C++ 使用new與delete需注意的原則
C++的動態(tài)內(nèi)存管理是通過new和delete兩個操作來完成的,即用new來申請空間,用delete來釋放空間。在使用new和delete時,注意以下原則。
1.new與delete需一一對應
用new操作申請空間,如果申請成功,必須在以后的某個時刻用delete釋放該空間,既不能忘記釋放,也不能多次釋放。前者會引起內(nèi)存泄露,后者會引起運行時錯誤。如下面的程序。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p;
p=new int(3);
if(p)
{
delete p;
}
delete p;
return 0;
}
以上程序?qū)χ羔榩所指向的空間進行兩次釋放,這種內(nèi)存錯誤對C++程序危害極大,也是很多人對C++忘而卻步的原因。多次釋放同一塊內(nèi)存空間,并不一定立即引起程序運行錯誤,也不一定會導致程序運行的崩潰,這跟具體的編譯器實現(xiàn)有關。但是,多次釋放同一塊內(nèi)存空間絕對是一個編程錯誤,這個編程錯誤可能會在其后的某個時刻導致其他的邏輯錯誤的發(fā)生,從而給程序的調(diào)試和糾錯帶來困難??疾烊缦鲁绦颉?/p>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p,*q,*one;
one=new int;
if(one)
{
cout<<one<<endl;
}
delete one;
p=new int(3);
if(p)
{
cout<<p<<endl;
}
delete one;//假設這句語句是程序員不小心加上的
q=new int(5);
if(q)
{
cout<<q<<endl;
}
cout<<(*p)+(*q)<<endl;
delete p;
delete q;
}
程序通過編譯,運行結果如下:
003289A0
003289A0
003289A0
10
程序運行過程中會產(chǎn)生中斷。從程序的輸出可以看出,在將指針one所指向的空間釋放后,為指針p申請的空間就是原來one所指向的空間。由于不小心在為p分配空間之后再次使用了delete one,導致q申請到的空間就是原來p所申請的空間,這樣賦給*q的值就改寫了原來p所指向的單元的值,導致最后輸出結果為10。由此可知,多次釋放同一塊內(nèi)存空間,即使不導致程序運行中斷,也會破壞環(huán)境,使指針與所對應的空間的隸屬關系出現(xiàn)混亂,從而導致邏輯錯誤。在大型程序設計中,這種邏輯錯誤的查找會變得十分費時費力。
**注意:**當指針p的值為NULL時,多次使用delete p并不會帶來麻煩,因為釋放空指針的空間實際上不會導致任何操作。所以,將“不用”的指針設置為NULL是一個好的編程習慣。
2.new[]與delete[]需一一對應
在申請對象數(shù)組時,需要使用new[]運算符,與之對應,釋放對象數(shù)組時,需要使用delete[]運算符。這一點與C語言有所區(qū)別,C中無論申請單個還是多個對象,均使用malloc()/free()函數(shù)。首先看一下delete與delete[]運算符的區(qū)別。
class Test
{
public:
Test() { cout<<"ctor"<<endl; }
~Test() { cout << "dtor" << endl; }
};
//segment1
Test* pArray1 = new Test[3];
delete pArray1;
//segment2
Test* pArray2 = new Test[3];
delete[] pArray2;
其中代碼片段segment1運行結果如下:
ctor
ctor
ctor
dtor
segment2運行結果如下:
ctor
ctor
ctor
dtor
dtor
dtor
可以看出,delete與delete[]區(qū)別在于釋放對象數(shù)組時,delete只調(diào)用了一次析構函數(shù),delete[]調(diào)用了三次析構函數(shù),完成了對象數(shù)組的釋放。實際上,在使用new和new[]申請內(nèi)存空間時,會申請一段額外的內(nèi)存來保存用戶申請的內(nèi)存空間大小,元素個數(shù)等信息。當使用delete[]釋放內(nèi)存空間時,會逐個調(diào)用對象的析構函數(shù)并完成最終的內(nèi)存空間的釋放。使用delete釋放對象數(shù)組時,則只會調(diào)用單個對象的析構函數(shù),造成內(nèi)存泄漏。符號[]告訴編譯器,在delete一塊內(nèi)存時,先去獲取內(nèi)存保存的元素個數(shù),然后一一清理。所以使用delete釋放new[]申請的內(nèi)存空間和使用delete[]釋放new申請的內(nèi)存空間都錯誤的做法。
具體使用時,需要注意以下兩點:
(1)對于內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,因為沒有構造和析構函數(shù),所以使用delete和delete[]的效果是一樣的。比如:
int* pDArr=new int[3]; //processing code delete pDArr; //等同于delete[] pDArr
對于內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,雖然可以使用delete完成對象數(shù)組內(nèi)存空間的釋放,但是為了保證代碼的可讀性,建議使用delete[]來完成。所以,new[]與delete[]使用時應一一對應。
(2)對于經(jīng)常使用typedef的程序員來說,很容易new[]與delete的混用,例如有如下操作:
typedef int Height[NUM]; int* pHeight=new Height;
這個情況應該使用delete還是delete[]呢?答案如下:
delete pHeight; //wrong,但容易錯誤地使用delete delete[] pHeight; //right
為了避免出現(xiàn)上面的錯誤,建議不要對數(shù)組使用typedef,或者采用STL中的vector代替數(shù)組。
3.構造函數(shù)中的new/new[]與析構函數(shù)的中delete/delete[]需一一對應
當類的成員中有指針變量時,在構造函數(shù)中用new申請空間并且在析構函數(shù)中用delete釋放空間是一種“標準的”、安全的做法。例如下面的程序。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
char* name;
public:
Student()
{
cout<<"Default constructor"<<endl;
}
Student(char*);
~Student();
};
Student::Student(char*s)
{
//Student();//此句運行時報錯,構造函數(shù)不能調(diào)用其他構造函數(shù)
cout<<"In constructor,allocating space"<<endl;
name=new char[strlen(s)+1];
strcpy(name,s);
cout<<"name:"<<name<<endl;
}
Student::~Student()
{
cout<<"In destructor, free space"<<endl;
delete name;
}
int main()
{
Student s1("張三");
}
程序運行輸出:
In constructor,allocating space
name:張三
In destructor, free space
由于任何一個對象,其構造函數(shù)只調(diào)用一次,其析構函數(shù)也只調(diào)用一次,這樣就能保證運行時new和delete操作是一一對應的,也就保證了內(nèi)存管理的安全性。
在C++中,一個構造函數(shù)不能調(diào)用本類的另一個構造函數(shù),其原因就是為了防止構造函數(shù)的相互調(diào)用打破了內(nèi)存申請與釋放之間的這種對應關系。
以上就是C++ 使用new與delete需注意的原則的詳細內(nèi)容,更多關于C++ new與delete的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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