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C++回調(diào)函數(shù)的理解和使用教程

 更新時間:2020年12月20日 09:40:07   作者:xiaokeai  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++回調(diào)函數(shù)的理解和使用的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一、回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當(dāng)這個指針被用來調(diào)用其所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調(diào)用的,用于對該事件或條件進(jìn)行響應(yīng)。

回調(diào)函數(shù)機(jī)制:

1、定義一個函數(shù)(普通函數(shù)即可);

2、將此函數(shù)的地址注冊給調(diào)用者;

3、特定的事件或條件發(fā)生時,調(diào)用者使用函數(shù)指針調(diào)用回調(diào)函數(shù)。

注:為什么要特定事件或條件發(fā)生?不應(yīng)該隨時都可以調(diào)用回調(diào)函數(shù)嗎?

以下是回調(diào)函數(shù)的兩種使用方式(簡單理解):

1、

#include <stdio.h>
typedef int(*callback)(int,int);

int add(int a,int b,callback p){
 return (*p)(a,b);
}

int add(int a,int b){
 return a+b;
}
int main(int argc,char *args[]){
 int res = add(4,2,add);
 printf("%d\n",res);
 return 0;
}

在這個例子中,可以看到,我們定義了一個callbak的函數(shù)指針,參數(shù)為兩個int,返回值為int,通過調(diào)用函數(shù)地址來進(jìn)行簡單的相加運算。
2、

#include <stdio.h>
typedef int (callBack)(const void *buffer,size_t size,char *p_out);

void callFunc(callBack *consume_bytes, char *p_out) {
 printf("callFunc\n");
 const void *buffer = NULL;
 consume_bytes(buffer,0,p_out); //傳入值可以隨便填
}

int callBackFunc(const void *buffer, size_t size, char *p_out){
 printf("callBackFunc\n");
 memset(p_out,0x00,sizeof(char)*100);
 strcpy(p_out,"encoderCallback:this is string.");
 return 1;
}

int main(int argc,char *args[]){
 char p_out[100];
 callFunc(callBackFunc,p_out);
 printf("%s\n",p_out);
 return 0;
}

可以把回調(diào)函數(shù)和調(diào)用函數(shù)封裝承類再調(diào)用。

二、在理解“回調(diào)函數(shù)”之前,首先討論下函數(shù)指針的概念。

函數(shù)指針

(1)概念:指針是一個變量,是用來指向內(nèi)存地址的。一個程序運行時,所有和運行相關(guān)的物件都是需要加載到內(nèi)存中,這就決定了程序運行時的任何物件都可以用指針來指向它。函數(shù)是存放在內(nèi)存代碼區(qū)域內(nèi)的,它們同樣有地址,因此同樣可以用指針來存取函數(shù),把這種指向函數(shù)入口地址的指針稱為函數(shù)指針。

(2)先來看一個Hello World程序:

int main(int argc,char* argv[])
{
 printf("Hello World!\n");
 return 0;
}

然后,采用函數(shù)調(diào)用的形式來實現(xiàn):

void Invoke(char* s);

int main(int argc,char* argv[])
{
 Invoke("Hello World!\n");
 return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
 printf(s);
}

用函數(shù)指針的方式來實現(xiàn):

void Invoke(char* s);

int main()
{
 void (*fp)(char* s); //聲明一個函數(shù)指針(fp)  
 fp=Invoke;    //將Invoke函數(shù)的入口地址賦值給fp
 fp("Hello World!\n"); //函數(shù)指針fp實現(xiàn)函數(shù)調(diào)用
 return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
 printf(s);
}

由上知道:函數(shù)指針函數(shù)的聲明之間唯一區(qū)別就是,用指針名(*fp)代替了函數(shù)名Invoke,這樣這聲明了一個函數(shù)指針,然后進(jìn)行賦值fp=Invoke就可以進(jìn)行函數(shù)指針的調(diào)用了。聲明函數(shù)指針時,只要函數(shù)返回值類型、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型等保持一致,就可以聲明一個函數(shù)指針了。注意,函數(shù)指針必須用括號括起來 void (*fp)(char* s)。

實際中,為了方便,通常用宏定義的方式來聲明函數(shù)指針,實現(xiàn)程序如下:

typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);

int main(int argc,char* argv[])
{
 FP fp;  //通常是用宏FP來聲明一個函數(shù)指針fp
 fp=Invoke;
 fp("Hello World!\n");
 return 0;
}

void Invoke(char* s)
{
 printf(s);
}

函數(shù)指針數(shù)組

      下面用程序?qū)瘮?shù)指針數(shù)組來個大致了解:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}

int main(int argc,char* argv[])
{
 void* a[]={f1,f2,f3}; //定義了指針數(shù)組,這里a是一個普通指針
 a[0]("Hello World!\n"); //編譯錯誤,指針數(shù)組不能用下標(biāo)的方式來調(diào)用函數(shù)

 FP f[]={f1,f2,f3};  //定義一個函數(shù)指針的數(shù)組,這里的f是一個函數(shù)指針
 f[0]("Hello World!\n"); //正確,函數(shù)指針的數(shù)組進(jìn)行下標(biāo)操作可以進(jìn)行函數(shù)的間接調(diào)用
 
 return 0;
}

回調(diào)函數(shù)

(1)概念:回調(diào)函數(shù),顧名思義,就是使用者自己定義一個函數(shù),使用者自己實現(xiàn)這個函數(shù)的程序內(nèi)容,然后把這個函數(shù)作為參數(shù)傳入別人(或系統(tǒng))的函數(shù)中,由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時來調(diào)用的函數(shù)。函數(shù)是你實現(xiàn)的,但由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時通過參數(shù)傳遞的方式調(diào)用,這就是所謂的回調(diào)函數(shù)。簡單來說,就是由別人的函數(shù)運行期間來回調(diào)你實現(xiàn)的函數(shù)。

(2)標(biāo)準(zhǔn)Hello World程序:

int main(int argc,char* argv[])
{
 printf("Hello World!\n");
 return 0;
}

將它修改成函數(shù)回調(diào)樣式:

//定義回調(diào)函數(shù)
void PrintfText() 
{
 printf("Hello World!\n");
}

//定義實現(xiàn)回調(diào)函數(shù)的"調(diào)用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
 callfuct();
}

//在main函數(shù)中實現(xiàn)函數(shù)回調(diào)
int main(int argc,char* argv[])
{
 CallPrintfText(PrintfText);
 return 0;
}

修改成帶參的回調(diào)樣式:

//定義帶參回調(diào)函數(shù)
void PrintfText(char* s) 
{
 printf(s);
}

//定義實現(xiàn)帶參回調(diào)函數(shù)的"調(diào)用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
 callfuct(s);
}

//在main函數(shù)中實現(xiàn)帶參的函數(shù)回調(diào)
int main(int argc,char* argv[])
{
 CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
 return 0;
}

至此,對回調(diào)函數(shù)應(yīng)該有了一個大致的了解。

到此這篇關(guān)于C++回調(diào)函數(shù)的理解和使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++回調(diào)函數(shù)理解和使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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