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JavaScript圖片旋轉(zhuǎn)效果實現(xiàn)方法詳解

 更新時間:2020年06月28日 16:18:12   作者:aTeacher  
這篇文章主要介紹了JavaScript圖片旋轉(zhuǎn)效果實現(xiàn)方法詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D對象提供了一個與坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)相關(guān)的方法:

void rotate(in float angle); // 按給定的弧度順時針旋轉(zhuǎn)angle

rotate()方法旋轉(zhuǎn)的中心始終是canvas的原點。如果要改變旋轉(zhuǎn)中心,需要使用translate方法。

我們可以將繪制的圖形每隔一定的時間間隔后,旋轉(zhuǎn)一定的角度重新繪制一次,這樣就可以得到旋轉(zhuǎn)的動畫效果。

1.旋轉(zhuǎn)的扇葉

將一個梯形按順時針旋轉(zhuǎn)90°的方式繪制4次,可以繪制出一個扇葉圖案。將繪制的扇葉圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的扇葉動畫。

編寫如下的HTML代碼。

<!DOCTYPE html>

<head>

	<title>旋轉(zhuǎn)的扇葉</title>

	<script type="text/javascript">
		var context;
		var i;

		function draw(id)
		{
			var canvas = document.getElementById(
				id);
			if (canvas == null)
				return false;
			context = canvas.getContext('2d');
			i = 3;
			setInterval(move, 100);
		}

		function move()
		{
			context.clearRect(0, 0, 400, 300);
			context.save();
			context.fillStyle = 'green';
			context.translate(100, 100);
			context.rotate(i * Math.PI / 45)
			drawLeaf();
			i += 3;
			if (i >= 90) i = 3;
			context.restore();
		}

		function drawLeaf() // 繪制扇葉
		{
			context.save();
			for (var j = 0; j < 4; j++)
			{
				context.rotate(Math.PI / 2);
				context.beginPath();
				context.moveTo(-20, -80);
				context.lineTo(0, -80);
				context.lineTo(0, 0);
				context.lineTo(-30, 0);
				context.closePath();
				context.fill();
			}
			context.restore();
		}
	</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

	<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"
	style="border:3px double #996633;">

	</canvas>

</body>

</html>

將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到扇葉的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖1所示。

圖1 旋轉(zhuǎn)的扇葉

2.旋轉(zhuǎn)的五角星

將繪制的五角星圖案每隔0.1秒后順時針旋轉(zhuǎn)12°,重新繪制一遍,得到旋轉(zhuǎn)的五角星動畫。

編寫如下的HTML代碼。

<!DOCTYPE html>

<head>

	<title>旋轉(zhuǎn)的五角星</title>

	<script type="text/javascript">
		var context;
		var i;

		function draw(id)
		{
			var canvas = document.getElementById(
				id);
			if (canvas == null)
				return false;
			context = canvas.getContext('2d');
			i = 3;
			setInterval(move, 100);
		}

		function move()
		{
			context.clearRect(0, 0, 400, 300);
			context.save();
			context.fillStyle = 'green';
			context.translate(100, 100);
			context.rotate(i * Math.PI / 45)
			drawStar(80);
			i += 3;
			if (i >= 90) i = 3;
			context.restore();
		}

		function drawStar(r) // 繪制五角星圖案
		{
			context.save();
			context.fillStyle = "red";
			context.beginPath();
			context.moveTo(r, 0);
			for (var i = 0; i < 9; i++)
			{
				context.rotate(Math.PI / 5);
				if (i % 2 == 0)
					context.lineTo((r / 2), 0);
				else
					context.lineTo(r, 0);
			}
			context.closePath();
			context.fill();
			context.restore();
		}
	</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

	<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"
	style="border:3px double #996633;">

	</canvas>

</body>

</html>

將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到五角星的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖2所示。

圖2 旋轉(zhuǎn)的五角星

3.旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦

我們先來畫一個正六邊形。這樣作圖,設(shè)從起點向繪圖方向畫一條長為i的線段,將線段的終點設(shè)為新的起點,同時繪圖方向旋轉(zhuǎn)60°,再畫一條長為i+1的線段,重復(fù)這樣的過程共繪制六條線段,則這六條線段構(gòu)成一個正六邊形。

編寫HTML文件內(nèi)容如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

	<title>正六邊形</title>

	<script type="text/javascript">
		function draw(id)
		{
			var canvas = document.getElementById(
				id);
			if (canvas == null)
				return false;
			var context = canvas.getContext('2d');
			context.fillStyle = "#EEEEFF";
			context.fillRect(0, 0, 400, 400);
			context.translate(canvas.width / 2,
				canvas.height / 2);
			var colors = ['red', 'yellow',
				'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
			];
			for (i = 150; i < 156; i++)
			{
				context.strokeStyle = colors[i % 6];
				context.lineWidth = 2;
				context.beginPath();
				context.moveTo(0, 0);
				context.lineTo(0, i / 2);
				context.stroke();
				context.translate(0, i / 2);
				context.rotate(-60 * (2 * Math.PI /
					360));
			}
		}
	</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
	<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
	style="border:3px double #996633;">
	</canvas>
</body>
</html>

將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在畫布中繪制一個正六邊形圖案,如圖3所示。

圖3 一個正六邊形

繪制圖3的程序中,循環(huán)進(jìn)行了6次,只繪制6條邊。若修改“for (i =150; i < 156; i++)”語句為“for (i =150; i < 180; i++)”,使得循環(huán)進(jìn)行30次,則在畫布中繪制出如圖4所示的圖案,該圖案有5個六邊形圍成。若修改語句為“for (i =0; i < 360; i++)”,則在畫布中繪制出如圖5所示的六邊形圖案。

圖4 5個六邊形圍成的圖案

圖5 正六邊形

生成圖5圖案的程序中,繪圖時旋轉(zhuǎn)的角度為60°,若將旋轉(zhuǎn)角度改成59°,即將語句“context.rotate(-60 * (2 * Math.PI / 360));”修改為“context.rotate(-59 * (2 * Math.PI / 360));”,則在畫布中繪制出如圖6所示的正六邊形漩渦。

圖6 正六邊形漩渦

將圖6的正六邊形漩渦旋轉(zhuǎn)起來。編寫如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

	<title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title>

	<script type="text/javascript">
		var context;
		var count;

		function draw(id)
		{
			var canvas = document.getElementById(
				id);
			if (canvas == null)
				return false;
			context = canvas.getContext('2d');
			count = 3;
			setInterval(move, 100);
		}

		function move()
		{
			context.clearRect(0, 0, 400, 400);
			context.save();
			context.translate(200, 200);
			context.rotate(count * Math.PI / 45)
			drawSix();
			count += 3;
			if (count >= 90) count = 3;
			context.restore();
		}

		function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案
		{
			context.save();
			var colors = ['red', 'yellow',
				'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
			];
			for (i = 0; i < 360; i++)
			{
				context.strokeStyle = colors[i % 6];
				context.lineWidth = i / 200 + 1;
				context.beginPath();
				context.moveTo(0, 0);
				context.lineTo(0, i / 2);
				context.stroke();
				context.translate(0, i / 2);
				context.rotate(-59 * (2 * Math.PI /
					360));
			}
			context.restore();
		}
	</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
	<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
	style="border:3px double #996633;">
	</canvas>
</body>
</html>

將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖7所示。

圖7所示的動畫顯得有些單調(diào),我們修改上面的程序,使得在繪制正六邊形時的旋轉(zhuǎn)角度進(jìn)行變化,得到不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形。

編寫的HTML文件內(nèi)容如下。這個HTML文件的內(nèi)容與上一個HTML文件內(nèi)容,修改了兩處,為方便讀者引用,還是給出完整文件內(nèi)容。

圖7 正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫

<!DOCTYPE html>

<head>

	<title>旋轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦</title>

	<script type="text/javascript">
		var context;
		var count;

		function draw(id)
		{
			var canvas = document.getElementById(
				id);
			if (canvas == null)
				return false;
			context = canvas.getContext('2d');
			count = 0;
			setInterval(move, 50);
		}

		function move()
		{
			context.clearRect(0, 0, 400, 400);
			context.save();
			context.translate(200, 200);
			context.rotate(count * Math.PI / 45)
			drawSix();
			count++;
			if (count >= 360) count = 0;
			context.restore();
		}

		function drawSix() // 繪制正六邊形漩渦圖案
		{
			context.save();
			var colors = ['red', 'yellow',
				'green', 'cyan', 'blue', 'purple'
			];
			var rotation = (2 * Math.sin(count /
				(3.14 * 20)));
			for (i = 0; i < 360; i++)
			{
				context.strokeStyle = colors[i % 6];
				context.lineWidth = i / 200 + 1;
				context.beginPath();
				context.moveTo(0, 0);
				context.lineTo(0, i / 2);
				context.stroke();
				context.translate(0, i / 2);
				context.rotate((-60 + rotation) * 2 *
					Math.PI / 360);
			}
			context.restore();
		}
	</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
	<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
	style="border:3px double #996633;">
	</canvas>
</body>
</html>

將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,可以在瀏覽器窗口中看到一個更加生動的不斷轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫,如圖8所示。

圖8 更生動的正六邊形漩渦的旋轉(zhuǎn)動畫

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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