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Java開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲

 更新時(shí)間:2020年08月03日 08:35:41   作者:龜?shù)男√?hào)  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Java開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

猜拳游戲

游戲規(guī)則:人和電分別出剪刀、石頭、布,直到人戰(zhàn)勝電腦,游戲結(jié)束。

整體分析:

1、總體是一個(gè)循環(huán) ->>>(while循環(huán)終止條件是人戰(zhàn)勝電腦,break;)
2、人的出拳數(shù)字從鍵盤(pán)獲得 ->>>(Scanner)
3、電腦的出拳數(shù)字隨機(jī)產(chǎn)生范圍是(1,2,3)->>>Math.random()
4、出拳的數(shù)字轉(zhuǎn)換為文字 ->>>switch選擇,不同case,更改String的值
5、判斷輸贏 ->>> 多重if語(yǔ)句

package com.gui;

import java.util.Scanner;

/**
 * java實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲
 * 人和電腦分別出剪刀、石頭、布,直到人戰(zhàn)勝電腦,游戲結(jié)束
 */
public class Scissors_Stone_Cloth {
 public static void main(String[] args) {
  while (true) {
   System.out.println("*******************************");
   System.out.println("--------歡迎進(jìn)入猜拳游戲--------");
   System.out.println("請(qǐng)出拳:(1是剪刀,2是石頭,3是布)");
   Scanner sc=new Scanner(System.in);
   int person=sc.nextInt(); //獲取用戶(hù)輸入
   int computer=(int)(Math.random()*3)+1; //電腦隨機(jī)出拳
   String per="用戶(hù)";
   String com = "電腦";
   //用戶(hù)出拳
   switch(person){
    case 1:
     per="剪刀";
     break;
    case 2:
     per="石頭";
     break;
    case 3:
     per="布";
     break;
   }
   //電腦出拳
   switch(computer){
    case 1:
     com="剪刀";
     break;
    case 2:
     com="石頭";
     break;
    case 3:
     com="布";
     break;
   }

   //根據(jù)出拳判斷輸贏
   if(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer==1){
    System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
    System.out.println("  【你輸了!再來(lái)一次吧】");
    //System.out.println();
   }else if (person==computer){
    System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
    System.out.println("  【平局!再來(lái)一次吧】");
    // System.out.println();
   }else{
    System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
    System.out.println("  【恭喜你贏了!?。 ?);
    System.out.println("【你終于戰(zhàn)勝了電腦,游戲結(jié)束!】");;
    break;
   }
  }
 }
}

結(jié)果:

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