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C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟

 更新時(shí)間:2020年12月09日 08:38:53   作者:ZKEASOFT  
這篇文章主要介紹了C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下

動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象的性能值,這個(gè)在開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)遇到,這里我們探討一下何如高性能的獲取屬性值。為了對(duì)比測(cè)試,我們定義一個(gè)類People

public class People
{
  public string Name { get; set; }
}

然后通過直接代碼調(diào)用方式來取1千萬次看要花多少時(shí)間:

private static void Directly()
{
  People people = new People { Name = "Wayne" };
  Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++)
  {
    object value = people.Name;
  }
  stopwatch.Stop();
  Console.WriteLine("Directly: {0}ms", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

大概花了37ms:

反射
通過反射來獲取對(duì)象的屬性值,這應(yīng)該是大家常用的方式,但這種方式的性能比較差。接下來我們來看看同樣取1千萬次需要多少時(shí)間:

private static void Reflection()
{
  People people = new People { Name = "Wayne" };
  Type type = typeof(People);
  PropertyInfo property = type.GetProperty("Name");
  Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++)
  {
    object value = property.GetValue(people);
  }
  stopwatch.Stop();
  Console.WriteLine("Reflection: {0}ms", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

大概花了1533ms,果然要慢很多:

那既然反射慢,那還有沒有其它方式呢?

動(dòng)態(tài)構(gòu)建Lambda
我們知道可以動(dòng)態(tài)構(gòu)建Linq的Lambda表達(dá)式,然后通過編譯后得到一個(gè)委托,如果能動(dòng)態(tài)構(gòu)建返回屬性值的委托,就可以取到值了。所以我們想辦法構(gòu)建一個(gè)像這樣的委托:

Func<People, object> getName = m => m.Name;

接下來我們就通過Expression來構(gòu)建:

private static void Lambda()
{
  People people = new People { Name = "Wayne" };
  Type type = typeof(People);
  var parameter = Expression.Parameter(type, "m");//參數(shù)m
  PropertyInfo property = type.GetProperty("Name");
  Expression expProperty = Expression.Property(parameter, property.Name);//取參數(shù)的屬性m.Name
  var propertyDelegateExpression = Expression.Lambda(expProperty, parameter);//變成表達(dá)式 m => m.Name
  var propertyDelegate = (Func<People, object>)propertyDelegateExpression.Compile();//編譯成委托
  Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++)
  {
    object value = propertyDelegate.Invoke(people);
  }
  stopwatch.Stop();
  Console.WriteLine("Lambda:{0}ms", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

然后我們測(cè)試一下,大概花了138ms,性能要比反射好非常多:

委托調(diào)用

雖然動(dòng)態(tài)構(gòu)建Lambda的性能已經(jīng)很好了,但還是更好嗎?畢竟比直接調(diào)用還是差了一些,要是能直接調(diào)用屬性的取值方法就好了。

在C#中,可讀屬性都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的get_XXX()的方法,可以通過調(diào)用這個(gè)方法來取得對(duì)應(yīng)屬性的值??梢允褂肧ystem.Delegate.CreateDelegate創(chuàng)建一個(gè)委托來調(diào)用這個(gè)方法。

  • 通過委托調(diào)用方法來取得屬性值

我們定義一個(gè)MemberGetDelegate的委托,然后通過它來調(diào)用取值方法:

delegate object MemberGetDelegate(People p);
private static void Delegate()
{
  People people = new People { Name = "Wayne" };
  Type type = typeof(People);
  PropertyInfo property = type.GetProperty("Name");
  MemberGetDelegate memberGet = (MemberGetDelegate)System.Delegate.CreateDelegate(typeof(MemberGetDelegate), property.GetGetMethod());
  Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++)
  {
    object value = memberGet(people);
  }
  stopwatch.Stop();
  Console.WriteLine("Delegate: {0}ms", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}

然后我們測(cè)試一下,大概花了38ms,性能幾乎與直接調(diào)用一致:

最后做一個(gè)簡單的封裝,緩存一下創(chuàng)建的Delegate

public class PropertyValue<T>
{
  private static ConcurrentDictionary<string, MemberGetDelegate> _memberGetDelegate = new ConcurrentDictionary<string, MemberGetDelegate>();
  delegate object MemberGetDelegate(T obj);
  public PropertyValue(T obj)
  {
    Target = obj;
  }
  public T Target { get; private set; }
  public object Get(string name)
  {
    MemberGetDelegate memberGet = _memberGetDelegate.GetOrAdd(name, BuildDelegate);
    return memberGet(Target);
  }
  private MemberGetDelegate BuildDelegate(string name)
  {
    Type type = typeof(T);
    PropertyInfo property = type.GetProperty(name);
    return (MemberGetDelegate)Delegate.CreateDelegate(typeof(MemberGetDelegate), property.GetGetMethod());
  }
}

這樣使用起來就方便多了

People people = new People { Name = "Wayne" };
PropertyValue<People> propertyValue = new PropertyValue<People>(people);
object value = propertyValue.Get("Name");

以上就是C#高性能動(dòng)態(tài)獲取對(duì)象屬性值的步驟的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 獲取對(duì)象屬性值的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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