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Java基于Guava Retrying實(shí)現(xiàn)重試功能

 更新時(shí)間:2020年07月06日 09:39:27   作者:BarryW  
這篇文章主要介紹了Java基于Guava Retrying實(shí)現(xiàn)重試功能,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

在接口調(diào)用中由于各種原因,可能會(huì)重置失敗的任務(wù),使用Guava-Retrying可以方便的實(shí)現(xiàn)重試功能。

首先,需要引用Guava-Retrying的包

<dependency>
  <groupId>com.github.rholder</groupId>
  <artifactId>guava-retrying</artifactId>
  <version>2.0.0</version>
</dependency>

代碼示例:

import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import com.google.common.base.Predicates;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import static com.github.rholder.retry.WaitStrategies.incrementingWait;

/**
 * @author wangxuexing
 * @descrption
 * @date
 */
public class RetryDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder().
                  //如果異常會(huì)重試
                  retryIfException().
                  //如果結(jié)果為false會(huì)重試
                  retryIfResult(Predicates.equalTo(false)).
                  //重調(diào)策略
                  withWaitStrategy(incrementingWait(30, TimeUnit.SECONDS, 30, TimeUnit.SECONDS)).
                  //嘗試次數(shù)
                  withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)).
                  //注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)
                  withRetryListener(new MyRetryListener()).build();
    try {
      retryer.call(new TaskCallable());
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

其中TaskCallable是任務(wù)的具體實(shí)現(xiàn)類,它實(shí)現(xiàn)了Callable接口

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * @author wangxuexing
 * @descrption
 * @date
 */
public class TaskCallable implements Callable<Boolean> {

  public Boolean call() throws Exception {
    return false;
  }
}

另外,MyRetryListener監(jiān)聽(tīng)實(shí)現(xiàn)了RetryListener接口,每次重試都會(huì)回調(diào)注冊(cè)的監(jiān)聽(tīng)

import com.github.rholder.retry.Attempt;
import com.github.rholder.retry.RetryListener;

/**
 * @author wangxuexing
 * @descrption
 * @date
 */
public class MyRetryListener implements RetryListener {
  public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
    System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
    // 距離第一次重試的延遲
    System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt());

    // 重試結(jié)果: 是異常終止, 還是正常返回
    System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
    System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult());

    // 是什么原因?qū)е庐惓?
    if (attempt.hasException()) {
      System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
    } else {// 正常返回時(shí)的結(jié)果
      System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
    }
    System.out.println();
  }
}

執(zhí)行一下main方法,可以看到執(zhí)行的結(jié)果:

[retry]time=1,delay=0,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=2,delay=30000,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=3,delay=90000,hasException=false,hasResult=true,result=false
com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts.
at com.github.rholder.retry.Retryer.call(Retryer.java:174)
at test.retryer.RetryDemo.main(RetryDemo.java:32)

下面詳細(xì)分析一下:

RetryerBuilder是一個(gè)factory創(chuàng)建者,可以定制設(shè)置重試源且可以支持多個(gè)重試源,可以配置重試次數(shù)或重試超時(shí)時(shí)間,以及可以配置等待時(shí)間間隔,創(chuàng)建重試者Retryer實(shí)例。

  • RetryerBuilder的重試源支持Exception異常對(duì)象 和自定義斷言對(duì)象,通過(guò)retryIfException 和retryIfResult設(shè)置,同時(shí)支持多個(gè)且能兼容。
  • retryIfException,拋出runtime異常、checked異常時(shí)都會(huì)重試,但是拋出error不會(huì)重試。
  • retryIfRuntimeException只會(huì)在拋runtime異常的時(shí)候才重試,checked異常和error都不重試。
  • retryIfExceptionOfType允許我們只在發(fā)生特定異常的時(shí)候才重試,比如NullPointerException和IllegalStateException都屬于runtime異常,也包括自定義的error
  • retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的時(shí)候進(jìn)行重試

StopStrategy:停止重試策略,提供三種:

StopAfterDelayStrategy 設(shè)定一個(gè)最長(zhǎng)允許的執(zhí)行時(shí)間;比如設(shè)定最長(zhǎng)執(zhí)行10s,無(wú)論任務(wù)執(zhí)行次數(shù),只要重試的時(shí)候超出了最長(zhǎng)時(shí)間,則任務(wù)終止,并返回重試異常RetryException。

NeverStopStrategy 不停止,用于需要一直輪訓(xùn)知道返回期望結(jié)果的情況。

StopAfterAttemptStrategy 設(shè)定最大重試次數(shù),如果超出最大重試次數(shù)則停止重試,并返回重試異常。

  • WaitStrategy:等待時(shí)長(zhǎng)策略(控制時(shí)間間隔),返回結(jié)果為下次執(zhí)行時(shí)長(zhǎng):
  • FixedWaitStrategy 固定等待時(shí)長(zhǎng)策略。
  • RandomWaitStrategy 隨機(jī)等待時(shí)長(zhǎng)策略(可以提供一個(gè)最小和最大時(shí)長(zhǎng),等待時(shí)長(zhǎng)為其區(qū)間隨機(jī)值)。
  • IncrementingWaitStrategy 遞增等待時(shí)長(zhǎng)策略(提供一個(gè)初始值和步長(zhǎng),等待時(shí)間隨重試次數(shù)增加而增加)。
  • ExponentialWaitStrategy 指數(shù)等待時(shí)長(zhǎng)策略。
  • FibonacciWaitStrategy Fibonacci 等待時(shí)長(zhǎng)策略。
  • ExceptionWaitStrategy 異常時(shí)長(zhǎng)等待策略。
  • CompositeWaitStrategy 復(fù)合時(shí)長(zhǎng)等待策略。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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