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C# 9 中新加入的關(guān)鍵詞 init,record,with

 更新時(shí)間:2020年08月28日 09:19:04   作者:一線碼農(nóng)  
這篇文章主要介紹了C# 9 中新加入的關(guān)鍵詞 init,record,with的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)c# 9,感興趣的朋友可以了解下

一:背景

1. 講故事

.NET5 終于在 2020-08-25 也就是大前天發(fā)布了第八個(gè)預(yù)覽版,這么多的預(yù)覽版搞得我都麻木了,接踵而來(lái)的就是更多的新特性加入到了 C# 9 中,既然還想呆在這條船上,得繼續(xù)硬著頭皮學(xué)習(xí)哈,這一篇跟大家聊聊新增的幾個(gè)關(guān)鍵詞。

二:新增關(guān)鍵詞

1. init

出來(lái)一個(gè)新語(yǔ)法糖,首先要做的就是去揭它的老底,這樣可以方便推測(cè)它的應(yīng)用場(chǎng)景,為了方便表述,我先上一個(gè)例子:

 public class Person
 {
  public string Name { get; init; }
 }

乍一看有點(diǎn)懵逼,沒(méi)關(guān)系,先用 ILSpy 看一下,如下圖:

上面這張圖就已經(jīng)很清晰的解釋了,原來(lái) init 就是自動(dòng)生成了一個(gè)對(duì) 私有只讀字段 的封裝,對(duì)于 readonly 相信大家已經(jīng)輕車熟路了,它的初始化只有兩種方式:聲明時(shí)和構(gòu)造函數(shù)中,但從 C# 9 開(kāi)始就多了一個(gè)屬性賦值方式,也就是說(shuō)現(xiàn)在有三種賦值方式了,還原代碼如下:

 public class Person
 {
  private readonly string name;

  public string Name
  {
   get => name;

   init
   {
    name = value;
   }
  }
 }

這種方式要是換作以前肯定是報(bào)錯(cuò)的,如下圖:

有一點(diǎn)要注意的是編譯器還做了一個(gè)特殊限制,準(zhǔn)你在 類初始化器 中使用,不準(zhǔn)你單獨(dú)拿出來(lái)賦值,如下圖所示:

所以總的來(lái)說(shuō), init 的作用就是多了一種讓你初始化 只讀字段 的方式,僅此而已罷了。

2. record

為了方便演示,我先上一段代碼,如下所示:

 public record Person
 {
  public string Name { get; set; }

  public int Age { get; set; }
 }

看起來(lái)挺 🐂👃 的,現(xiàn)在除了 class,struct , enum, delegate,又來(lái)了一個(gè) record,俺們的 C# 是越來(lái)越強(qiáng)大啦。

還是老規(guī)矩,用ILspy看看底層生成了個(gè)啥,如下代碼所示:

public class Person : IEquatable<Person>
{
	protected virtual Type EqualityContract => typeof(Person);

	public string Name
	{
		get;
		set;
	}

	public int Age
	{
		get;
		set;
	}

	public virtual Person <>Clone()
	{
		return new Person(this);
	}

	public override int GetHashCode()
	{
		return (EqualityComparer<Type>.Default.GetHashCode(EqualityContract) * -1521134295 + EqualityComparer<string>.Default.GetHashCode(Name)) * -1521134295 + EqualityComparer<int>.Default.GetHashCode(Age);
	}

	public override bool Equals(object? obj)
	{
		return Equals(obj as Person);
	}

	public virtual bool Equals(Person? P_0)
	{
		return P_0 != null && (object)EqualityContract == P_0!.EqualityContract && EqualityComparer<string>.Default.Equals(Name, P_0!.Name) && EqualityComparer<int>.Default.Equals(Age, P_0!.Age);
	}

	protected Person(Person P_0)
	{
		Name = P_0.Name;
		Age = P_0.Age;
	}

	public Person()
	{
	}

	bool IEquatable<Person>.Equals(Person other)
	{
		return Equals(other);
	}
}

從 ILspy 生成出來(lái)的代碼來(lái)看,可以發(fā)現(xiàn)兩點(diǎn)信息:

  • record 玩的也是 class,重寫了 object 中的一些方法 GetHashCode, Equals 等等。
  • 按類中的字段逐一比較判斷類的相等性。

說(shuō)到根據(jù)字段判斷類的相等性,不知道大家可有似曾相識(shí)的感覺(jué)? ,反正讓我想起了匿名類型,因?yàn)樗傻?C# 代碼和 record 如出一轍,不信的話,我演示給你看唄。

var person = new { Name = "jack", Age = 20 };

接下來(lái)看一看是否真的是按照逐一字段比較,代碼如下圖:

  static void Main(string[] args)
  {
   var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };
   var person2 = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };

   var b = person.Equals(person2);
  }

看了這么多,我想你肯定有一些疑問(wèn):

1) 為啥要實(shí)現(xiàn) IEquatable 接口

這是因?yàn)樵诋?dāng) Person 是 泛型 T 的時(shí)候避免走了默認(rèn)的 public override bool Equals(object? obj),這是一個(gè)雙裝箱操作,性能太低效,深入研究可看我的博文:http://m.fzitv.net/article/194342.htm

2) 為啥有 equals 沒(méi)有 ==

這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好,誰(shuí)知道 C# 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)怎么想的,按照目前現(xiàn)狀, 用 == 和 equals 比較兩個(gè)對(duì)象,結(jié)果肯定是不一樣的,我想你肯定能理解,畢竟一個(gè)是引用一個(gè)是按字段比較,這就比較坑爹了,如下圖:

3) <>Clone() 方法有何作用

從方法體來(lái)看,這個(gè)方法用于做 淺copy 用的,但方法名前面有一對(duì) <> ,說(shuō)明是防你直接調(diào)用的,那問(wèn)題來(lái)了,怎么調(diào)用呢? 這就涉及一個(gè)新的語(yǔ)法糖。

3. with

這個(gè)語(yǔ)法糖也挺🐂👃的,就是為了助你調(diào)用 record 的 <>clone 方法,不信的話,上代碼唄。

  static void Main(string[] args)
  {
   var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 };

   var person2 = person with { };
  }

然后看一下 IL 反編譯的代碼

不過(guò)我也有一個(gè)疑問(wèn),為啥要防著我直接調(diào)用 Clone 方法呢? 新東西,也不知道應(yīng)用場(chǎng)景,誰(shuí)搞的清楚哈~~~ 😂😂😂

四: 總結(jié)

總的來(lái)說(shuō)C#是越來(lái)越新穎了,也一直在踐行 jquery 的口號(hào): write less,do more。 有一點(diǎn)要提醒的是,語(yǔ)法糖多了,一定要知道其實(shí)它是個(gè)啥,不要常年混在編譯器之上迷失了方向

以上就是C# 9 中新加入的關(guān)鍵詞 init,record,with的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 9 新關(guān)鍵詞的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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