Spring Boot Async異步執(zhí)行任務過程詳解
異步調用就是不用等待結果的返回就執(zhí)行后面的邏輯,同步調用則需要等帶結果再執(zhí)行后面的邏輯。
通常我們使用異步操作都會去創(chuàng)建一個線程執(zhí)行一段邏輯,然后把這個線程丟到線程池中去執(zhí)行,代碼如下:
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(() -> {
try {
// 業(yè)務邏輯
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
});
這樣的方式看起來沒那么優(yōu)雅,盡管用了java的lambda。在Spring Boot中有一種更簡單的方式來執(zhí)行異步操作,只需要一個@Async注解即可。
@Async
public void saveLog() {
System.err.println(Thread.currentThread().getName());
}
我們可以直接在Controller中調用這個業(yè)務方法,它就是異步執(zhí)行的,會在默認的線程池中去執(zhí)行。需要注意的是一定要在外部的類中去調用這個方法,如果在本類調用是不起作用的,比如this.saveLog()。 最后在啟動類上開啟異步任務的執(zhí)行,添加@EnableAsync即可。
另外關于執(zhí)行異步任務的線程池我們也可以自定義,首先我們定義一個線程池的配置類,用來配置一些參數(shù),具體代碼如下:
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
/**
* 異步任務線程池配置
*
* @author yinjihuan
*/
@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix = "spring.task.pool")
public class TaskThreadPoolConfig {
//核心線程數(shù)
private int corePoolSize = 5;
//最大線程數(shù)
private int maxPoolSize = 50;
//線程池維護線程所允許的空閑時間
private int keepAliveSeconds = 60;
//隊列長度
private int queueCapacity = 10000;
//線程名稱前綴
private String threadNamePrefix = "FSH-AsyncTask-";
public String getThreadNamePrefix() {
return threadNamePrefix;
}
public void setThreadNamePrefix(String threadNamePrefix) {
this.threadNamePrefix = threadNamePrefix;
}
public int getCorePoolSize() {
return corePoolSize;
}
public void setCorePoolSize(int corePoolSize) {
this.corePoolSize = corePoolSize;
}
public int getMaxPoolSize() {
return maxPoolSize;
}
public void setMaxPoolSize(int maxPoolSize) {
this.maxPoolSize = maxPoolSize;
}
public int getKeepAliveSeconds() {
return keepAliveSeconds;
}
public void setKeepAliveSeconds(int keepAliveSeconds) {
this.keepAliveSeconds = keepAliveSeconds;
}
public int getQueueCapacity() {
return queueCapacity;
}
public void setQueueCapacity(int queueCapacity) {
this.queueCapacity = queueCapacity;
}
}
然后我們重新定義線程池的配置:
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
@Configuration
public class AsyncTaskExecutePool implements AsyncConfigurer {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(AsyncTaskExecutePool.class);
@Autowired
private TaskThreadPoolConfig config;
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());
executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());
executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());
executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());
executor.setThreadNamePrefix(config.getThreadNamePrefix());
//線程池對拒絕任務(無線程可用)的處理策略,目前只支持AbortPolicy、CallerRunsPolicy
//AbortPolicy:直接拋出java.util.concurrent.RejectedExecutionException異常 -->
//CallerRunsPolicy:主線程直接執(zhí)行該任務,執(zhí)行完之后嘗試添加下一個任務到線程池中,可以有效降低向線程池內添加任務的速度 -->
//DiscardOldestPolicy:拋棄舊的任務、暫不支持;會導致被丟棄的任務無法再次被執(zhí)行 -->
//DiscardPolicy:拋棄當前任務、暫不支持;會導致被丟棄的任務無法再次被執(zhí)行 -->
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {// 異步任務中異常處理
return new AsyncUncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void handleUncaughtException(Throwable arg0, Method arg1, Object... arg2) {
logger.error("=========================="+arg0.getMessage()+"=======================", arg0);
logger.error("exception method:" + arg1.getName());
}
};
}
}
配置完之后我們的異步任務執(zhí)行的線程池就是我們自定義的了,我們可以通過在屬性文件里面配置線程池的大小等等信息,也可以使用默認的配置:
spring.task.pool.maxPoolSize=100
最后講下線程池配置的拒絕策略,當我們的線程數(shù)量高于線程池的處理速度時,任務會被緩存到本地的隊列中,隊列也是有大小的,如果超過了這個大小,我們需要有拒絕的策略,不然就會內存溢出了,目前支持2種拒絕策略:
- AbortPolicy: 直接拋出java.util.concurrent.RejectedExecutionException異常
- CallerRunsPolicy: 主線程直接執(zhí)行該任務,執(zhí)行完之后嘗試添加下一個任務到線程池中,可以有效降低向線程池內添加任務的速度
- 建議大家用CallerRunsPolicy策略,因為當隊列中的任務滿了之后,如果直接拋異常,那么這個任務就會被丟棄,如果是CallerRunsPolicy策略會用主線程去執(zhí)行,就是同步執(zhí)行,最起碼這樣任務不會丟棄。
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