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java使用@Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)

 更新時(shí)間:2021年01月13日 14:46:16   作者:程序員大本營  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于java使用@Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

在寫項(xiàng)目的時(shí)候經(jīng)常需要特定的時(shí)間做一些特定的操作,尤其是游戲服務(wù)器,維護(hù)線程之類的,這時(shí)候就需要用到定時(shí)器。

如果此時(shí)你剛好用的是spring的話,哪么@Scheduled注解是非常好用的。

使用spring @Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù):

1,在spring-MVC.xml文件中進(jìn)行配置

2,直接在代碼控制層使用即可

package xkhd.game.fix;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Lazy;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 游戲數(shù)據(jù)表維護(hù)
 * 
 * @author Administrator
 *
 */

@Component
@Lazy(value = false)
public class fix_game {

 @Autowired
 private fix_Service fix_Service;

 /**
  * 每分鐘
  */
 @Scheduled(cron = "0 */1 * * * ?")
 public void Everyminute_control() {
  System.out.println("***********每分鐘");
  fix_Service.Everyminute();
 }

 /**
  * 每小時(shí)
  */
 @Scheduled(cron = "0 0 0/1 * * ?")
 public void Everyhours_control() {
  System.out.println("***********每小時(shí)");
  fix_Service.Everyhours();
  fix_Service.deleteUserlogincodeCt();
  fix_Service.weixin();
  
 }

 /**
  * 每天零點(diǎn)
  */
 @Scheduled(cron = "0 0 0 * * ?")
 public void Everyday_control() {
  System.out.println("***********每天零點(diǎn)");
  fix_Service.Morningeveryday();
 }

}

上面是一些項(xiàng)目中的源碼,僅供參考。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于java使用@Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java @Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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