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javascript+Canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能

 更新時(shí)間:2020年06月23日 15:59:04   作者:許俊活  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript+Canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Canvas實(shí)現(xiàn)畫板功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

CSS樣式代碼

body,
 html {
 text-align: center;
 padding-top: 20px;
 /*margin: 0;*/
 }

canvas {
 box-shadow: 0 0 10px #333;
 margin: 0 auto;
 /*position: absolute;
 left: 0; 
 border: 1px solid red;*/
}

這是主體代碼

<body onload="draw()">
 <canvas id="canvas" width="800" height="600">
 </canvas>
 <script>
 function draw() {
 var canvas = document.getElementById("canvas");
 if (canvas.getContext) {
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 //涂鴉
 //添加鼠標(biāo)按下事件
 canvas.onmousedown=function(e){
  var ev=e||window.event;//兼容性
  var x=ev.clientX-canvas.offsetLeft;
  var y=ev.clientY-canvas.offsetTop;
  
 ctx.strokeStyle='red';
 ctx.lineWidth=10;
  
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(x,y);

 //onmousemove
 canvas.onmousemove=function(e){
 var ev=e||window.event;//兼容性
 var x=ev.clientX - canvas.offsetLeft;
 var y=ev.clientY - canvas.offsetTop;
 ctx.lineTo(x,y);
 ctx.stroke();
 }
  canvas.onmouseup=function(){
  canvas.onmousemove="";//當(dāng)鼠標(biāo)不點(diǎn)擊時(shí)則不會(huì)畫畫
  
  }
 }
 }
   }
</script>
</body>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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