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java實(shí)現(xiàn)雙色球彩票游戲

 更新時間:2020年06月28日 17:15:22   作者:大精靈丶帕克  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了java實(shí)現(xiàn)雙色球彩票游戲,超級簡單的邏輯,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

綜合案例開發(fā):模擬雙色球彩票游戲,供大家參考,具體內(nèi)容如下

玩法說明:

雙色球投注區(qū)分為紅球號碼區(qū)和藍(lán)球號碼區(qū),紅球號碼范圍為01~33,藍(lán)球號碼范圍為01~16。雙色球每期從33 個紅球中開出6個號碼(不能重復(fù)),從16個藍(lán)球中開出1個號碼作為中獎號碼,雙色球玩法即是競猜開獎號碼的6 個紅球號碼和1個藍(lán)球號碼,順序不限。 用戶輸入紅球和藍(lán)球號碼,程序輸出該用戶中幾等獎。

代碼實(shí)現(xiàn):

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class SimulatedLottery {

 public static void main(String[] args) {
 //單注最高獎金
 int maxMoney = 500;
 //輸入藍(lán)球的號碼
 System.out.print("請輸入你購買的藍(lán)球號碼:");
 Scanner input = new Scanner(System.in);
 int blueBall = input.nextInt();
 //輸入紅球的數(shù)組
 int[] redBall = new int[6];
 System.out.print("請輸入你購買的紅球號碼(不重復(fù)):");
 for (int i = 0; i < redBall.length; i++) {
 redBall[i] = input.nextInt();
 }
 //輸出輸入值
 System.out.println("----------------");
 System.out.print("你購買的紅球號碼是:");
 for (int i = 0; i < redBall.length; i++) {
 System.out.print(redBall[i]+",");
 }
 System.out.println();
 System.out.println("你購買的藍(lán)球號碼是:"+blueBall);
 System.out.println("---正在產(chǎn)生中獎號碼---");
 
 //生成的藍(lán)球號碼
 Random numsRandom = new Random();
 int blueBallRandom = numsRandom.nextInt(16)+1;
 
 //生成紅球的號碼
 int[] redBallRandom = new int[6];
 int index = redBallRandom.length;
 int inputRandom = 0;
 int k = 0;
 while (index>0) {
 
 if (exist(redBallRandom, inputRandom)) {
 //在數(shù)組中存在,更換一個隨機(jī)數(shù)
 inputRandom = numsRandom.nextInt(33)+1;
 }else {
 //在數(shù)組中不存在
 redBallRandom[k] = inputRandom;
 k++;
 index--;
 }
 }
 
 //輸出中獎號碼
 System.out.println("藍(lán)球的中獎號碼是:"+blueBallRandom);
 System.out.print("紅球的中獎號碼是:");
 for (int i = 0; i < redBallRandom.length; i++) {
 System.out.print(redBallRandom[i]+",");
 }
 System.out.println();

 
 //統(tǒng)計(jì)和藍(lán)球相等的個數(shù)
 int blueCount = 0;
 if (blueBall == blueBallRandom) {
 blueCount = 1;
 }
 
 //統(tǒng)計(jì)和紅球相等的個數(shù)
 int redCount = 0;
 for (int i = 0; i < redBallRandom.length; i++) {
 if (redBall[i] == redBallRandom[i]) {
 redCount++;
 }
 }
 
 
 //判斷是否中獎
 if (blueCount == 0 && redCount <= 3) {
 //未中獎
 System.out.println("很遺憾,您未中獎,賭博害人,請勿上頭!");
 //中獎
 }else if(blueCount == 1 && redCount < 3) {
 System.out.println("恭喜你,中了六等獎,您的獎金為5元");
 
 }else if((blueCount == 1 && redCount == 3) || (blueCount == 0 && redCount == 4)) {
 System.out.println("恭喜你,中了五等獎,您的獎金為10元");
 
 }else if((blueCount == 1 && redCount == 4) && (blueCount == 0 && redCount == 5)) {
 System.out.println("恭喜你,中了四等獎,您的獎金為200元");
 
 }else if(blueCount == 1 && redCount == 5) {
 System.out.println("恭喜你,中了三等獎,您的獎金為3000元");
 
 }else if(blueCount == 0 && redCount == 6) {
 System.out.println("恭喜你,中了二等獎,您的獎金為"+(int)(maxMoney*0.3)+"萬");
 
 }else if(blueCount == 1 && redCount == 6 ) {
 System.out.println("恭喜你,中了一等獎,您的獎金為"+maxMoney+"萬");
 }
 
 
 }
 
 //判斷數(shù)組中是否存在某數(shù)的方法,存在返回true
 public static boolean exist(int[] redBallRandom, int inputRandom) {
 for (int i = 0; i < redBallRandom.length; i++) {
 if(redBallRandom[i] == inputRandom) {
 return true;
 }
 }
 return false;
 
 }

}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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