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在C++中實(shí)現(xiàn)aligned_malloc的方法

 更新時間:2021年03月09日 08:24:09   作者:老胡寫代碼  
這篇文章主要介紹了在C++中實(shí)現(xiàn)aligned_malloc的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

malloc的默認(rèn)行為

大家都知道C++中可以直接調(diào)用malloc請求內(nèi)存被返回分配成功的內(nèi)存指針,該指針指向的地址就是分配得到的內(nèi)存的起始地址。比如下面的代碼

int main()
{
  void *p = malloc(1024);
  printf("0x%p\n", p);
  free(p);
}

請求了一個大小為1024的內(nèi)存塊并打印出來,一切都很完美。
我們看看這塊內(nèi)存的地址。

可以看到,在64bit機(jī)器上,malloc默認(rèn)行為會將分配的地址以16-byte對齊,如果我們想改變這種默認(rèn)行為,提供32-byte或者64-byte對齊,應(yīng)該怎么做呢?

實(shí)現(xiàn)aligned_malloc

源代碼

從C++17開始,可以使用aligned_alloc函數(shù)達(dá)到這個目的,但是如果使用較老的C++版本,如C++14,C++11,我們需要手動寫一個實(shí)現(xiàn)。
話不多說,先貼代碼如下,aligned_malloc和aligned_free,需要配合使用,否則會有內(nèi)存泄漏問題。

#include <memory>

void* aligned_malloc(size_t size, size_t alignment)
{
	size_t offset = alignment - 1 + sizeof(void*);
	void * originalP = malloc(size + offset);
	size_t originalLocation = reinterpret_cast<size_t>(originalP);
	size_t realLocation = (originalLocation + offset) & ~(alignment - 1);
	void * realP = reinterpret_cast<void*>(realLocation);
	size_t originalPStorage = realLocation - sizeof(void*);
	*reinterpret_cast<void**>(originalPStorage) = originalP;
	return realP;
}

void aligned_free(void* p)
{
	size_t originalPStorage = reinterpret_cast<size_t>(p) - sizeof(void*);
	free(*reinterpret_cast<void**>(originalPStorage));
}

int main()
{	
	void * p = aligned_malloc(1024, 64);
	printf("0x%p\n", p);
	aligned_free(p);
	return 0;
}

添加一個測試程序,

#include <assert.h>

void TestAlignedMalloc()
{
  const int size = 100;
  const int alignment = 64;
  void* testArray[size];
  for (int i = 0; i < size; ++i)
  {
    void * p = aligned_malloc(1024, alignment);
    assert((reinterpret_cast<size_t>(p) & (alignment - 1)) == 0);
    printf("0x%p\n", p);
    testArray[i] = p;
  }
  for (int i = 0; i < size; ++i)
  {
    aligned_free(testArray[i]);
  }
}

int main()
{
  TestAlignedMalloc();
  return 0;
}

看看結(jié)果,

分配的內(nèi)存地址都是以64-byte為邊界,并且分配的內(nèi)存最后也被成功釋放了,函數(shù)是正確的。

源代碼說明

本小段主要向不大了解解決思路的小伙伴做一些簡單解釋,程序大佬可以一笑而過哈。

首先我們要明確我們的解決方案,既然malloc分配的指針地址不能達(dá)到我們想要的字節(jié)對齊效果,我們就自己來調(diào)整這個指針。所以我們的做法是

  • 比用戶實(shí)際需要的多分配一些內(nèi)存,多分配的部分等于對齊大小減一再加上指針大小。加上對齊大小減一很好理解,是為了之后的對齊做準(zhǔn)備,而加上指針大小是為了之后有空間保存原始指針,對應(yīng)分配函數(shù)中的前2行
  • 在malloc返回的原始指針的基礎(chǔ)上,加上指針大小,再對齊(采用的方法就是加上對齊大小減1再做位運(yùn)算),這個運(yùn)算結(jié)果就是我們想要的對齊后的指針,也是我們返回給用戶的指針,對應(yīng)分配函數(shù)中的3~5行
  • 我們還需要保存malloc返回的原始指針,否則free的時候會出問題。這時我們之前多分配的一個指針大小就有用武之地了,保存原始指針在那個地址,分配函數(shù)的最后幾行就在做這個事
  • 當(dāng)free的時候,我們知道原始指針存放在我們使用的指針的前一個指針大小偏移的內(nèi)存里面,通過一些運(yùn)算取得這個內(nèi)存地址,再根據(jù)里面存放的原始指針調(diào)用free完成內(nèi)存釋放

這就是在C++中手動實(shí)現(xiàn)aligned_malloc的方法,希望大家在使用較老版本的C++的時候,有需要可以用上。如果使用的版本是C++17以上,那么還是推薦使用系統(tǒng)自帶的方法。

到此這篇關(guān)于在C++中實(shí)現(xiàn)aligned_malloc的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++實(shí)現(xiàn)aligned_malloc內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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