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快速了解JAVA中的Random()函數(shù)

 更新時(shí)間:2020年06月04日 16:49:50   作者:NW_KNIFE  
這篇文章主要介紹了JAVA中的Random()函數(shù)的使用方法,文中代碼非常詳細(xì),供大家參考和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

Java中存在著兩種Random函數(shù):

一、java.lang.Math.Random;

  調(diào)用這個(gè)Math.Random()函數(shù)能夠返回帶正號(hào)的double值,該值大于等于0.0且小于1.0,即取值范圍是[0.0,1.0)的左閉右開區(qū)間,返回值是一個(gè)偽隨機(jī)選擇的數(shù),在該范圍內(nèi)(近似)均勻分布。例子如下:

package IO;
import java.util.Random;

public class TestRandom {
  
  public static void main(String[] args) {
    // 案例1
    System.out.println("Math.random()=" + Math.random());// 結(jié)果是個(gè)double類型的值,區(qū)間為[0.0,1.0)
    int num = (int) (Math.random() * 3); // 注意不要寫成(int)Math.random()*3,這個(gè)結(jié)果為0,因?yàn)橄葓?zhí)行了強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
    System.out.println("num=" + num);
    /**
     * 輸出結(jié)果為:
     * 
     * Math.random()=0.02909671613289655
     * num=0
     * 
     */  
     }
}

二、java.util.Random

下面Random()的兩種構(gòu)造方法:

  Random():創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。

  Random(long seed):使用單個(gè) long 種子創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。

  我們可以在構(gòu)造Random對(duì)象的時(shí)候指定種子(這里指定種子有何作用,請(qǐng)接著往下看),如:Random r1 = new Random(20);

  或者默認(rèn)當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間的毫秒數(shù)作為種子數(shù):Random r1 = new Random();

  需要說明的是:你在創(chuàng)建一個(gè)Random對(duì)象的時(shí)候可以給定任意一個(gè)合法的種子數(shù),種子數(shù)只是隨機(jī)算法的起源數(shù)字,和生成的隨機(jī)數(shù)的區(qū)間沒有任何關(guān)系。如下面的Java代碼:

Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);

  初始化時(shí)25并沒有起直接作用(注意:不是沒有起作用),rand.nextInt(100);中的100是隨機(jī)數(shù)的上限,產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)為0-100的整數(shù),不包括100。

具體用法如下例:

package IO;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class TestRandom {
  
  public static void main(String[] args) {
    
    // 案例2
    // 對(duì)于種子相同的Random對(duì)象,生成的隨機(jī)數(shù)序列是一樣的。
    Random ran1 = new Random(10);
    System.out.println("使用種子為10的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列: ");
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
    }
    System.out.println();
    Random ran2 = new Random(10);
    System.out.println("使用另一個(gè)種子為10的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列: ");
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
    }
    /**
     * 輸出結(jié)果為:
     * 
     * 使用種子為10的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列: 
     * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
     * 使用另一個(gè)種子為10的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列: 
     * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4 
     * 
     */
    
    // 案例3
    // 在沒帶參數(shù)構(gòu)造函數(shù)生成的Random對(duì)象的種子缺省是當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間的毫秒數(shù)。
    Random r3 = new Random();
    System.out.println();
    System.out.println("使用種子缺省是當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間的毫秒數(shù)的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列");
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.print(r3.nextInt(10)+" ");
    }
    /**
     * 輸出結(jié)果為:
     * 
     * 使用種子缺省是當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間的毫秒數(shù)的Random對(duì)象生成[0,10)內(nèi)隨機(jī)整數(shù)序列
     * 1 1 0 4 4 2 3 8 8 4
     * 
     */
    
    // 另外,直接使用Random無法避免生成重復(fù)的數(shù)字,如果需要生成不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)序列,需要借助數(shù)組和集合類
    ArrayList list=new TestRandom().getDiffNO(10);
    System.out.println();
    System.out.println("產(chǎn)生的n個(gè)不同的隨機(jī)數(shù):"+list);
  }
  
  /**
   * 生成n個(gè)不同的隨機(jī)數(shù),且隨機(jī)數(shù)區(qū)間為[0,10)
   * @param n
   * @return
   */
  public ArrayList getDiffNO(int n){
    // 生成 [0-n) 個(gè)不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)
    // list 用來保存這些隨機(jī)數(shù)
    ArrayList list = new ArrayList();
    Random rand = new Random();
    boolean[] bool = new boolean[n];
    int num = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      do {
        // 如果產(chǎn)生的數(shù)相同繼續(xù)循環(huán)
        num = rand.nextInt(n);
      } while (bool[num]);
      bool[num] = true;
      list.add(num);
    }
    return list;
  }
  
  
}

備注:下面是Java.util.Random()方法摘要:

protected int next(int bits):生成下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)。

boolean nextBoolean():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的均勻分布的boolean值。

void nextBytes(byte[] bytes):生成隨機(jī)字節(jié)并將其置于用戶提供的 byte 數(shù)組中。

double nextDouble():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分布的 double值。

float nextFloat():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的、在0.0和1.0之間均勻分布float值。

double nextGaussian():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的、呈高斯(“正態(tài)”)分布的double值,其平均值是0.0標(biāo)準(zhǔn)差是1.0。

int nextInt():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是此隨機(jī)數(shù)生成器的序列中均勻分布的 int 值。

int nextInt(int n):返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之間均勻分布的int值。

long nextLong():返回下一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是取自此隨機(jī)數(shù)生成器序列的均勻分布的 long 值。

void setSeed(long seed):使用單個(gè) long 種子設(shè)置此隨機(jī)數(shù)生成器的種子。

下面給幾個(gè)例子:

1  生成[0,1.0)區(qū)間的小數(shù):

double d1 = r.nextDouble();

2  生成[0,5.0)區(qū)間的小數(shù):

double d2 = r.nextDouble() * 5;

3  生成[1,2.5)區(qū)間的小數(shù):

double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;

4  生成-231到231-1之間的整數(shù):

int n = r.nextInt();

5  生成[0,10)區(qū)間的整數(shù):

int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二

以上就是快速了解JAVA中的Random()函數(shù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JAVA Random()函數(shù)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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