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Android選中突出背景效果的底部導航欄功能

 更新時間:2020年10月30日 16:52:34   作者:Small_Wave_Wave  
這篇文章主要介紹了Android選中突出背景效果的底部導航欄功能,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

今天在群里看到一個底部導航選中突出效果像這樣

就想著 這個應(yīng)該怎么做呢,我記得類似咸魚那種的是中間突出,不像這種 是選中哪個,哪個就突出

第一種方法

簡單快捷,讓UI幫忙切幾張帶突出背景的圖片,

選中切換圖片簡單粗暴

在群里找小伙伴要了UI的切圖一看給的6張圖片一樣大小,也不帶突出背景

于是想著有沒有第二種方法實現(xiàn)

百度了許久也許是我找的方法不對,也許是大家都沒遇到這樣的UI。

怎么辦,自己想想,靜下心來看UI效果,發(fā)現(xiàn)突出的地方有點像貝塞爾曲線

再細細分析一下,如果突出的是貝塞爾曲線那么如何畫出一條直線,固定的位置突出呢

貝塞爾曲線是Path 里面的api,而Path 是可以連續(xù)畫線的,

那么就好實現(xiàn)了,前面直接設(shè)置起點 

mPath.moveTo(0, 0);//起始點

然后中間是直接的直接調(diào)用 

mPath.lineTo(x,y);

需要突出就調(diào)用二階貝塞爾曲線

mPath.quadTo(x1,y1,x2,y2);

果然可行,畫出來效果是這樣

不錯 實現(xiàn)第一步了,但是仔細觀察發(fā)現(xiàn) 人家下面是有白色背景的,突出的地方也要白色背景,怎么搞呢!

又去查了下Path 和Paint Api 發(fā)現(xiàn) 有一種方法可以實現(xiàn)這樣的效果

mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

畫筆要設(shè)置成 這種風格的

mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
mPath.lineTo(0, getHeight());
mPath.close(); //封閉path路徑

Path路徑全部占滿

然后就可以實現(xiàn)效果了

記得把畫筆顏色設(shè)置成白色的哦

mPaint.setColor(Color.WHITE);

果然可行!

一頓布局出來的效果是這樣的

好丑啊

不過已經(jīng)邁出成功的第一步了,繼續(xù)完善

首先這個突出的弧度好像跟UI不一樣呀

又是一頓分析,發(fā)現(xiàn)突出的時候是有三個曲線組成的

那么就會有三個控制點

畫的有點丑 湊合看

a b c 都是控制點
1-2 是第一段
2-3 是第二段
3-4 是第三段

三段對應(yīng)三個控制點

所以我們要畫四階貝塞爾曲線

結(jié)果Path里面最多支持三階。。。。。。。

沒辦法只能拆開成三個了

根據(jù)圖可以算出 a b c 控制點和1 2 3 4點的位置

手機屏幕長度假設(shè)為w

現(xiàn)在底部是三個模塊那么一個模塊所占的距離 i=w/3

那么 1就是起始點 

b是i的中心點

4是i點

Y方向的最高度為 -y(注意是負數(shù)哦)

假如按照三個貝塞爾曲線的長度都一樣那么各個點的位置分別是

1(0,0)
 
2(i/2/2,y/2)
3(i-i/2/2,y/2)
4(i,0)
a(i/2/2/2,y/2/2/2)
 
b(i/2,y)
 
c(i-i/2/2/2,y/2/2/2)

那么我們把這些點套入貝塞爾曲線里面

//第一條貝塞爾曲線     a          2
mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 , -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 , -(minHeight / 2));
//第二條貝塞爾曲線     b      3
mPath.quadTo(i / 2 + i , -minHeight, i - i / 2 / 2 + i , -(minHeight / 2));
//第三條貝塞爾曲線     c      4
mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 , -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);

然后這是第一模塊的,后面模塊的計算就是加上幾段i值

模塊從1開始,現(xiàn)在是有3個模塊數(shù)值就是 (1 2 3) 

//第一條貝塞爾曲線     a          2
mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 + i * (count - 1) + minHeight / 5, -(minHeight / 2));
//第二條貝塞爾曲線     b      3
mPath.quadTo(i / 2 + i * (count - 1), -minHeight, i - i / 2 / 2 + i * (count - 1) - minHeight / 5, -(minHeight / 2));
//第三條貝塞爾曲線     c      4
mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);

這樣就可以直接設(shè)置 count值 然后重新繪制就完成點擊切換了

全部代碼

package com.wavewave.mylibrary;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
 
import androidx.annotation.Nullable;
 
/**
 * @author wavewave
 * @CreateDate: 2020/10/28 10:23 AM
 * @Description: 底部導航 選中突出View 背景
 * @Version: 1.0
 */
public class BottomOutNavigation extends View {
 private Paint mPaint;
 //起始點
 private int beginY = dip2px(0);
 //邊距
 private int margin = dip2px(0);
 /**
  * 默認 突出最高點 Y
  */
 private int minHeight = dip2px(40);
 
 //第幾個從0開始
 private int count = 1;
 /**
  * 默認3個 根據(jù)實際情況寫
  */
 private int maxCount = 3;
 public static String TAG = "LineView";
 private int height;
 private int width;
 private Path mPath;
 
 public BottomOutNavigation(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public BottomOutNavigation(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 
 public BottomOutNavigation(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 
 private void init() {
  mPath = new Path();
  mPaint = new Paint();
//  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
  mPaint.setColor(Color.WHITE);
  mPaint.setAntiAlias(true);//抗鋸齒
  //2、通過Resources獲取
  DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
  height = dm.heightPixels;
  width = dm.widthPixels;
 }
 
 /**
  * 設(shè)置選擇
  *
  * @param count
  */
 public void setCount(int count) {
  this.count = count;
  invalidate();
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  int i = width / maxCount;//單個所占大小
  Log.d(TAG, "i:" + i);
  mPath.reset();
  mPath.moveTo(0, 0);//起始點
  mPath.lineTo(margin + i * (count - 1), 0);
//
  //第一條貝塞爾曲線     a          2
  mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 + i * (count - 1) + minHeight / 5, -(minHeight / 2));
  //第二條貝塞爾曲線     b      3
  mPath.quadTo(i / 2 + i * (count - 1), -minHeight, i - i / 2 / 2 + i * (count - 1) - minHeight / 5, -(minHeight / 2));
  //第三條貝塞爾曲線     c      4
  mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);
 
  mPath.lineTo(width, beginY);
  mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
  mPath.lineTo(0, getHeight());
  mPath.close(); //封閉path路徑
  canvas.drawPath(mPath, mPaint);
 }
 /**
  * 根據(jù)屏幕的分辨率從 dp 的單位 轉(zhuǎn)成為 px(像素)
  */
 public int dip2px(float dpValue) {
  final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
 }
 
}

這樣就搞定了,中間突出那塊 我按照平分后又減去了一點距離計算的。上gif圖

代碼我放到github上了,可以直接下載運行demo了解一下!

github代碼鏈接

到此這篇關(guān)于Android選中突出背景效果的底部導航欄的文章就介紹到這了,更多相關(guān)android底部導航欄內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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