Java之單例設計模式示例詳解
單例設計模式
保證一個類在內(nèi)存中只能有一個對象。
思路:
1)如果其他程序能夠隨意用 new 創(chuàng)建該類對象,那么就無法控制個數(shù)。因此,不讓其他程序用 new 創(chuàng)建該類的對象。
2)既然不讓其他程序 new 該類對象,那么該類在自己內(nèi)部就要創(chuàng)建一個對象,否則該類就永遠無法創(chuàng)建對象了。
3)該類將創(chuàng)建的對象對外(整個系統(tǒng))提供,讓其他程序獲取并使用。
餓漢式:
一上來我就把對象給你 new 好了,你來了直接就可以拿去“吃”了

懶漢式
(要是有人問單例的延遲加載方式指的就是這種方式)
一開始我就不給你 new 對象,你來找我,我在給你創(chuàng)建一個對象

懶漢式有一個缺點,就是在多線程中使用的時候,可能會創(chuàng)建多個實例對象,比如,線程1來調(diào)用 getInstance() 方法,判斷了 s==null,然后線程1由于未知的原因阻塞了,線程2再來調(diào)用getInstance() 方法,判斷 s==null ,線程2就創(chuàng)建了一個對象,這時候線程1又運行了,那么線程1就會創(chuàng)建一個對象~這樣就會造成多個對象~
懶漢式的線程優(yōu)化——加一個鎖

餓漢式和懶漢式的區(qū)別:
1)餓漢式是空間換時間,懶漢式是空間換時間。
2)在多線程訪問的時候,懶漢式可能會創(chuàng)建多個對象,而餓漢式不會。
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