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java多線程中執(zhí)行多個(gè)程序的實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2021年02月07日 15:30:38   作者:小妮淺淺  
在本篇文章里小編給大家整理的是一篇關(guān)于java多線程中執(zhí)行多個(gè)程序的實(shí)例分析內(nèi)容,有需要的朋友們可以學(xué)習(xí)參考下。

我們知道多線程因?yàn)橥瑫r(shí)處理子線程的能力,對(duì)于程序運(yùn)行來說,能夠達(dá)到很高的效率。不過很多人對(duì)于多線程的執(zhí)行方法還沒有嘗試過,本篇我們將為大家介紹創(chuàng)建線程的方法,在這個(gè)基礎(chǔ)上,對(duì)程序執(zhí)行多條命令的方法進(jìn)行展示。下面我們就來看看具體的操作步驟吧。

1、創(chuàng)建線程對(duì)象我們需要用到Thread類,該類是java.lang包下的一個(gè)類,所以調(diào)用時(shí)不需要導(dǎo)入包。下面我們先創(chuàng)建一個(gè)新的子類來繼承Thread類,然后通過重寫run()方法(將需要同時(shí)進(jìn)行的任務(wù)寫進(jìn)run()方法內(nèi)),來達(dá)到讓程序同時(shí)做多件事情的目的。

import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
public class ThreadClass extends Thread{
public Graphics g;
//用構(gòu)造器傳參的辦法將畫布傳入ThreadClass類中
public ThreadClass(Graphics g){
this.g=g;
}
public void run(){
//獲取隨機(jī)的x,y坐標(biāo)作為小球的坐標(biāo)
Random ran=new Random();
int x=ran.nextInt(900);
int y=ran.nextInt(900);
for(int i=0;i<100;i++){
g.fillOval(x+i,y+i,30,30);
try{
Thread.sleep(30);
}catch(Exception ef){
}
}
}
}

2、在主類的按鈕事件監(jiān)聽器這邊插入這樣一段代碼,即每按一次按鈕則生成一個(gè)ThreadClass對(duì)象。

public void actionPerformed(ActionEvent e){
ThreadClass thc=new ThreadClass(g);
thc.start();
}

3、在這里我們生成ThreadClass對(duì)象并調(diào)用start()函數(shù)后,線程被創(chuàng)建并進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),每個(gè)線程對(duì)象都可以同時(shí)獨(dú)立執(zhí)行run()方法中的函數(shù),當(dāng)run()方法中的代碼執(zhí)行完畢時(shí)線程自動(dòng)停止。

java8多線程運(yùn)行程序?qū)嵗?/span>

public class Main {
  //method to print numbers from 1 to 10
  public static void printNumbers() {
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
      System.out.print(i + " ");
    }
    //printing new line
    System.out.println();
  }
 
  //main code	
  public static void main(String[] args) {
    //thread object creation
    Thread one = new Thread(Main::printNumbers);
    Thread two = new Thread(Main::printNumbers);
 
    //starting the threads
    one.start();
    two.start();
  }
}

輸出

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

到此這篇關(guān)于java多線程中執(zhí)行多個(gè)程序的實(shí)例分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java多線程中執(zhí)行多個(gè)程序內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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