java使用@Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)
前言
在寫項(xiàng)目的時(shí)候經(jīng)常需要特定的時(shí)間做一些特定的操作,尤其是游戲服務(wù)器,維護(hù)線程之類的,這時(shí)候就需要用到定時(shí)器。
如果此時(shí)你剛好用的是spring的話,哪么@Scheduled注解是非常好用的。
使用spring @Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù):
1,在spring-MVC.xml文件中進(jìn)行配置

2,直接在代碼控制層使用即可
package xkhd.game.fix;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Lazy;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* 游戲數(shù)據(jù)表維護(hù)
*
* @author Administrator
*
*/
@Component
@Lazy(value = false)
public class fix_game {
@Autowired
private fix_Service fix_Service;
/**
* 每分鐘
*/
@Scheduled(cron = "0 */1 * * * ?")
public void Everyminute_control() {
System.out.println("***********每分鐘");
fix_Service.Everyminute();
}
/**
* 每小時(shí)
*/
@Scheduled(cron = "0 0 0/1 * * ?")
public void Everyhours_control() {
System.out.println("***********每小時(shí)");
fix_Service.Everyhours();
fix_Service.deleteUserlogincodeCt();
fix_Service.weixin();
}
/**
* 每天零點(diǎn)
*/
@Scheduled(cron = "0 0 0 * * ?")
public void Everyday_control() {
System.out.println("***********每天零點(diǎn)");
fix_Service.Morningeveryday();
}
}
上面是一些項(xiàng)目中的源碼,僅供參考。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于java使用@Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java @Scheduled注解執(zhí)行定時(shí)任務(wù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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