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淺談JAVA設計模式之代理模式

 更新時間:2020年06月23日 11:07:17   作者:菜鳥教程  
這篇文章主要介紹了JAVA設計模式之代理模式的的相關資料,文中代碼非常詳細,供大家參考和學習,感興趣的朋友可以了解下

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一個類代表另一個類的功能。這種類型的設計模式屬于結(jié)構(gòu)型模式。

在代理模式中,我們創(chuàng)建具有現(xiàn)有對象的對象,以便向外界提供功能接口。

介紹

意圖:

為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

主要解決:

在直接訪問對象時帶來的問題,比如說:要訪問的對象在遠程的機器上。在面向?qū)ο笙到y(tǒng)中,有些對象由于某些原因(比如對象創(chuàng)建開銷很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要進程外的訪問),直接訪問會給使用者或者系統(tǒng)結(jié)構(gòu)帶來很多麻煩,我們可以在訪問此對象時加上一個對此對象的訪問層。

何時使用:

想在訪問一個類時做一些控制。

如何解決:

增加中間層。

關鍵代碼:

實現(xiàn)與被代理類組合。

應用實例:

1、Windows 里面的快捷方式。

 2、豬八戒去找高翠蘭結(jié)果是孫悟空變的,可以這樣理解:把高翠蘭的外貌抽象出來,高翠蘭本人和孫悟空都實現(xiàn)了這個接口,豬八戒訪問高翠蘭的時候看不出來這個是孫悟空,所以說孫悟空是高翠蘭代理類。

3、買火車票不一定在火車站買,也可以去代售點。

4、一張支票或銀行存單是賬戶中資金的代理。支票在市場交易中用來代替現(xiàn)金,并提供對簽發(fā)人賬號上資金的控制。

5、spring aop。

優(yōu)點:

1、職責清晰。

2、高擴展性。

3、智能化。

缺點:

1、由于在客戶端和真實主題之間增加了代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢。

2、實現(xiàn)代理模式需要額外的工作,有些代理模式的實現(xiàn)非常復雜。

使用場景:

按職責來劃分,通常有以下使用場景:

1、遠程代理。

2、虛擬代理。

3、Copy-on-Write 代理。

4、保護(Protect or Access)代理。

5、Cache代理。

6、防火墻(Firewall)代理。

7、同步化(Synchronization)代理。

8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事項:

1、和適配器模式的區(qū)別:適配器模式主要改變所考慮對象的接口,而代理模式不能改變所代理類的接口。

2、和裝飾器模式的區(qū)別:裝飾器模式為了增強功能,而代理模式是為了加以控制。

實現(xiàn)

我們將創(chuàng)建一個 Image 接口和實現(xiàn)了 Image 接口的實體類。ProxyImage 是一個代理類,減少 RealImage 對象加載的內(nèi)存占用。

ProxyPatternDemo,我們的演示類使用 ProxyImage 來獲取要加載的 Image 對象,并按照需求進行顯示。

步驟 1

創(chuàng)建一個接口。

Image.java

public interface Image {
 void display();
}

步驟 2

創(chuàng)建實現(xiàn)接口的實體類。

RealImage.java

public class RealImage implements Image {
 
 private String fileName;
 
 public RealImage(String fileName){
  this.fileName = fileName;
  loadFromDisk(fileName);
 }
 
 @Override
 public void display() {
  System.out.println("Displaying " + fileName);
 }
 
 private void loadFromDisk(String fileName){
  System.out.println("Loading " + fileName);
 }
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{
 
 private RealImage realImage;
 private String fileName;
 
 public ProxyImage(String fileName){
  this.fileName = fileName;
 }
 
 @Override
 public void display() {
  if(realImage == null){
   realImage = new RealImage(fileName);
  }
  realImage.display();
 }
}

步驟 3

當被請求時,使用 ProxyImage 來獲取 RealImage 類的對象。

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {
 
 public static void main(String[] args) {
  Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
 
  // 圖像將從磁盤加載
  image.display(); 
  System.out.println("");
  // 圖像不需要從磁盤加載
  image.display(); 
 }
}

步驟 4

執(zhí)行程序,輸出結(jié)果:

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg

到此這篇關于淺談JAVA設計模式之代理模式的文章就介紹到這了,更多相關JAVA 代理模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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