Go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲
更新時間:2020年10月26日 11:32:23 作者:南柯釣魚
這篇文章主要為大家詳細介紹了Go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
利用Go語言實現(xiàn)一個四位數(shù)字,而且不重復的猜數(shù)字游戲,解題思路是先利用rand隨機函數(shù)產(chǎn)生一個四位數(shù),然后通過切片進行引用傳遞,設定用戶可以輸入的數(shù)字,最后分別遍歷切片四位數(shù)字與產(chǎn)生的四位數(shù)是否相同
package main
import "fmt"
import(
"math/rand"
"time"
)
func CreateNum(p *int){
//設置種子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var num int
for{
num=rand.Intn(10000)//四位數(shù)
if num>=1000{
break
}
}
//fmt.Println("num=",num)
*p=num
}
func GetNum(s []int,num int){
s[0]=num/1000 //取千位
s[1]=num%1000/100 //取百位
s[2]=num%100/10 //取十位
s[3]=num%10 //取個位
}
func OnGame(randSlice []int){
var num int
keySlice:=make([]int,4)
for{
for{
fmt.Printf("請輸入一個四位數(shù):")
fmt.Scan(&num)
if 999<num&&num<10000{
break
}
fmt.Println("輸入的數(shù)不符合要求...")
}
//fmt.Println("num=",num)
GetNum(keySlice,num)
//fmt.Println("keySlice=",keySlice)
n:=0
for i:=0;i<4;i++{
if keySlice[i]>randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位大了一點\n",i+1)
}else if keySlice[i]<randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位小了一點\n",i+1)
}else{
fmt.Printf("第%d位猜對了\n",i+1)
n++
}
}
if n==4{
fmt.Println("恭喜您!全部猜對了!")
break //跳出最外層循環(huán)
}
}
}
func main(){
fmt.Println("******歡迎進入猜數(shù)字游戲******")
var randNum int
CreateNum(&randNum)
//fmt.Println("randNum=",randNum)
randSlice:=make([]int,4) //保留四位數(shù)字的每一位
GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用傳遞
//fmt.Println("randSlice=",randSlice)
OnGame(randSlice)
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
Golang TCP網(wǎng)絡編程的具體實現(xiàn)
go語言是一門功能強大的編程語言,它提供了眾多的網(wǎng)絡編程庫,其中包括tcp/ip,本文主要介紹了Golang TCP網(wǎng)絡編程的具體實現(xiàn),具有一定的參考價值,感興趣的可以來了解一下2024-06-06
Go語言使用HTTP包創(chuàng)建WEB服務器的方法
這篇文章主要介紹了Go語言使用HTTP包創(chuàng)建WEB服務器的方法,結合實例形式分析了Go語言基于HTTP包創(chuàng)建WEB服務器客戶端與服務器端的實現(xiàn)方法與相關注意事項,需要的朋友可以參考下2016-07-07
三種Golang數(shù)組拷貝的實現(xiàn)方式與性能分析
在?Golang?中,有多種方式可以進行數(shù)組的拷貝,本文將對其中的三種方式進行性能分析,并比較它們的優(yōu)缺點,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下2023-06-06

