解決vue數(shù)據(jù)不實(shí)時更新的問題(數(shù)據(jù)更改了,但數(shù)據(jù)不實(shí)時更新)
一、在我們使用vue進(jìn)行開發(fā)的過程中,可能會遇到一種情況:
當(dāng)生成vue實(shí)例后,當(dāng)再次給數(shù)據(jù)賦值時,有時候并不會自動更新到視圖上去;
向響應(yīng)式對象中添加一個屬性,并確保這個新屬性同樣是響應(yīng)式的,且觸發(fā)視圖更新。它必須用于向響應(yīng)式對象上添加新屬性,因?yàn)?Vue 無法探測普通的新增屬性 ,需要用vue內(nèi)置的方法
二、Vue.set() 響應(yīng)式新增與修改數(shù)據(jù)
此時我們需要知道Vue.set()需要哪些參數(shù),官方API:https://cn.vuejs.org/v2/api/#Vue-set
調(diào)用方法:Vue.set( target, key, value ) 或者 this.$set(target, key, value);
target:要更改的數(shù)據(jù)源(可以是對象或者數(shù)組)
key:要更改的具體數(shù)據(jù)
value :重新賦的值,
調(diào)用:this.$set(target, key, value);
補(bǔ)充知識:vue Render scopedSlots
render 中 slot 的一般默認(rèn)使用方式如下: this.$slots.default 對用 template的<slot>的使用沒有name 。 想使用多個slot 的話。需要對slot命名唯一。
在render函數(shù)中動態(tài)使用多個slot,并且給slot傳值
一、我的業(yè)務(wù)邏輯:
使用了三個組件,
組件A調(diào)用組件B,組件B調(diào)用組件C,組件C是自己封裝的render渲染組件。
組件A希望將自己自定義的插槽插到C組件,C組件渲染出自定義的內(nèi)容,并且將C組件的值傳遞給B組件和A組件,B組件是對C組件進(jìn)行更大一層的封裝
A組件調(diào)用B組件
<index-grid>
<div
slot="name"
slot-scope="field"
class="check-link"
@click="rowLinkClick"
>
<span>{{ field.field.rowData.name }}</span>
</div>
</index-grid>
A組件引用B組件,slot-scope接收從B組件中傳出來solt的值,slot=“name”,是為插槽具名;
B組件中調(diào)用C組件的render函數(shù)
<sub-grid ref="indexGridSub">
<span
v-for="(item, index) in fields"
:key="index"
slot="name"
slot-scope="field"
>
<slot name="name" :field="field"></slot>
</span>
</sub-grid>
B組件span中 slot是動態(tài)的值,和A組件中的slot同一個值,才能接受來自A組件自定義的插槽,
field是來自于C組件中傳遞的值
C組件是render函數(shù)
h(
"td",
{
style: { width: field.width + "px" },
class: { borderRight },
// 作用域插槽格式
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: this.$scopedSlots.name,
// 如果組件是其他組件的子組件,需為插槽指定名稱
slot: 'name'
},
this.$scopedSlots.name({
field: field,
rowData: rowData,
})
);
C組件往上傳遞的值就是 {field:'', rowData: ''} 的對象
以上這篇解決vue數(shù)據(jù)不實(shí)時更新的問題(數(shù)據(jù)更改了,但數(shù)據(jù)不實(shí)時更新)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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