C#中的Lazy如何使用詳解
前言
延遲初始化 是一種將對象的創(chuàng)建延遲到第一次需要用時的技術(shù),換句話說,對象的初始化是發(fā)生在真正需要的時候才執(zhí)行,值得注意的是,術(shù)語 延遲初始化 和 延遲實例化 的意思是相同的——可以互換使用,通過使用 延遲初始化 技術(shù),可以避免應(yīng)用程序不必要的計算和內(nèi)存消耗,這篇文章我們將會討論如何在 C# 中使用 延遲初始化。
有些朋友聽完這些可能會懵逼,接下來用一個簡單的例子來了解下 延遲加載 的場景,考慮下面兩個類, Customer 和 Order , Customer 類包含了一個 Orders 屬性,一個人肯定會有很多的訂單,也就意味著它可能包含了很多的數(shù)據(jù),甚至還需要連接數(shù)據(jù)庫去獲取 Orders 記錄,在這種場景下,沒必要給 customer 集合中的所有人都帶上完整的 orders,這個初始化開銷是巨大的,優(yōu)化點就是不加載 Orders,直到某些 customer 真的需要 Orders 時才按需灌入。
使用 Lazy<T>
你可以自己寫一段邏輯來實現(xiàn) 延遲初始化 ,在 .Net Framework 4.0 之后就沒必要了, 因為在 System 命名空間下已經(jīng)提供了 Lazy<T> ,而且還是 線程安全 的,可以使用這個類來延遲 資源密集型 的對象按需創(chuàng)建。
當(dāng)使用 Lazy<T> 的時候,這里的 T 就是你要延遲的集合,那如何做到按需加載呢?調(diào)用 Lazy<T>.Value 即可,下面的代碼片段展示了如何使用 Lazy<T> 。
Lazy<IEnumerable<Order>> orders = new Lazy<IEnumerable<Order>>(); IEnumerable<Order> result = lazyOrders.Value;
現(xiàn)在,考慮下面的兩個類: Author 和 Blog ,一個作者可以寫很多文章,所以這兩個類之間是 一對多 的關(guān)系,下面的代碼片段展示了這種關(guān)系。
public class Author
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Address { get; set; }
public List<Blog> Blogs { get; set; }
}
public class Blog
{
public int Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public DateTime PublicationDate { get; set; }
}
值得注意的是,關(guān)系型數(shù)據(jù)庫中的 一對多 關(guān)系映射到對象模型就是 Author 類中增加一個 List Blogs 屬性,使用這個屬性,Author 就可以維持一個或者多個 Blog 實例對象,對吧。
現(xiàn)在假定在 用戶界面 上僅需展示 Author 的基礎(chǔ)信息,比如說:(firstname,lastname,address),在這種場景下,給 Author 對象加載 Blogs 集合是毫無意義的,當(dāng)真的需要加載 Blogs 時,執(zhí)行 Blogs.Value 即可立即執(zhí)行,下面展示了 Lazy<Blog> Blogs 的用法。
public class Author
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Address { get; set; }
public Lazy<IList<Blog>> Blogs => new Lazy<IList<Blog>>(() => GetBlogDetailsForAuthor(this.Id));
private IList<Blog> GetBlogDetailsForAuthor(int Id)
{
//Write code here to retrieve all blog details for an author.
}
}
使用通用的 Lazy
接下來讓我們看看如何使用泛型的 Lazy 實現(xiàn)單例模式,下面的 StateManager 是線程安全的,同時為了演示 延遲初始化 ,我使用了 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù) 來確保 C# 編譯器不會將它標(biāo)記為 beforefieldinit 。
public sealed class StateManager
{
private StateManager()
{
}
public static StateManager Instance
{
get
{
return Nested.obj;
}
}
private class Nested
{
static Nested()
{
}
internal static readonly StateManager obj = new StateManager();
}
}
下面我用 Lazy<T> 來包裝 StateManager,你會發(fā)現(xiàn)使用 Lazy<T> 來做延遲初始化真的是太簡單了。。。
public class StateManager
{
private static readonly Lazy<StateManager> obj = new Lazy<StateManager>(() => new StateManager());
private StateManager() { }
public static StateManager Instance
{
get
{
return obj.Value;
}
}
}
可以瞄一下上面代碼的 Instance 屬性,它被做成只讀屬性了,同時也要注意 obj.Value 也是一個只讀屬性。
public class Lazy<T>
{
public T Value
{
get
{
if (_state != null)
{
return CreateValue();
}
return _value;
}
}
}
延遲初始化 是一個很不錯的性能優(yōu)化技術(shù),它允許你將那些 資源密集型 的對象延遲到你真正需要加載的時候再加載,大家結(jié)合自己的場景盡情的使用吧!
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C#中Lazy如何使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#中Lazy使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
譯文鏈接:https://www.infoworld.com/article/3227207/how-to-perform-lazy-initialization-in-c.html
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