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python 如何快速?gòu)?fù)制序列

 更新時(shí)間:2020年09月07日 10:17:00   作者:deniro  
這篇文章主要介紹了python 如何快速?gòu)?fù)制序列,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)python,感興趣的朋友可以了解下

1 基本用法

把序列乘以一個(gè)整數(shù),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新序列。這個(gè)新序列是原始序列復(fù)制了整數(shù)份,然后再拼接起來的結(jié)果。

l=[1,2,3]
l2=l * 3
logging.info('l2 -> %s',l2)
l3=5 * 'deniro'
logging.info('l3 -> %s',l3)

運(yùn)行結(jié)果:

INFO - l2 -> [1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3]
INFO - l3 -> denirodenirodenirodenirodeniro

* 復(fù)制語(yǔ)法不會(huì)修改原有的操作對(duì)象,而是構(gòu)建出一個(gè)全新的序列。

2 列表陷阱

a * n 語(yǔ)法中,a 為列表,n 為需要復(fù)制的列表數(shù)。如果 a 列表中的元素是基本類型的話,沒什么問題。但如果 a 列表中的元素是對(duì)象的引用的話,那么這些復(fù)制出來的列表中的引用其實(shí)指向的是同一個(gè)引用。

Luciano Ramalho 舉了一個(gè)井字棋示例。

井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一種在3*3格子上進(jìn)行的連珠游戲,和五子棋類似,由于棋盤一般不畫邊框,格線排成井字故得名。游戲需要的工具僅為紙和筆,然后由分別代表O和X的兩個(gè)游戲者輪流在格子里留下標(biāo)記(一般來說先手者為X),任意三個(gè)標(biāo)記形成一條直線,則為獲勝。

(1)錯(cuò)誤示例 1

weird_board = [['_'] * 3] * 3
logging.info('weird_board -> %s', weird_board)
weird_board[1][2] = 'X'
logging.info('weird_board -> %s', weird_board)

運(yùn)行結(jié)果:
INFO - weird_board -> [['_', '_', '_'], ['_', '_', '_'], ['_', '_', '_']]
INFO - weird_board -> [['_', '_', 'X'], ['_', '_', 'X'], ['_', '_', 'X']]

可以看到雖然代碼中只修改了 [1][2] 位置的值,但卻影響到了三處地方。這就說明這三處其實(shí)指向的是同一個(gè)引用。

(2)錯(cuò)誤示例 2

這個(gè)示例犯的錯(cuò)與前一個(gè)示例相同,都是把同一個(gè)對(duì)象追加到同一塊游戲板中(board)。

row = ['_'] * 3
board = []
for i in range(3):
  board.append(row)
logging.info('board -> %s', board)
board[1][2] = 'X'
logging.info('board -> %s', board)

運(yùn)行結(jié)果:

INFO - board -> [['_', '_', '_'], ['_', '_', '_'], ['_', '_', '_']]
INFO - board -> [['_', '_', 'X'], ['_', '_', 'X'], ['_', '_', 'X']]

(3)正確示例

對(duì)示例 2 進(jìn)行改造,就可以避免上述問題。

board = []
for i in range(3):
  row = ['_'] * 3
  board.append(row)
logging.info('board -> %s', board)
board[1][2] = 'X'
logging.info('board -> %s', board)

運(yùn)行結(jié)果:

INFO - board -> [['_', '_', '_'], ['_', '_', '_'], ['_', '_', '_']]
INFO - board -> [['_', '_', '_'], ['_', '_', 'X'], ['_', '_', '_']]

這里把 row = ['_'] * 3 放入 for 循環(huán)中,這樣每一次循環(huán)都會(huì)新建一個(gè) row,然后再放入游戲板中。這樣游戲板中的每一個(gè)單元格都是獨(dú)立的,互不影響。

利用列表推導(dǎo)方法,還可以簡(jiǎn)化示例代碼:

board = [['_'] * 3 for i in range(3)]
logging.info('board -> %s', board)

board[1][2] = 'X'
logging.info('board -> %s', board)



以上就是python 如何快速?gòu)?fù)制序列的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于python 復(fù)制序列的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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