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Java 利用binarySearch實現(xiàn)抽獎計算邏輯

 更新時間:2020年12月23日 11:50:18   作者:Super~me  
這篇文章主要介紹了Java 利用binarySearch實現(xiàn)抽獎計算邏輯,幫助大家更好的理解和使用Java,感興趣的朋友可以了解下

前言

我們平時抽獎總感覺想抽到最高的獎那么難,正巧寫了個抽獎的功能,趁著有時間把抽獎的功能實現(xiàn)整理一下,我們要抽獎首先要定義一個獎品的實體類,這個實體類中包含獎品的基本信息,比如獎品名稱,獎品數(shù)量,抽獎權(quán)值,是否是獎品(因為要考慮到謝謝惠顧之類的未中獎情況)等等,根據(jù)需求的擴(kuò)增也可以對每個人抽中獎的次數(shù)進(jìn)行限制(增加抽獎次數(shù)屬性),在此不做過于復(fù)雜的設(shè)計,主要說實現(xiàn)的邏輯。定義實體類后我們就去裝填獎品信息了(去數(shù)據(jù)庫增加中獎信息...),我們也可以不使用數(shù)據(jù)庫只做一些模擬數(shù)據(jù),以上都準(zhǔn)備好后就可以開始我們的抽獎邏輯設(shè)計了。

抽獎邏輯

我們通過定義獎品信息的權(quán)值來作為后續(xù)控制中獎幾率的關(guān)鍵,權(quán)值為整數(shù)類型,數(shù)值越小被抽中的幾率越小,我們把真正的獎品設(shè)置的權(quán)值小一些,將不中獎的權(quán)值設(shè)置的大一些,然后我們將權(quán)值作為map數(shù)組的value放入map數(shù)組中,key為獎品的具體對象信息(一個獎品的對象信息對應(yīng)著它的權(quán)值)。我們根據(jù)它們的權(quán)值來新建一個專門用來抽獎的數(shù)組,這個數(shù)組必須滿足1.是有序的2.與獎品數(shù)組的下標(biāo)一一對應(yīng)。最簡單粗暴的方式就是讓所有的權(quán)值遞加變成一個遞增的新數(shù)組。生成這個數(shù)組后我們就可以利用binarySearch函數(shù)實現(xiàn)根據(jù)隨機(jī)數(shù)來拿取具體的獎品對象了,實現(xiàn)了由獎品權(quán)值來定義抽獎的中獎率。

邏輯功能實現(xiàn)

下面用一段邏輯代碼來描述中獎獎品產(chǎn)生的關(guān)鍵過程。在這里補(bǔ)充一下binarySearch函數(shù)的運用,binarySearch(Object[], Object key)函數(shù)中第一個參數(shù)是要搜索的數(shù)組,參數(shù)key為要搜索的值

情況 結(jié)果
值不是數(shù)組元素,且在數(shù)組范圍內(nèi) 得到-(插入點索引值《后面講到》+1)
值是數(shù)組元素 得到搜索的索引值
值不是數(shù)組元素,且大于數(shù)組內(nèi)元素 -(length+1)
值不是數(shù)組元素,且小于數(shù)組內(nèi)元素 -1

插入的索引值其實就是將當(dāng)前的搜索值放入搜索數(shù)值后,得到的這個值的下一位值的索引值,打個比方,搜索數(shù)組為:【12,13,20,90】搜索值為【60】那么將搜索值放入搜索數(shù)組后得到【12,13,20,60,90】那么這時的90的索引值4即為插入點索引值,試想當(dāng)搜索值不在該數(shù)組范圍內(nèi)且小于數(shù)組范圍時,此時的插入點應(yīng)該是數(shù)組的第一個值,該插入點的索引值也就是1,反之大于數(shù)組范圍時插入點的索引值為(length+1)。

public class GetIndex {
	private int weightAdder ; //權(quán)值加法器基數(shù)
	private int index ; //權(quán)值加法器填充時下標(biāo)
	private int dex; //中獎值下標(biāo)
	private int max; //最大權(quán)值
	private int random;
	private Random ran;
	private ArrayList<String> record = new ArrayList<String>();
	private int[] weights; //權(quán)值加法器數(shù)組
	public static DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.00"); //格式化數(shù)值
	public static int[] map = new int[] {10,8450,1000,500,40}; //中獎權(quán)值 
	public static int looptime = 100;//抽獎次數(shù)
	public static void main(String[] args) {
	 GetIndex getindex = new GetIndex();
	 
	 for (int j = 0;j<looptime;j++) {
		getindex.index = 0;
		getindex.weightAdder = 0;
		getindex.ran = new Random();
		getindex.weights = new int[map.length];
		//生成權(quán)限加法器數(shù)組,保證新生成數(shù)據(jù)值有序遞增
		for(int w : map ) {
			getindex.weights[getindex.index++] = (getindex.weightAdder = getindex.weightAdder + w);
			
		}
		/*
		 * for(int w : weights) { System.out.println("數(shù)組:"+w); }
		 */
		getindex.max = getindex.weights[getindex.weights.length-1]; //獲取權(quán)限加法器數(shù)組最大值
		getindex.random = getindex.ran.nextInt(getindex.max)+1; //生成隨機(jī)數(shù)
		getindex.dex = Arrays.binarySearch(getindex.weights, getindex.random);//重要:獲取該數(shù)組的一個下標(biāo)即為中獎值
		System.out.println("隨機(jī)數(shù):"+getindex.random);
		System.out.println("Dex: "+getindex.dex);
		//計算dex時數(shù)組被加1,所以在此減一
		if(getindex.dex < 0) {
			getindex.dex = -1 - getindex.dex;
		}
		System.out.println("Result: "+getindex.dex+" 加法器數(shù)組數(shù)據(jù):"+getindex.weights[getindex.dex]+" 選中號:"+map[getindex.dex]);
		if(getindex.dex == 4 || getindex.dex == 0 || getindex.dex == 3) { //假設(shè)第一位與第五位中獎
			getindex.record.add("中獎號:"+map[getindex.dex]);
		}
	 }
	  for(String rec: getindex.record) {
		  System.out.println(rec );
	  }
	  String odds = df.format((float)getindex.record.size()/map.length);
	  System.out.println("中獎率: "+ odds );
	 
	}
}
以上是抽獎過程中的主要邏輯,其核心就是利用binarySearch函數(shù)在隨機(jī)搜索值中找到一個搜索數(shù)組的一個下標(biāo),根據(jù)該下標(biāo)定位到具體的獎品信息。

貼上邏輯運算結(jié)果 :

以上就是Java 利用binarySearch實現(xiàn)抽獎計算邏輯的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java binarySearch的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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