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Java 模擬數(shù)據(jù)庫連接池的實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時(shí)間:2021年02月25日 08:31:58   作者:低吟不作語  
這篇文章主要介紹了Java 模擬數(shù)據(jù)庫連接池的實(shí)現(xiàn),本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

前面學(xué)習(xí)過等待 - 通知機(jī)制,現(xiàn)在我們在其基礎(chǔ)上添加一個(gè)超時(shí)機(jī)制,模擬從連接池中獲取、使用和釋放連接的過程??蛻舳双@取連接的過程被設(shè)定為等待超時(shí)模式,即如果在 1000 毫秒內(nèi)無法獲取到可用連接,將會返回給客戶端一個(gè) null。設(shè)定連接池的大小為 10 個(gè),然后通過調(diào)節(jié)客戶端的線程數(shù)來模擬無法獲取連接的場景

由于 java.sql.Connection 只是一個(gè)接口,最終實(shí)現(xiàn)是由數(shù)據(jù)庫驅(qū)動(dòng)提供方來實(shí)現(xiàn),考慮到本例只是演示,我們通過動(dòng)態(tài)代理構(gòu)造一個(gè) Connection,該 Connection 的代理僅僅是在調(diào)用 commit() 方法時(shí)休眠 100 毫秒

public class ConnectionDriver {

  static class ConnectionHandler implements InvocationHandler {

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
      if ("commit".equals(method.getName())) {
        TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(100);
      }
      return null;
    }
  }

  /**
   * 創(chuàng)建一個(gè) Connection 的代理,在 commit 時(shí)休眠 100 毫秒
   */
  public static Connection createConnection() {
    return (Connection) Proxy.newProxyInstance(ConnectionDriver.class.getClassLoader(),
        new Class<?>[]{Connection.class}, new ConnectionHandler());
  }
}

接下來是線程池的實(shí)現(xiàn)。本例通過一個(gè)雙向隊(duì)列來維護(hù)連接,調(diào)用方需要先調(diào)用 fetchConnection(long) 方法來指定在多少毫秒內(nèi)超時(shí)獲取連接,當(dāng)連接使用完成后,需要調(diào)用 releaseConnection(Connection) 方法將連接放回線程池

public class ConnectionPool {

  private final LinkedList<Connection> pool = new LinkedList<>();

  public ConnectionPool(int initialSize) {
    // 初始化連接的最大上限
    if (initialSize > 0) {
      for (int i = 0; i < initialSize; i++) {
        pool.addLast(ConnectionDriver.createConnection());
      }
    }
  }

  public void releaseConnection(Connection connection) {
    if (connection != null) {
      synchronized (pool) {
        /* 連接釋放后需要進(jìn)行通知
         * 這樣其他消費(fèi)者就能知道連接池已經(jīng)歸還了一個(gè)連接
         */
        pool.addLast(connection);
        pool.notifyAll();
      }
    }
  }

  /**
   * 在給定毫秒時(shí)間內(nèi)獲取連接
   */
  public Connection fetchConnection(long mills) throws InterruptedException {
    synchronized (pool) {
      // 完全超時(shí)
      if (mills < 0) {
        while (pool.isEmpty()) {
          pool.wait();
        }
        return pool.removeFirst();
      } else {
        long future = System.currentTimeMillis() + mills;
        long remaining = mills;
        while (pool.isEmpty() && remaining > 0) {
          pool.wait(remaining);
          remaining = future - System.currentTimeMillis();
        }
        Connection result = null;
        if (!pool.isEmpty()) {
          result = pool.removeFirst();
        }
        return result;
      }
    }
  }
}

最后編寫一個(gè)用于模擬客戶端獲取連接的示例,該示例將模擬多個(gè)線程同時(shí)從連接池獲取連接,并記錄總嘗試獲取數(shù)、獲取成功數(shù)和獲取失敗數(shù)

public class ConnectionPoolTest {

  static ConnectionPool pool = new ConnectionPool(10);
  static CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
  static CountDownLatch end;

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // 線程數(shù)量
    int threadCount = 200;
    end = new CountDownLatch(threadCount);
    int count = 20;
    AtomicInteger got = new AtomicInteger();
    AtomicInteger notGot = new AtomicInteger();
    for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
      Thread thread = new Thread(new ConnectionRunner(count, got, notGot), "ConnectionRunnerThread");
      thread.start();
    }
    start.countDown();
    end.await();
    System.out.println("total invoke : " + (threadCount * count));
    System.out.println("got connection : " + got);
    System.out.println("not got connection : " + notGot);
  }

  static class ConnectionRunner implements Runnable {

    int count;
    AtomicInteger got;
    AtomicInteger notGot;

    public ConnectionRunner(int count, AtomicInteger got, AtomicInteger notGot) {
      this.count = count;
      this.got = got;
      this.notGot = notGot;
    }

    @Override
    public void run() {
      try {
        start.await();
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
      while (count > 0) {
        try {
          // 從線程池中獲取連接,如果 1000ms 內(nèi)無法獲取到,將返回 null
          // 分別統(tǒng)計(jì)獲取連接的數(shù)量 got 和未獲取到的數(shù)量 notGot
          Connection connection = pool.fetchConnection(1000);
          if (connection != null) {
            try {
              connection.createStatement();
              connection.commit();
            } finally {
              pool.releaseConnection(connection);
              got.incrementAndGet();
            }
          } else {
            notGot.incrementAndGet();
          }
        } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
        } finally {
          count--;
        }
      }
      end.countDown();
    }
  }
}

筆者設(shè)置線程數(shù)量為 200 時(shí),得出結(jié)果如下

當(dāng)設(shè)置為 500 時(shí),得出結(jié)果如下,當(dāng)然具體結(jié)果根據(jù)機(jī)器性能而異

可見,隨著客戶端線程數(shù)的增加,客戶端出現(xiàn)超時(shí)無法獲取連接的比率不斷升高。這種等待超時(shí)模式能保證程序出問題時(shí),線程不會一直運(yùn)行,而是按時(shí)返回,并告知客戶端獲取連接出現(xiàn)問題。數(shù)據(jù)庫連接池的實(shí)際也可以應(yīng)用到其他資源獲取的場景,針對昂貴資源的獲取都應(yīng)該加以限制

到此這篇關(guān)于Java 模擬數(shù)據(jù)庫連接池的實(shí)現(xiàn)代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 數(shù)據(jù)庫連接池內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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