關(guān)于C#委托三種調(diào)用的分享使用
一、同步調(diào)用
1、同步調(diào)用會按照代碼順序來執(zhí)行
2、同步調(diào)用會阻塞線程,如果是要調(diào)用一項繁重的工作(如大量IO操作),可能會讓程序停頓很長時間,造成糟糕的用戶體驗,這時候異步調(diào)用就很有必要了。
舉個栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 同步調(diào)用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(Calc.Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
}
* 問:為什么Invoke的參數(shù)和返回值和AddHandler委托是一樣的呢?
* 答:Invoke方法的參數(shù)很簡單,一個委托,一個參數(shù)表(可選),
而Invoke方法的主要功能就是幫助你在UI線程上調(diào)用委托所指定的方法。
Invoke方法首先檢查發(fā)出調(diào)用的線程(即當(dāng)前線程)是不是UI線程,
如果是,直接執(zhí)行委托指向的方法,如果不是,它將切換到UI線程,
然后執(zhí)行委托指向的方法。不管當(dāng)前線程是不是UI線程,
Invoke都阻塞直到委托指向的方法執(zhí)行完畢,然后切換回發(fā)出調(diào)用的
線程(如果需要的話),返回。
所以Invoke方法的參數(shù)和返回值和調(diào)用他的委托應(yīng)該是一致的。

二、異步調(diào)用
1、異步調(diào)用不阻塞線程,而是把調(diào)用塞到線程池中,
2、程序主線程或UI線程可以繼續(xù)執(zhí)行。
3、委托的異步調(diào)用通過BeginInvoke和EndInvoke來實現(xiàn)。
舉個栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 異步調(diào)用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler1 = new AddHandler(Calc.Add);
//IAsyncResult: 異步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一個異步方法的開始
IAsyncResult result1 = handler1.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情1。。。");
//異步操作返回
Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));//會等待加法類計算,如果沒計算好就堵塞線程
Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情2。。。");
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:
* BeginInvoke : 開始一個異步的請求,調(diào)用線程池中一個線程來執(zhí)行,
* 返回IAsyncResult 對象(異步的核心). IAsyncResult 簡單的說,
* 它存儲異步操作的狀態(tài)信息的一個接口,也可以用他來結(jié)束當(dāng)前異步。
* 注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對調(diào)用.即使不需要返回值,
* 但EndInvoke還是必須調(diào)用,否則可能會造成內(nèi)存泄漏。

結(jié)果:
可以看到,主線程并沒有等待,而是直接向下運行了。
但是問題依然存在,當(dāng)主線程運行到EndInvoke時,如果這時調(diào)用沒有結(jié)束(這種情況很可能出現(xiàn)),這時為了等待調(diào)用結(jié)果,線程依舊會被阻塞。
三、異步回調(diào)
用回調(diào)函數(shù),當(dāng)調(diào)用結(jié)束時會自動調(diào)用回調(diào)函數(shù),解決了為等待調(diào)用結(jié)果,而讓線程依舊被阻塞的局面。
舉個栗子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Test
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Calc
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("===== 異步回調(diào) AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler2 = new AddHandler(Calc.Add);
//異步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(MyCallBack),
"AsycState:OK");
Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");
Console.ReadKey();
}
static void MyCallBack(IAsyncResult result)
{
//result 是“加法類.Add()方法”的返回值
//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個實現(xiàn)類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 屬性可以強制轉(zhuǎn)換為用戶定義的委托的實際類。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
}
委托的類型為AddHandler,則為了訪問 AddHandler.EndInvoke,
result 是“加法calc.Add()方法”的返回值
AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個實現(xiàn)類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
必須將異步委托強制轉(zhuǎn)換為 AddHandler??梢栽诋惒交卣{(diào)函數(shù)(類型為 AsyncCallback)中調(diào)用 AddHandler.EndInvoke,以獲取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的結(jié)果。

ok,三種委托調(diào)用的分享就到這里了
到此這篇關(guān)于關(guān)于C#委托三種調(diào)用的分享使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#委托調(diào)用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#中用foreach語句遍歷數(shù)組及將數(shù)組作為參數(shù)的用法
這篇文章主要介紹了C#中用foreach語句遍歷數(shù)組及將數(shù)組作為參數(shù)的用法,C#的數(shù)組可作為實參傳遞給方法形參,需要的朋友可以參考下2016-01-01
c#求范圍內(nèi)素數(shù)的示例分享(c#求素數(shù))
問題是判斷101-200之間有多少個素數(shù),并輸出所有素數(shù)。下面是使用C#解決這個問題的方法 ,需要的朋友可以參考下2014-03-03

