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C++中結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)的問題詳解

 更新時(shí)間:2021年03月20日 12:15:31   作者:大匡先生  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++中結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)問題的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

大家有沒有在項(xiàng)目中遇到過,將一些預(yù)定義的本地結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換為Json字符串后,發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)中的情形。那我猜想下大家常規(guī)的做法:寫一個(gè)函數(shù),傳入結(jié)構(gòu)體的指針,然后在函數(shù)中對(duì)結(jié)構(gòu)體的每一個(gè)成員根據(jù)其類型,使用Json類庫(kù)的賦值方法,直接或間接創(chuàng)建Json子對(duì)象,組成一個(gè)內(nèi)存樹狀結(jié)構(gòu),最后調(diào)用Json類庫(kù)的方法生成字符串。這樣的做法似乎比較完美,工作完成得很好,確實(shí)也挑不出什么毛病來(lái),讓我們先看看在golang中是怎么做的:

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

person1 := Person {
 Name : "abc123", 
 Age : 20,
}

// Json序列化
data, _ := json.Marshal(&person1)

就一行代碼,使用起來(lái)十分清爽。

而在C++的實(shí)現(xiàn)是這樣的:

struct SPerson
{
 std::string strName;
 int nAge;
};

SPerson person1 = {
 .strName = "abc123",
 .nAge = 20,
};

Json::Value jsPerson1;
jsPerson1["name"] = person1.strName;
jsPerson1["age"] = person1.nAge;

std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();

雖然這里也只多出了3行代碼,但是如果結(jié)構(gòu)體比較復(fù)雜呢,我們不得不把精力陷入到其類成員變量的解析之中,而且一不小心還特別容易犯錯(cuò)。然而golang就沒有這個(gè)問題,無(wú)論結(jié)構(gòu)體多么復(fù)雜,我們始終只需要敲一行代碼。這是因?yàn)間olang在語(yǔ)言層面支持結(jié)構(gòu)體動(dòng)態(tài)反射,因而可以寫基礎(chǔ)庫(kù)去探析其內(nèi)部組成,由庫(kù)來(lái)統(tǒng)一完成成員變量的解析工作。c++不支持反射,能想點(diǎn)辦法不?

我們可以參考DSMarshal序列化的思想,讓結(jié)構(gòu)體自己管理成員的插入與提取,請(qǐng)看下面的做法:

 struct SPerson
   : public dakuang::JsonMarshallable
 {
  std::string strName;
  int nAge;
  bool bMale;
  std::vector<std::string> vecFriend;
  std::vector<int> vecOther;

  virtual void marshal(Json::Value & js) const
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] << strName;
   js["age"] << nAge;
   js["male"] << bMale;
   js["friends"] << vecFriend;
   js["others"] << vecOther;
  }
  virtual void unmarshal(const Json::Value & js)
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] >> strName;
   js["age"] >> nAge;
   js["male"] >> bMale;
   js["friends"] >> vecFriend;
   js["others"] >> vecOther;
  }
 };

 SPerson person1;
 person1.strName = "abc123";
 person1.nAge = 20;
 person1.bMale = true;
 person1.vecFriend = {"a", "b", "c"};
 person1.vecOther = {1, 2, 3};

 Json::Value jsPerson1;
 person1.marshal(jsPerson1);
 std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
 qDebug("person1 => %s", strPerson1.c_str());

 SPerson person2;
 person2.unmarshal(jsPerson1);

上面代碼輸出:

person1 => {
   "age" : 20,
   "friends" : [ "a", "b", "c" ],
   "male" : true,
   "name" : "abc123",
   "others" : [ 1, 2, 3 ]
}

以上代碼需要引入頭文件jsonmarshal.h,我在其中實(shí)現(xiàn)了各種常規(guī)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和Json對(duì)象的互相轉(zhuǎn)化方法,我已將代碼提交到 https://github.com/kdjie/dsmarshal,有興趣的朋友可以參考。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于C++中結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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