C# 構(gòu)造函數(shù)如何調(diào)用虛方法
謎題
在C#中,用virtual關(guān)鍵字修飾的方法(屬性、事件)稱為虛方法(屬性、事件),表示該方法可以由派生類重寫(override)。虛方法是.NET中的重要概念,可以說在某種程度上,虛方法使得多態(tài)成為可能。
然而虛方法的使用卻存在著很大學(xué)問,如果濫用的話勢必對程序產(chǎn)生很大的負(fù)面影響。比如下面這個例子:
public class Puzzle
{
public Puzzle()
{
Name = "Virtual member call in constructor";
Solve();
}
public virtual string Name { get; set; }
public virtual void Solve()
{
}
}
如果您的Visual Studio沒有安裝ReSharper,那么上面的代碼不會有任何異常。但如果安裝了,在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部給Name賦值和調(diào)用Solve時就會在下面產(chǎn)生一個波浪線,即警告:virtual member call in constructor。

這是什么原因呢?我們在構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用虛方法,礙著ReSharper什么事兒了?
其實這個警告就是提醒我們不要在非封閉類型的構(gòu)造函數(shù)內(nèi)調(diào)用虛方法或虛屬性。但為什么這樣做不合適呢?在解惑之前,我們先來了解兩個概念。
類型的初始化順序
我們先來看這樣一段代碼:
class Base
{
public Base()
{
Console.WriteLine("Base constructor");
}
}
class Derived : Base
{
public Derived()
{
Console.WriteLine("Derived constructor");
}
}
static class Program
{
static void Main()
{
new Derived();
Console.Read();
}
}
猜一猜它的輸出結(jié)果是什么?
你也許已經(jīng)猜到了,它的結(jié)果是:
Base constructor
Derived constructor
我們在初始化一個對象時,總是會先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),然后再執(zhí)行子類的構(gòu)造函數(shù)。
虛方法調(diào)用
我們再來看一段代碼:
class Base
{
public void M()
{
Console.WriteLine("Base.M");
}
public virtual void V()
{
Console.WriteLine("Base.V");
}
}
class Derived : Base
{
public new void M()
{
Console.WriteLine("Derived.M");
}
public override void V()
{
Console.WriteLine("Derived.V");
}
}
static class Program
{
static void Main()
{
var d = new Derived();
Base b = d;
b.M();
b.V();
d.M();
d.V();
Console.Read();
}
}
再來猜一猜輸出結(jié)果吧。
貌似應(yīng)該是:
Base.M
Base.V
Derived.M
Derived.V
但運行一下會發(fā)現(xiàn),真正的結(jié)果是這樣的:
Base.M
Derived.V
Derived.M
Derived.V
這是為什么呢?
原來對于非虛方法調(diào)用,編譯器會進(jìn)行一些額外的“動作”。比如找出所調(diào)用對象的實際類型,以訪問正確的方法表(調(diào)用b.V()的時候就會找到變量b的實際類型Derived,從而輸出Derived.V)。
解惑
現(xiàn)在回到我們最初的謎題,virtual member call in constructor。結(jié)合以上兩個知識點,會有哪些發(fā)現(xiàn)?
我們稍微改造一下虛方法調(diào)用的那個例子。
class Foo
{
public Foo(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
public void Bar() { }
}
class Base
{
public Base()
{
V(); // Virtual member call in constructor
}
public virtual void V()
{
Console.WriteLine("Base.V");
}
}
class Derived : Base
{
private Foo foo;
public Derived()
{
foo = new Foo("foo in Derived");
}
public override void V()
{
Console.WriteLine("Derived.V");
foo.Bar(); // will throw NullReferenceException
}
}
在Base的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用虛方法V()時,ReSharper會給出virtual member call in constructor的警告。這是因為V可以在Base的任意子類中被改寫(override),而這種改寫,很有可能使得它依賴于自己的構(gòu)造函數(shù),如上例所示。而由于之前提到的類型初始化順序,在執(zhí)行Base b = new Derived();這樣的代碼時,Base的構(gòu)造函數(shù)要早于Derived的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行,因此在執(zhí)行到foo.Bar()時foo還是個空引用。
明白了嗎?我們來簡單總結(jié)一下。Virtual member call in constructor的警告是因為,對于Base b = new Derived();這樣的代碼:
- 基類構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行要早于子類構(gòu)造函數(shù)
- 基類構(gòu)造函數(shù)中對于虛方法的調(diào)用,實際調(diào)用的是子類中重寫的虛方法
因此,ReSharper會警告我們,這么做存在隱患。
我們能完全避免這么做嗎?很遺憾,答案是不能。比如如果項目中使用了NHibernate,框架本身要求ORM實體類中,所有與數(shù)據(jù)庫列具有對應(yīng)關(guān)系的屬性都必須為虛屬性。這是因為NHibernate為了實現(xiàn)延遲加載,會為每個實體類生成proxy,這些proxy需要重寫實體類中屬性的getter/setter。而有些時候,為了業(yè)務(wù)需要,我們不得不在實體類的構(gòu)造函數(shù)中對這些屬性進(jìn)行某些操作(比如初始化)。
我認(rèn)為這么做是技術(shù)選型所致的必然結(jié)果,是完全可以接受的。但我們要注意,在代碼中保證那些可能會被繼承的實體,在子類中重寫那些虛屬性時,不要依賴于子類自身的構(gòu)造函數(shù)(這幾乎是可以保證的,因為與數(shù)據(jù)庫列映射的屬性,只能是最簡單的getter/setter)。
以上就是C# 構(gòu)造函數(shù)如何調(diào)用虛方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C# 構(gòu)造函數(shù)內(nèi)調(diào)用虛方法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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