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java事件處理模型知識(shí)點(diǎn)總結(jié)

 更新時(shí)間:2021年01月31日 09:43:07   投稿:laozhang  
在本篇文章里小辮給大家分享的是一篇關(guān)于java事件處理模型知識(shí)點(diǎn)總結(jié)內(nèi)容,有興趣的朋友們可以學(xué)習(xí)下。

我們?cè)谏鲜忠粋€(gè)新項(xiàng)目時(shí),對(duì)于陌生的環(huán)境不適用難免會(huì)出現(xiàn)一些錯(cuò)誤,這時(shí)候就需要有經(jīng)驗(yàn)的人來幫忙。java中的事件處理模型就類似這樣的原理,分為三類對(duì)象,在特定的環(huán)境下,由監(jiān)聽器對(duì)事件源進(jìn)行監(jiān)督。下面我們就java事件處理模型的基本原理、三類對(duì)象、實(shí)例分別進(jìn)行學(xué)習(xí)。

1.基本原理

每個(gè)事件源可以發(fā)出若干種不同類型的事件。在程序中為每個(gè)事件源指定一個(gè)或者多個(gè)監(jiān)聽者,它可以對(duì)某種事件進(jìn)行監(jiān)聽。如果某種事件發(fā)生,就調(diào)用相應(yīng)監(jiān)聽者中的方法。

2.三類對(duì)象

(1)Event Source(事件源):事件發(fā)生的場所,通常就是各個(gè)組件,如按鈕,窗口;

(2)Event(事件):事件封裝了界面組件上發(fā)生的特定事情。

(3)Event Listener(事件監(jiān)聽器):負(fù)責(zé)監(jiān)聽事件源所發(fā)生的事件,并對(duì)各種事件做出相應(yīng)的響應(yīng)。

3.實(shí)例

package Swing;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Event_Exam extends JFrame implements ActionListener {
static Event_Exam mainJFrame=new Event_Exam();
static JLabel labl1,labl2;
static JLabel showlb1=new JLabel("0");
static JLabel showlb2=new JLabel("0.0");
static JTextField text1,text2;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
mainJFrame.setTitle("操作事件示例!");
mainJFrame.setSize(200, 160);
Container container=mainJFrame.getContentPane();
container.setLayout(new FlowLayout());
labl1=new JLabel("輸入整數(shù)型:");
container.add(labl1);
text1=new JTextField("0",10);
text1.addActionListener(mainJFrame);//把監(jiān)聽者mainJFrame向事件源text1注冊(cè)
container.add(text1);
labl2=new JLabel("輸入浮點(diǎn)數(shù):");
container.add(labl2);
text2=new JTextField("0.0",10);
text2.addActionListener(mainJFrame);//把監(jiān)聽者mainJFrame向事件源text2注冊(cè)
container.add(text2);
showlb1.setForeground(Color.blue);
showlb1.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.LEFT);
showlb2.setForeground(Color.green);
showlb2.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.LEFT);
container.add(showlb1);
container.add(showlb2);
mainJFrame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//事件發(fā)生時(shí)的處理操作
//提取文本框內(nèi)容并顯示在showlb1、showlb2中
showlb1.setText("整數(shù)為"+text1.getText());
showlb2.setText("浮點(diǎn)數(shù)為"+text2.getText());
}
}

java的事件模型知識(shí)點(diǎn)擴(kuò)展:

事件模型

首先你得有個(gè)事主兒(事件源),啥時(shí)候做個(gè)事通知我下,我好處理,OK,在我這注個(gè)冊(cè)吧,有事告你聲,你好處理,事情來了,調(diào)用準(zhǔn)備好的方法XX。。。

事件源 ---發(fā)生事件的對(duì)象

事件--- 發(fā)生了什么事 eg :MouseEvent KeyEvent actionEvent等等

監(jiān)聽器 -- 監(jiān)聽某component的某個(gè)事件 一般有實(shí)現(xiàn)某種監(jiān)聽器的類的對(duì)象來監(jiān)聽 一般把事件源對(duì)象的具體信息封裝到e(監(jiān)聽器的方法參數(shù)里 XXEvent e)

注冊(cè) -- addXXListener(XXListener) component的addXXListener(實(shí)現(xiàn)XX監(jiān)聽器的對(duì)象) 監(jiān)聽誰,登個(gè)記,注意這個(gè)事組件的addXXListener方法

回調(diào)方法 -- 預(yù)先準(zhǔn)備好了,如果你xx,我就調(diào)用之前準(zhǔn)備好的事件處理程序XX

到此這篇關(guān)于java事件處理模型知識(shí)點(diǎn)總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java事件處理模型是什么內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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