C語言實(shí)現(xiàn)掃雷游戲簡易版
更新時(shí)間:2020年11月29日 17:07:56 作者:看滿山暴雨打落花一定很熱鬧
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)掃雷游戲簡易版,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)掃雷游戲的簡易版,供大家參考,具體內(nèi)容如下
game.h
#pragma once #include <stdio.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define ROW 12 #define COL 12 #define NUMS 20 #pragma warning(disable:4996) void Menu(); void Game();
game.c
#include "game.h"
void Menu()
{
printf("###########################\n");
printf("## 1.Play 2. Exit ##\n");
printf("###########################\n");
printf("請輸入# ");
}
void SetMines(char board[][COL], int row, int col)
{
int num = NUMS;
while (num) {
int x = rand() % 10 + 1;
int y = rand() % 10 + 1;
if (board[x][y] == '0') {
board[x][y] = '1';
num--;
}
}
}
int GetNums(char board[][COL], int row, int col, int x, int y)
{
return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
board[x - 1][y + 1] + board[x][y + 1] + \
board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y] + \
board[x + 1][y - 1] + board[x][y - 1] - 8 * '0';
}
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
printf(" ");
for (int i = 1; i < col - 1; i++) {
printf(" %2d ", i);
}
printf("\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 1; i < row - 1; i++) {
printf("%2d|", i);
for (int j = 1; j < col - 1; j++) {
printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n");
printf("-------------------------------------------\n");
}
}
void Game()
{
system("cls");
srand((unsigned long)time(NULL));
char show_board[ROW][COL];
char mine_board[ROW][COL];
memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));
SetMines(mine_board, ROW, COL);
int count = (ROW - 2) * (COL - 2) - NUMS;
int x = 0;
int y = 0;
do {
ShowBoard(show_board, ROW, COL);
printf("請輸入坐標(biāo)# ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x < 1 || x > ROW - 2 || y < 1 || y > COL - 2) {
printf("輸入位置越界,請重新輸入!\n");
continue;
}
if (show_board[x][y] != '*') {
printf("該位置已經(jīng)被排除!\n");
continue;
}
if (mine_board[x][y] == '1') {
break;
}
int num = GetNums(mine_board, ROW, COL, x, y);
show_board[x][y] = num + '0';
count--;
system("cls");
} while (count > 0);
if (count > 0) {
printf("你被炸死了!\n");
ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
}
else {
printf("恭喜,你通過游戲!\n");
}
}
main.c
#include "game.h"
void Menu()
{
printf("###########################\n");
printf("## 1.Play 2. Exit ##\n");
printf("###########################\n");
printf("請輸入# ");
}
void SetMines(char board[][COL], int row, int col)
{
int num = NUMS;
while (num) {
int x = rand() % 10 + 1;
int y = rand() % 10 + 1;
if (board[x][y] == '0') {
board[x][y] = '1';
num--;
}
}
}
int GetNums(char board[][COL], int row, int col, int x, int y)
{
return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + \
board[x - 1][y + 1] + board[x][y + 1] + \
board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y] + \
board[x + 1][y - 1] + board[x][y - 1] - 8 * '0';
}
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)
{
printf(" ");
for (int i = 1; i < col - 1; i++) {
printf(" %2d ", i);
}
printf("\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 1; i < row - 1; i++) {
printf("%2d|", i);
for (int j = 1; j < col - 1; j++) {
printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n");
printf("-------------------------------------------\n");
}
}
void Game()
{
system("cls");
srand((unsigned long)time(NULL));
char show_board[ROW][COL];
char mine_board[ROW][COL];
memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));
SetMines(mine_board, ROW, COL);
int count = (ROW - 2) * (COL - 2) - NUMS;
int x = 0;
int y = 0;
do {
ShowBoard(show_board, ROW, COL);
printf("請輸入坐標(biāo)# ");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x < 1 || x > ROW - 2 || y < 1 || y > COL - 2) {
printf("輸入位置越界,請重新輸入!\n");
continue;
}
if (show_board[x][y] != '*') {
printf("該位置已經(jīng)被排除!\n");
continue;
}
if (mine_board[x][y] == '1') {
break;
}
int num = GetNums(mine_board, ROW, COL, x, y);
show_board[x][y] = num + '0';
count--;
system("cls");
} while (count > 0);
if (count > 0) {
printf("你被炸死了!\n");
ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
}
else {
printf("恭喜,你通過游戲!\n");
}
}
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