài)的代碼如下
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 多態(tài)之抽象類
{
abstract class Person
{
//抽象方法不能有函數(shù)體
public abstract void SayHello();
}
class Student : Person
{
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我是子類Student重寫的抽象方法"); ;
}
}
class Teacher : Person
{
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我是子類Teacher重寫的抽象方法"); ;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Person> clist = new List<Person>();
Student st = new Student();
Teacher th = new Teacher();
clist.Add(st);
clist.Add(th);
foreach(Person p in clist)
{
p.SayHello();
}
Console.ReadKey();
}
}
}
3 接口實(shí)現(xiàn)多態(tài)
代碼如下
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 多態(tài)之接口
{
public interface IWeapon
{
void Fire();
}
class Gun : IWeapon
{
public void Fire()
{
Console.WriteLine("我是槍");
}
}
class Sword : IWeapon
{
public void Fire()
{
Console.WriteLine("我是劍");
}
}
class Tank : IWeapon
{
public void Fire()
{
Console.WriteLine("我是坦克");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<IWeapon> list = new List<IWeapon>();
Gun gun = new Gun();
Sword sw = new Sword();
Tank ta = new Tank();
list.Add(gun);
list.Add(sw);
list.Add(ta);
foreach (IWeapon p in list)
{
p.Fire();
}
Console.ReadKey();
}
}
}
接口的特點(diǎn)
(1)接口里的方法不能有修飾符,默認(rèn)是public
(2)接口的方法不能有函數(shù)體
(3)接口中不能包含示例字段,不能有構(gòu)造函數(shù)
(4)接口里的方法被繼承的類重寫時(shí),不需要用override關(guān)鍵字,接口不能被實(shí)例化
(5)接口之間可以繼承,并且可以多繼承;接口不能繼承于類,但是類可以繼承于接口
(6)一個(gè)類可以同時(shí)繼承一個(gè)類,并實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
到此這篇關(guān)于C#多態(tài)的三種實(shí)現(xiàn)方式(小結(jié))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#多態(tài)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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