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關(guān)于C#結(jié)構(gòu)體 你需要知道的

 更新時間:2020年06月04日 15:52:17   作者:Tynam Yang  
這篇文章主要介紹了關(guān)于C#結(jié)構(gòu)體的相關(guān)知識,以及使用方法,文中代碼非常詳細,幫助大家更好的參考和學習,感興趣的朋友可以了解下

結(jié)構(gòu)體概念

  在C#中,結(jié)構(gòu)體是值類型,一般適用于表示類似Point、Rectangle、Color的對象

  值類型能夠降低對堆的管理、使用。降低垃圾回收,表現(xiàn)出更好的性能??墒侵殿愋鸵灿胁缓玫囊幻?。會涉及到裝箱拆箱等操作

結(jié)構(gòu)體聲明

  結(jié)構(gòu)體聲明定義了一種新的數(shù)據(jù)類型,這個數(shù)據(jù)類型可以為程序包含一個以上的成員變量

  要定義一個結(jié)構(gòu),需要使用struct語句

聲明一個學校的結(jié)構(gòu)

struct School
{
  public int name;
  public string head_master;
  public int class_number;
  public int student_number;
};

結(jié)構(gòu)體的使用

using System;

struct School
{
  public int school_id;
  public string head_master;
  public int class_number;
  public int student_number;
};

public class testStructure
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    School TianYangHighSchool; // 聲明一個學校

    // 學校詳細
    TianYangHighSchool.school_id = 12345;
    TianYangHighSchool.head_master = "Tynam.Yang";
    TianYangHighSchool.class_number = 6;
    TianYangHighSchool.student_number = 456;

    // 打印學校信息
    Console.WriteLine("田陽高中學校的學校id是:{0}," +
      "校長名字是:{1}," +
      "一共有{2}個教室," +
      "總共有{3}名學校",
      TianYangHighSchool.school_id,
      TianYangHighSchool.head_master,
      TianYangHighSchool.class_number,
      TianYangHighSchool.student_number);

    Console.ReadKey();
  }
}

運行結(jié)果

結(jié)構(gòu)體特點

  結(jié)構(gòu)體可以有方法,字段,索引器,屬性,操作符方法和事件

  結(jié)構(gòu)體可以有定義的構(gòu)造函數(shù),但不能是析構(gòu)函數(shù)。但是不能為結(jié)構(gòu)定義默認構(gòu)造函數(shù)。默認構(gòu)造函數(shù)是自動定義的,不能被更改

  與類不同,結(jié)構(gòu)體不能繼承其他結(jié)構(gòu)體或類

  結(jié)構(gòu)體不能用作其他結(jié)構(gòu)或類的基礎(chǔ)

  結(jié)構(gòu)體可以實現(xiàn)一個或多個接口

  結(jié)構(gòu)成員不能被指定為抽象,虛擬或受保護

  當使用New運算符創(chuàng)建一個struct對象時,它將調(diào)用相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)。 與類不同,可以在不使用New運算符的情況下實例化結(jié)構(gòu)體

  如果不使用New運算符,則字段保持未分配,并且在所有字段初始化之前不能使用對象

結(jié)構(gòu)體 VS 類

  結(jié)構(gòu)體是值類型,存儲在棧上,類是引用類型,存儲在托管堆上,結(jié)構(gòu)體在聲明的時候就已經(jīng)為其分配棧上的內(nèi)存了,而類需要用 new為其分配堆上面的內(nèi)存

  結(jié)構(gòu)體是隱式密封的,不能用 sealed 和 abstract 修飾,結(jié)構(gòu)體不能被繼承,類可以被繼承

  結(jié)構(gòu)體中的實例字段只能聲明,不能賦值,而類沒有限制,結(jié)構(gòu)體只聲明沒有用 new 進行初始化時,可以給他的實例字段賦值,而類不行

  結(jié)構(gòu)體沒有析構(gòu)函數(shù),結(jié)構(gòu)體中的方法不能用 virtual 和 abstract 修飾,但是可以用 override 修飾,用來重寫父類的方法

  結(jié)構(gòu)體不能顯示給出默認構(gòu)造函數(shù)(無參數(shù)的構(gòu)造),無論有沒有自定義構(gòu)造,默認構(gòu)造都隱式存在,而類中有自定義構(gòu)造函數(shù)時,默認構(gòu)造會被隱藏,要想調(diào)用默認構(gòu)造,必須顯示給出默認構(gòu)造

  結(jié)構(gòu)體的自定義構(gòu)造函數(shù)必須初始化所有的實例字段和沒有初始化的非靜態(tài)屬性,類沒有限制

結(jié)構(gòu)與類的選擇

  堆棧的空間有限,對于大量的邏輯的對象,創(chuàng)建類要比創(chuàng)建結(jié)構(gòu)好一些

  結(jié)構(gòu)表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數(shù)組,則將為引用每個對象分配附加的內(nèi)存。在此情況下,結(jié)構(gòu)的成本較低

  在表現(xiàn)抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇

  大多數(shù)情況下該類型只是一些數(shù)據(jù)時,結(jié)構(gòu)時最佳的選擇體的使用

以上就是關(guān)于C#結(jié)構(gòu)體 你需要知道的的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于c#結(jié)構(gòu)體的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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