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C# 利用AForge實現(xiàn)攝像頭信息采集

 更新時間:2020年07月14日 16:12:48   作者:Alan.hsiang  
這篇文章主要介紹了C# 如何利用AForge實現(xiàn)攝像頭信息采集,文中示例代碼非常詳細,幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以了解下

概述

AForge.NET是一個專門為開發(fā)者和研究者基于C#框架設(shè)計的,提供了不同的類庫和關(guān)于類庫的資源,還有很多應(yīng)用程序例子,包括計算機視覺與人工智能,圖像處理,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),遺傳算法,機器學習,機器人等領(lǐng)域。本文主要講解利用AForge進行圖像采集的相關(guān)內(nèi)容【包括拍照,視頻錄制】,僅供學習分享使用。

AForge.Net相關(guān)類庫介紹

  • AForge.dll 是框架的核心基礎(chǔ)類庫,為其他類庫提供服務(wù)。
  • AForge.Controls.dll 包含AForge.Net的UI控件,主要用于頁面顯示。
  • AForge.Imaging.dll 主要是框架中用于圖像處理的類庫,主要負責圖像的處理
  • AForge.Video.dll 主要是框架中對視頻處理的類庫。
  • AForge.Video.DirectShow.dll 主要是通過DirectShow接口訪問視頻資源的類庫。
  • AForge.Video.FFMPEG.dll 是一個還未正式發(fā)布的類庫,通過FFMPEG類庫對視頻進行讀寫。

通過NuGet管理器引入AForge類庫

項目名稱右鍵-->管理NuGet程序包,打卡NuGet包管理器  如下所示:

示例效果圖

本示例主要包括打開,關(guān)閉攝像頭,拍照,連續(xù)拍照,開始錄制視頻,暫停錄制視頻,停止錄視頻,退出等功能。

如下所示:左側(cè)為攝像頭投影區(qū)域,右側(cè)為圖像控件,顯示拍照所得的圖片

核心代碼

獲取視頻設(shè)備列表以及設(shè)備對應(yīng)的分辨率

/// <summary>
 /// 頁面加載攝像頭設(shè)備
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
 {
  try
  {
  this.lblTime.Text = "";
  // 枚舉所有視頻輸入設(shè)備
  videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
  if (videoDevices.Count == 0)
  {
   lblStatus.Text = "No local capture devices";
  }
  foreach (FilterInfo device in videoDevices)
  {
   int i = 1;
   cmbDevices.Items.Add(device.Name);
   lblStatus.Text = ("攝像頭" + i + "初始化完畢..." + "\n");
   i++;
  }
  cmbDevices.SelectedIndex = 0;
  }
  catch (ApplicationException)
  {
  this.lblStatus.Text = "No local capture devices";
  videoDevices = null;
  }
 }

 private void cmbDevices_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
  this.cmbResolution.Items.Clear();
  videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[cmbDevices.SelectedIndex].MonikerString);
  foreach(var cap in videoSource.VideoCapabilities) {
  this.cmbResolution.Items.Add(string.Format("({0},{1})",cap.FrameSize.Width,cap.FrameSize.Height));
  }
  if (this.cmbResolution.Items.Count > 0)
  {
  this.cmbResolution.SelectedIndex = 0;
  }
 }

打開視頻設(shè)備和關(guān)閉視頻設(shè)備

/// <summary>
 /// 設(shè)備打開
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  int index = this.cmbResolution.SelectedIndex;
  videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[cmbDevices.SelectedIndex].MonikerString);
  videoSource.VideoResolution = videoSource.VideoCapabilities[index];
  this.vsPlayer.VideoSource = videoSource;
  //設(shè)置對應(yīng)的事件
  videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);
  this.vsPlayer.Start();
 }

 /// <summary>
 /// 產(chǎn)生新幀的觸發(fā)事件
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="eventArgs"></param>
 public void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
 {
  lock (objLock)
  {
  Bitmap bmp = null;
  if (isMultiPhoto)
  {
   bmp = (System.Drawing.Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
   string imgFolder = Common.GetImagePath();
   string picName = string.Format("{0}\\{1}.jpg", imgFolder, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"));
   Common.SaveImage(picName, bmp);
  }
  //Write Videos
  if (isRecordVideo)
  {
   bmp = (System.Drawing.Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
   videoWriter.WriteVideoFrame(bmp);
  }
  }
 }

 /// <summary>
 /// 設(shè)備關(guān)閉
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  this.vsPlayer.SignalToStop();
  this.vsPlayer.WaitForStop();
 }

拍照

/// <summary>
 /// 拍照
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnCapture_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  try
  {
  if (this.vsPlayer.IsRunning)
  {
   Bitmap bitMap = this.vsPlayer.GetCurrentVideoFrame();
   this.pbImage.Image = bitMap;
   //設(shè)置圖片相對控件的大小
   this.pbImage.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
  }
  }
  catch (Exception ex)
  {
  MessageBox.Show("攝像頭異常:" + ex.Message);
  }
 }

連拍功能

連拍主要是同時視頻控件的一個幀觸發(fā)事件,在事件中對圖像進行保存,達到連拍的效果,如下所示:

 //設(shè)置對應(yīng)的事件
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);

視頻錄制

視頻錄制,是采用VideoFileWriter對獲取到的每一幀進行寫入到視頻文件中,如下所示:

/// <summary>
 /// 開始錄視頻
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnStartVideo_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  try
  {
  //創(chuàng)建一個視頻文件
  string vdoPath = Common.GetVideoPath();
  string vdoName = string.Format("{0}\\{1}.avi", vdoPath, DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH-mm-ss"));

  this.timer1.Enabled = true;//是否執(zhí)行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
  this.lblStatus.Text="錄制中...\n";
  tickNum = 0;
  videoWriter = new VideoFileWriter();
  if (this.vsPlayer.IsRunning)
  {
   videoWriter.Open(vdoName, vdoWidth, vdoHeight, frameRate, VideoCodec.MPEG4);
   isRecordVideo = true;
  }
  else
  {
   MessageBox.Show("沒有視頻源輸入,無法錄制視頻。", "錯誤", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
  }
  }
  catch (Exception ex)
  {
  MessageBox.Show("攝像頭異常:" + ex.Message);
  }
 }

 /// <summary>
 /// 停止錄視頻
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnStopVideo_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  this.isRecordVideo = false;
  this.videoWriter.Close();
  this.timer1.Enabled = false;
  tickNum = 0;
  this.lblStatus.Text="錄制停止!\n";
 }

 /// <summary>
 /// 定時器
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
  tickNum++;
  int temp = tickNum;
  string tick = Common.GetTimeSpan(temp);
  this.lblTime.Text = tick;
 }

 /// <summary>
 /// 暫停錄制
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void btnPauseVideo_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  if (this.btnPauseVideo.Text.Trim() == "暫停錄像")
  {
  isRecordVideo = false;
  this.btnPauseVideo.Text = "恢復(fù)錄像";
  this.timer1.Enabled = false; //暫停計時
  return;
  }
  if (this.btnPauseVideo.Text.Trim() == "恢復(fù)錄像")
  {
  isRecordVideo = true;
  this.btnPauseVideo.Text = "暫停錄像";
  this.timer1.Enabled = true; //恢復(fù)計時
  }
 }

注意事項

1. 由于視頻錄制是采用FFMPEG類庫進行處理,所以除了需要AForge.Video.FFMPEG.dll以外,還需要FFMPEG類庫(C++),位于【AForge.NET Framework-2.2.5\Externals\ffmpeg\bin】目錄下,copy到應(yīng)用程序目下即可,如下圖所示:

2. 由于AForge.Video.FFMPEG.dll類庫只支持.NetFrameWork2.0,所以需要采用混合模式,App.config配置如下:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <configuration>
 <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> 
 <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.6.1"/></startup>
 <supportedRuntime version="v2.0.50727"/>
 </configuration>

3. 由于FFMPEG只支持x86模式,不支持混合模式,所以需要在配置管理器進行配置x86平臺,如下所示:

4. 由于視頻幀頻率過快,所以需要進行加鎖控制,否則會造成【讀寫受保護的內(nèi)存】錯誤。

經(jīng)過以上4步,才可以進行視頻錄制。如果是進行拍照,則不需要。

以上就是C# 利用AForge實現(xiàn)攝像頭信息采集的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于c# 攝像頭信息采集的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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