最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

詳解C#實(shí)例化對(duì)象的三種方式及性能對(duì)比

 更新時(shí)間:2020年12月11日 08:44:22   作者:背過(guò)手  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)例化對(duì)象的三種方式及性能對(duì)比,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

做項(xiàng)目過(guò)程中有個(gè)需求要實(shí)例化兩萬(wàn)個(gè)對(duì)象并添加到List

中,這個(gè)過(guò)程大概需要1min才能加載完(傳參較多),于是開(kāi)啟了代碼優(yōu)化之旅,再此記錄。

首先想到的是可能實(shí)例化比較耗時(shí),于是開(kāi)始對(duì)每種實(shí)例化方式進(jìn)行測(cè)試,過(guò)程如下

實(shí)例化方式

1、用 New 關(guān)鍵字實(shí)例化一個(gè)類

2、用 Activator 實(shí)例化一個(gè)類

3、用 Assembly 實(shí)例化一個(gè)類

代碼實(shí)現(xiàn)

測(cè)試環(huán)境:

vs2019 .NET Framework 4.7

Intel Core i7-10510U CPU

首先定義一個(gè)類Person

public class Person 
{ 
 public Person()
 {
 }
 public Person(string name)
 {
  Name = name;
 }
 public string Name { get; set; }
}

我們先在無(wú)參的構(gòu)造函數(shù)中實(shí)例化,每種方式進(jìn)行十次,每次實(shí)例化十萬(wàn)次,代碼如下

static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("實(shí)例化對(duì)象的耗時(shí)比較(單位:毫秒)");
   Console.Write("     ");
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
    Console.Write("{0:G}", i.ToString().PadLeft(5));
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByNew".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Person person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
     person = new Person();
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByActivator".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Type type = Type.GetType("ConsoleApp1.Person");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = Activator.CreateInstance(type);
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByAssembly".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Assembly assembly = Assembly.Load("InstancePerformance");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = assembly.CreateInstance("ConsoleApp1.Person");
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.ReadKey();
  }

執(zhí)行結(jié)果如下:

然后來(lái)看下有參構(gòu)造函數(shù)中實(shí)例化的代碼和結(jié)果

static void Main(string[] args)
  {
   Console.WriteLine("實(shí)例化對(duì)象的耗時(shí)比較(單位:毫秒)");
   Console.Write("     ");
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
    Console.Write("{0:G}", i.ToString().PadLeft(5));
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByNew".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Person person = null;
    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
     person = new Person("Test"+j);
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByActivator".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Type type = Type.GetType("ConsoleApp1.Person");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = Activator.CreateInstance(type,new object[]{"Test"+j});
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.Write("InstanceByAssembly".PadRight(20));
   for (int i = 1; i <= 10; i++)
   {
    Assembly assembly = Assembly.Load("InstancePerformance");
    Person person = null;

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();
    for (int j = 0; j < 100000; j++)
    {
     object obj = assembly.CreateInstance("ConsoleApp1.Person", true, System.Reflection.BindingFlags.Default, null, new []{"Test"+j}, null, null);
     person = obj as Person;
    }
    watch.Stop();
    Console.Write(watch.ElapsedMilliseconds.ToString().PadLeft(5));
   }
   Console.Write("\n");
   Console.ReadKey();
  }

執(zhí)行結(jié)果如下:

 

結(jié)論

從上面的執(zhí)行結(jié)果可以看出這三種方式的性能排序?yàn)?/p>

New > Activator > Assembly

但使用哪種方法還要視情況而定

后續(xù)

以上可以看出New性能最高,而我就是使用的New,問(wèn)題還沒(méi)解決,把問(wèn)題指向判斷List是否存在某元素上,于是開(kāi)始測(cè)試List中的Contains, Exists, Any,Where。詳情請(qǐng)點(diǎn)擊.

到此這篇關(guān)于C#實(shí)例化對(duì)象的三種方式及性能對(duì)比的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#實(shí)例化對(duì)象的三種方式及性能對(duì)比內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • WPF開(kāi)發(fā)之UniformGrid和ItemsControl的應(yīng)用詳解

    WPF開(kāi)發(fā)之UniformGrid和ItemsControl的應(yīng)用詳解

    為了簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā),WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一個(gè)簡(jiǎn)單的小例子,簡(jiǎn)述如何在WPF開(kāi)發(fā)中應(yīng)用UniformGrid和ItemsControl實(shí)現(xiàn)均勻的布局,希望對(duì)大家有所幫助
    2024-01-01
  • C#窗體顯示留言時(shí)間的方法

    C#窗體顯示留言時(shí)間的方法

    這篇文章主要介紹了C#窗體顯示留言時(shí)間的方法,涉及C#操作時(shí)間的技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • c#如何獲取json數(shù)組里指定參數(shù)

    c#如何獲取json數(shù)組里指定參數(shù)

    這篇文章主要介紹了c#如何獲取json數(shù)組里指定參數(shù)問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-02-02
  • 解決C#調(diào)用dll提示

    解決C#調(diào)用dll提示

    下面小編就為大家分享一篇解決C#調(diào)用dll提示"試圖加載格式不正確的程序"問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2018-01-01
  • C#調(diào)用Windows的API實(shí)現(xiàn)窗體動(dòng)畫(huà)

    C#調(diào)用Windows的API實(shí)現(xiàn)窗體動(dòng)畫(huà)

    在VF、VB、PB的應(yīng)用中,有些無(wú)法通過(guò)語(yǔ)言工具本身來(lái)完成的或者做得不理想的功能,我們會(huì)考慮通過(guò)Windows的API來(lái)完成。本文就來(lái)通過(guò)調(diào)用Windows的API實(shí)現(xiàn)窗體動(dòng)畫(huà),感興趣的可以嘗試一下
    2022-11-11
  • C#實(shí)現(xiàn)控制攝像頭的類

    C#實(shí)現(xiàn)控制攝像頭的類

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)控制攝像頭的類,涉及C#操作攝像頭的初始化、抓圖、錄像等功能,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • C#語(yǔ)言async?await工作原理示例解析

    C#語(yǔ)言async?await工作原理示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了C#語(yǔ)言async?await工作原理示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-05-05
  • 基于C#?實(shí)現(xiàn)?OPC?DA?Server的問(wèn)題小結(jié)

    基于C#?實(shí)現(xiàn)?OPC?DA?Server的問(wèn)題小結(jié)

    這篇文章主要介紹了基于C#?實(shí)現(xiàn)?OPC?DA?Server的相關(guān)知識(shí),關(guān)于C#怎么編寫一個(gè)進(jìn)程外的DCOM組件,這里先不做介紹了,這里主要介紹下OPC?DA?Server?的第一個(gè)接口,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧
    2024-04-04
  • C# Socket的TCP通訊的實(shí)例代碼

    C# Socket的TCP通訊的實(shí)例代碼

    本篇文章主要介紹了C# Socket的TCP通訊,socket通訊方式有兩種:同步和異步,詳細(xì)的介紹了這兩種方法,有興趣的可以了解一下。
    2016-12-12
  • C#反色處理及其效率問(wèn)題分析

    C#反色處理及其效率問(wèn)題分析

    這篇文章主要介紹了C#反色處理及其效率問(wèn)題分析,實(shí)例分析了C#反色處理問(wèn)題的技巧及相關(guān)效率問(wèn)題,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06

最新評(píng)論

达州市| 大英县| 建湖县| 青岛市| 永丰县| 新竹市| 高要市| 芮城县| 城固县| 潼南县| 沈阳市| 博客| 广南县| 同德县| 中阳县| 兴安县| 阳信县| 汨罗市| 西昌市| 溧阳市| 通州市| 嘉义市| 灵宝市| 陆良县| 崇左市| 台东县| 平陆县| 房产| 济宁市| 庆城县| 平邑县| 高雄市| 黄大仙区| 竹溪县| 疏附县| 冀州市| 辽阳市| 阿拉善右旗| 军事| 屏东县| 合阳县|