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js+canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能

 更新時(shí)間:2020年09月13日 12:56:58   作者:暗鎖讀客  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js+canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了js+canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

1.實(shí)現(xiàn)了畫圖,改變畫筆粗細(xì),改變畫筆顏色,清屏功能

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title>畫板</title>
 <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="img/an.ico" />
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/drow.css" />
 </head>
 <body>
 <canvas id="mycanvas" width="1100px" height="660px"></canvas>
 <div class="tool">
  畫筆顏色:<input type="color" name="color1" id="color1"/><br />
  畫筆粗細(xì):<input type="range" name="range1" id="range1"min="1" max="20"/><br />
  <button class="btn">清屏</button>
 </div>
 </body>
 <script src="js/drow.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</html>
*{
 margin: 0;
 padding: 0;
 text-align: left;
 -moz-user-select: none;
 -ms-user-select: none;
 -webkit-user-select: none;
}
#mycanvas{
 border: 2px solid deepskyblue;
}
.tool{
 width: 260px;
 height: 100%;
 position: fixed;
 right: 0;
 top: 0;
 background-color: #CCCCCC;
}
//獲取對象
var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
var color1 = document.getElementById("color1");
var range1 = document.getElementById("range1");
var btn = document.getElementsByClassName("btn")[0];
var contxt = mycanvas.getContext("2d");
btn.onclick=function () {
 contxt.clearRect(0,0,1200,660);
}
var flag = false;
var x = 0,
 y = 0;
// 鼠標(biāo)點(diǎn)下事件
mycanvas.onmousedown = function(event) {
 flag = true;
 // 獲取鼠標(biāo)點(diǎn)下的開始位置
 var x = event.clientX - mycanvas.offsetLeft;
 var y = event.clientY - mycanvas.offsetTop;
 contxt.beginPath(); // 開始新建路徑
 contxt.strokeStyle = color1.value; // 獲得顏色賦值給畫筆
 contxt.lineCap="round";
 contxt.lineWidth = range1.value; // 獲得畫筆寬度賦值給畫筆
 contxt.moveTo(x, y); // 開始位置
 }
// 鼠標(biāo)移動(dòng)事件
mycanvas.onmousemove = function(event) {
 // 獲取鼠標(biāo)在移動(dòng)的位置
 var mX = event.clientX - mycanvas.offsetLeft;
 var mY = event.clientY - mycanvas.offsetTop;
 if (flag) {
  contxt.lineTo(mX, mY); // 移動(dòng)途中和結(jié)束位置
  contxt.stroke(); // 結(jié)束渲染畫布
 }
 }
// 鼠標(biāo)松開事件
mycanvas.onmouseup = function() {
 flag = false;
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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