基于CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區(qū)別說(shuō)明
2018.12.12更新
在學(xué)習(xí)了CyclicBarrier之后發(fā)現(xiàn),CyclicBarrier也可以實(shí)現(xiàn)跟CountDownLatch類似的功能,只需要在它的parties中多設(shè)置一個(gè)數(shù),將主線程加入等待隊(duì)列就可以了:
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
int size = 3;
// 設(shè)置參數(shù)時(shí),線程實(shí)際執(zhí)行數(shù)size+1,將main線程也加到等待隊(duì)列中
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size + 1);
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
System.out.println("第" + index + "位運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備好了");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
try {
//主線程也加入等待
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(size + "位運(yùn)動(dòng)員都準(zhǔn)備好了,可以起跑!");
}
執(zhí)行結(jié)果:

以下是原內(nèi)容:
我在使用并發(fā)線程?hào)艡诘臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)了兩種,分別是CyclicBarrier 和CountDownLatch。對(duì)于兩者的對(duì)比的文章有很多,這里不再贅述。我來(lái)說(shuō)下我的使用過(guò)程。
**需求:**有三位運(yùn)動(dòng)員,他們一起參加萬(wàn)米賽跑,但是他們準(zhǔn)備的時(shí)間不同,要等他們都準(zhǔn)備好了再開始一起跑。
使用CyclicBarrier 實(shí)現(xiàn):
import java.util.concurrent.*;
public class RunTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
int size = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size, () -> {
System.out.println(size + "位運(yùn)動(dòng)員都準(zhǔn)備好了,可以起跑!");
pool.shutdownNow();
});
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + index + "位運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備好了");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
結(jié)果:

可以看到,三位運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備的時(shí)間分別是1s,2s,3s。系統(tǒng)等到他們都準(zhǔn)備好了,再發(fā)出起跑的信號(hào)。在這里CyclicBarrier 做法是在自己的構(gòu)造器中new了一個(gè)runnable,等待其他線程都執(zhí)行完,再執(zhí)行此runnable中的代碼。
我們?cè)倏纯碈ountDownLatch怎么實(shí)現(xiàn):
import java.util.concurrent.*;
public class RunTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
int size = 3;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int index = i;
pool.submit(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第" + index + "位運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備好了");
});
}
countDownLatch.await();
System.out.println(size + "位運(yùn)動(dòng)員都準(zhǔn)備好了,可以起跑!");
}
}
結(jié)果同上:

我們可以看到,countDownLatch是采取阻塞主線程的方法實(shí)現(xiàn)了線程的統(tǒng)一。他內(nèi)部有一個(gè)計(jì)數(shù)器,我們?cè)趫?zhí)行完一次線程任務(wù)的時(shí)候需要手動(dòng)的減一個(gè)數(shù),在主線程中使用 **countDownLatch.await()**監(jiān)控計(jì)數(shù)器的狀態(tài),知道計(jì)數(shù)器計(jì)到0為止,再執(zhí)行主線程的代碼。
在實(shí)際的開發(fā)中,我個(gè)人比較傾向于第二種方法,因?yàn)槭褂闷饋?lái)簡(jiǎn)單,完全滿足我的需求。
以上這篇基于CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區(qū)別說(shuō)明就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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