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通過實例解析Socket套接字通信原理

 更新時間:2020年12月04日 11:57:53   作者:wzhvictor  
這篇文章主要介紹了通過實例解析Socket套接字通信原理,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

一、Socket是什么

Socket 的中文翻譯過來就是“套接字”。套接字是什么,我們先來看看它的英文含義:插座。

Socket 就像一個電話插座,負責連通兩端的電話,進行點對點通信,讓電話可以進行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同時被其他進程占用。而我們建立連接就像把插頭插在這個插座上,創(chuàng)建一個 Socket 實例開始監(jiān)聽后,這個電話插座就時刻監(jiān)聽著消息的傳入,誰撥通我這個“IP 地址和端口”,我就接通誰。

實際上,Socket 是在應用層和傳輸層之間的一個抽象層,它把 TCP/IP 層復雜的操作抽象為幾個簡單的接口,供應用層調(diào)用實現(xiàn)進程在網(wǎng)絡中的通信。Socket 起源于 UNIX,在 UNIX 一切皆文件的思想下,進程間通信就被冠名為文件描述符(file descriptor),Socket 是一種“打開—讀/寫—關閉”模式的實現(xiàn),服務器和客戶端各自維護一個“文件”,在建立連接打開后,可以向文件寫入內(nèi)容供對方讀取或者讀取對方內(nèi)容,通訊結束時關閉文件。

另外我們經(jīng)常說到的Socket 所在位置如下圖:

二、Socket有哪些類型

世界上有很多種套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字)、本地節(jié)點的路徑名(Unix套接字)、CCITT X.25地址(X.25 套接字)等。我們只介紹第一種套接字——Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最經(jīng)典最常用的。以后我們提及套接字,指的都是 Internet 套接字。

根據(jù)數(shù)據(jù)的傳輸方式,可以將 Internet 套接字分成兩種類型。

流格式套接字(SOCK_STREAM)

流格式套接字(Stream Sockets)也叫“面向連接的套接字”,是一種可靠的、雙向的通信數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)可以準確無誤地到達另一臺計算機,如果損壞或丟失,可以重新發(fā)送。

其特點:

  • 數(shù)據(jù)在傳輸過程中不會消失;
  • 數(shù)據(jù)是按照順序傳輸?shù)模?/li>
  • 數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收不是同步的(有的教程也稱“不存在數(shù)據(jù)邊界”)。

可以將SOCK_STREAM 比喻成一條傳送帶,只要傳送帶本身沒有問題(不會斷網(wǎng)),就能保證數(shù)據(jù)不丟失;同時,較晚傳送的數(shù)據(jù)不會先到達,較早傳送的數(shù)據(jù)不會晚到達,這就保證了數(shù)據(jù)是按照順序傳遞的。

為什么流格式套接字可以達到高質(zhì)量的數(shù)據(jù)傳輸呢?這是因為它使用了 TCP 協(xié)議(The Transmission Control Protocol,傳輸控制協(xié)議),TCP 協(xié)議會控制你的數(shù)據(jù)按照順序到達并且沒有錯誤。

你也許見過 TCP,是因為你經(jīng)常聽說“TCP/IP”。TCP 用來確保數(shù)據(jù)的正確性,IP(Internet Protocol,網(wǎng)絡協(xié)議)用來控制數(shù)據(jù)如何從源頭到達目的地,也就是常說的“路由”。

那么,“數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收不同步”該如何理解呢?

假設傳送帶傳送的是水果,接收者需要湊齊 100 個后才能裝袋,但是傳送帶可能把這 100 個水果分批傳送,比如第一批傳送 20 個,第二批傳送 50 個,第三批傳送 30 個。接收者不需要和傳送帶保持同步,只要根據(jù)自己的節(jié)奏來裝袋即可,不用管傳送帶傳送了幾批,也不用每到一批就裝袋一次,可以等到湊夠了 100 個水果再裝袋。

流格式套接字的內(nèi)部有一個緩沖區(qū)(也就是字符數(shù)組),通過 socket 傳輸?shù)臄?shù)據(jù)將保存到這個緩沖區(qū)。接收端在收到數(shù)據(jù)后并不一定立即讀取,只要數(shù)據(jù)不超過緩沖區(qū)的容量,接收端有可能在緩沖區(qū)被填滿以后一次性地讀取,也可能分成好幾次讀取。

也就是說,不管數(shù)據(jù)分幾次傳送過來,接收端只需要根據(jù)自己的要求讀取,不用非得在數(shù)據(jù)到達時立即讀取。傳送端有自己的節(jié)奏,接收端也有自己的節(jié)奏,它們是不一致的。

流格式套接字有什么實際的應用場景嗎?瀏覽器所使用的 http 協(xié)議就基于面向連接的套接字,因為必須要確保數(shù)據(jù)準確無誤,否則加載的 HTML 將無法解析。

數(shù)據(jù)報格式套接字(SOCK_DGRAM)

數(shù)據(jù)報格式套接字(Datagram Sockets)也叫“無連接的套接字”。計算機只管傳輸數(shù)據(jù),不作數(shù)據(jù)校驗,如果數(shù)據(jù)在傳輸中損壞,或者沒有到達另一臺計算機,是沒有辦法補救的。也就是說,數(shù)據(jù)錯了就錯了,無法重傳。

因為數(shù)據(jù)報套接字所做的校驗工作少,所以在傳輸效率方面比流格式套接字要高。

有以下特征:

  • 強調(diào)快速傳輸而非傳輸順序;
  • 傳輸?shù)臄?shù)據(jù)可能丟失也可能損毀;
  • 限制每次傳輸?shù)臄?shù)據(jù)大小;
  • 數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收是同步的

眾所周知,速度是快遞行業(yè)的生命。用摩托車發(fā)往同一地點的兩件包裹無需保證順序,只要以最快的速度交給客戶就行。這種方式存在損壞或丟失的風險,而且包裹大小有一定限制。因此,想要傳遞大量包裹,就得分配發(fā)送。

另外,用兩輛摩托車分別發(fā)送兩件包裹,那么接收者也需要分兩次接收,所以“數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收是同步的”;換句話說,接收次數(shù)應該和發(fā)送次數(shù)相同。

總之,數(shù)據(jù)報套接字是一種不可靠的、不按順序傳遞的、以追求速度為目的的套接字。

數(shù)據(jù)報套接字也使用 IP 協(xié)議作路由,但是它不使用 TCP 協(xié)議,而是使用 UDP 協(xié)議(User Datagram Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議)。

QQ 視頻聊天和語音聊天就使用SOCK_DGRAM 來傳輸數(shù)據(jù),因為首先要保證通信的效率,盡量減小延遲,而數(shù)據(jù)的正確性是次要的,即使丟失很小的一部分數(shù)據(jù),視頻和音頻也可以正常解析,最多出現(xiàn)噪點或雜音,不會對通信質(zhì)量有實質(zhì)的影響。

注意:SOCK_DGRAM 沒有想象中的糟糕,不會頻繁的丟失數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)錯誤只是小概率事件。

三、Socket通信過程

Socket 保證了不同計算機之間的通信,也就是網(wǎng)絡通信。對于網(wǎng)站,通信模型是服務器與客戶端之間的通信。兩端都建立了一個 Socket 對象,然后通過 Socket 對象對數(shù)據(jù)進行傳輸。通常服務器處于一個無限循環(huán),等待客戶端的連接。

下面是面向連接的 TCP 時序圖:

客戶端過程

客戶端的過程比較簡單,創(chuàng)建 Socket,連接服務器,將 Socket 與遠程主機連接(注意:只有 TCP 才有“連接”的概念,一些 Socket 比如 UDP、ICMP 和 ARP 沒有“連接”的概念),發(fā)送數(shù)據(jù),讀取響應數(shù)據(jù),直到數(shù)據(jù)交換完畢,關閉連接,結束 TCP 對話。

import socket
import sys

if __name__ == '__main__':
  sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 創(chuàng)建 Socket 連接
  sock.connect(('127.0.0.1', 8001)) # 連接服務器
  while True:
    data = input('Please input data:')
    if not data:
      break
    try:
      sock.sendall(data)
    except socket.error as e:
      print('Send Failed...', e)
      sys.exit(0)
    print('Send Successfully')

    res = sock.recv(4096) # 獲取服務器返回的數(shù)據(jù),還可以用 recvfrom()、recv_into() 等
    print(res)
  sock.close()

sock.sendall(data)

這里也可用 send() 方法:不同在于 sendall() 在返回前會嘗試發(fā)送所有數(shù)據(jù),并且成功時返回 None,而 send() 則返回發(fā)送的字節(jié)數(shù)量,失敗時都拋出異常。

服務端過程

服務端先初始化 Socket,建立流式套接字,與本機地址及端口進行綁定,然后通知 TCP,準備好接收連接,調(diào)用accept()阻塞,等待來自客戶端的連接。如果這時客戶端與服務器建立了連接,客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)請求,服務器接收請求并處理請求,然后把響應數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端,客戶端讀取數(shù)據(jù),直到數(shù)據(jù)交換完畢。最后關閉連接,交互結束。

import socket
import sys

if __name__ == '__main__':
  sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 創(chuàng)建 Socket 連接(TCP)
  print('Socket Created')

  try:
    sock.bind(('127.0.0.1', 8001)) # 配置 Socket,綁定 IP 地址和端口號
  except socket.error as e:
    print('Bind Failed...', e)
    sys.exit(0)

  sock.listen(5) # 設置最大允許連接數(shù),各連接和 Server 的通信遵循 FIFO 原則

  while True: # 循環(huán)輪詢 Socket 狀態(tài),等待訪問
    conn, addr = sock.accept()
    try:
      conn.settimeout(10) # 如果請求超過 10 秒沒有完成,就終止操作

      # 如果要同時處理多個連接,則下面的語句塊應該用多線程來處理
      while True: # 獲得一個連接,然后開始循環(huán)處理這個連接發(fā)送的信息
        data = conn.recv(1024)
        print('Get value ' + data, end='\n\n')
        if not data:
          print('Exit Server', end='\n\n')
          break
        conn.sendall('OK') # 返回數(shù)據(jù)
    except socket.timeout: # 建立連接后,該連接在設定的時間內(nèi)沒有數(shù)據(jù)發(fā)來,就會引發(fā)超時
      print('Time out')

    conn.close() # 當一個連接監(jiān)聽循環(huán)退出后,連接可以關掉
  sock.close()

conn, addr = sock.accept()

調(diào)用accept()時,Socket 會進入waiting狀態(tài)??蛻舳苏埱筮B接時,方法建立連接并返回服務器。accept()返回一個含有兩個元素的元組 (conn, addr)。第一個元素 conn 是新的 Socket 對象,服務器必須通過它與客戶端通信;第二個元素 addr 是客戶端的 IP 地址及端口。

data = conn.recv(1024)

接下來是處理階段,服務器和客戶端通過send()和recv()通信(傳輸數(shù)據(jù))。

服務器調(diào)用send(),并采用字符串形式向客戶端發(fā)送信息,send()返回已發(fā)送的字符個數(shù)。

服務器調(diào)用recv()從客戶端接收信息。調(diào)用recv()時,服務器必須指定一個整數(shù),它對應于可通過本次方法調(diào)用來接收的最大數(shù)據(jù)量。recv()在接收數(shù)據(jù)時會進入blocked狀態(tài),最后返回一個字符串,用它表示收到的數(shù)據(jù)。如果發(fā)送的數(shù)據(jù)量超過了recv()所允許的,數(shù)據(jù)會被截短。多余的數(shù)據(jù)將緩沖于接收端,以后調(diào)用recv()時,會繼續(xù)讀剩余的字節(jié),如果有多余的數(shù)據(jù)會從緩沖區(qū)刪除(以及自上次調(diào)用recv()以來,客戶端可能發(fā)送的其它任何數(shù)據(jù))。傳輸結束,服務器調(diào)用 Socket 的close()關閉連接。

四、從 TCP 連接的視角看 Socket 過程TCP 三次握手的 Socket 過程

  • 服務器調(diào)用 socket()、bind()、listen() 完成初始化后,調(diào)用 accept() 阻塞等待;
  • 客戶端 Socket 對象調(diào)用 connect() 向服務器發(fā)送了一個 SYN 并阻塞;
  • 服務器完成了第一次握手,即發(fā)送 SYN 和 ACK 應答;
  • 客戶端收到服務端發(fā)送的應答之后,從 connect() 返回,再發(fā)送一個 ACK 給服務器;
  • 服務器 Socket 對象接收客戶端第三次握手 ACK 確認,此時服務端從 accept() 返回,建立連接。

接下來就是兩個端的連接對象互相收發(fā)數(shù)據(jù)。

TCP 四次揮手的 Socket 過程

  • 某個應用進程調(diào)用 close() 主動關閉,發(fā)送一個 FIN;
  • 另一端接收到 FIN 后被動執(zhí)行關閉,并發(fā)送 ACK 確認;
  • 之后被動執(zhí)行關閉的應用進程調(diào)用 close() 關閉 Socket,并也發(fā)送一個 FIN;
  • 接收到這個 FIN 的一端向另一端 ACK 確認。

說明:上面的服務端代碼只有處理完一個客戶端請求才會去處理下一個客戶端的請求,這樣的服務器處理能力很弱,而實際中服務器都需要有并發(fā)處理能力,為了達到并發(fā)處理,服務器就需要 fork 一個新的進程或者線程去處理請求。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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