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go語言Timer計時器的用法示例詳解

 更新時間:2020年05月20日 09:34:54   作者:網(wǎng)管叨bi叨  
Go語言的標(biāo)準(zhǔn)庫里提供兩種類型的計時器Timer和Ticker。這篇文章通過實例代碼給大家介紹go語言Timer計時器的用法,代碼簡單易懂,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

計時器用來定時執(zhí)行任務(wù),分享一段代碼:

package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
//新建計時器,兩秒以后觸發(fā),go觸發(fā)計時器的方法比較特別,就是在計時器的channel中發(fā)送值
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
//此處在等待channel中的信號,執(zhí)行此段代碼時會阻塞兩秒
<-timer1.C
fmt.Println("Timer 1 expired")
//新建計時器,一秒后觸發(fā)
timer2 := time.NewTimer(time.Second)
//新開啟一個線程來處理觸發(fā)后的事件
go func() {
//等觸發(fā)時的信號
<-timer2.C
fmt.Println("Timer 2 expired")
}()
//由于上面的等待信號是在新線程中,所以代碼會繼續(xù)往下執(zhí)行,停掉計時器
stop2 := timer2.Stop()
if stop2 {
fmt.Println("Timer 2 stopped")
}
}

代碼解讀見注釋。

最終輸出結(jié)果為:

Timer 1 expired

Timer 2 stopped

因為Timer 2的處理線程在等到信號前已經(jīng)被停止掉了,所以會打印出Timer 2 stopped而不是Timer 2 expired

附錄:下面看下Go語言計時器的使用詳解

Go語言計時器

Go語言的標(biāo)準(zhǔn)庫里提供兩種類型的計時器TimerTicker。Timer經(jīng)過指定的duration時間后被觸發(fā),往自己的時間channel發(fā)送當(dāng)前時間,此后Timer不再計時。Ticker則是每隔duration時間都會把當(dāng)前時間點(diǎn)發(fā)送給自己的時間channel,利用計時器的時間channel可以實現(xiàn)很多與計時相關(guān)的功能。

文章主要涉及如下內(nèi)容:

  • TimerTicker計時器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)表示
  • TimerTicker的使用方法和注意事項
  • 如何正確Reset定時器

計時器的內(nèi)部表示

兩種計時器都是基于Go語言的運(yùn)行時計時器runtime.timer實現(xiàn)的,rumtime.timer的結(jié)構(gòu)體表示如下:

type timer struct {
 pp puintptr

 when int64
 period int64
 f func(interface{}, uintptr)
 arg interface{}
 seq uintptr
 nextwhen int64
 status uint32
}

rumtime.timer結(jié)構(gòu)體中的字段含義是

  • when— 當(dāng)前計時器被喚醒的時間;
  • period— 兩次被喚醒的間隔;
  • f— 每當(dāng)計時器被喚醒時都會調(diào)用的函數(shù);
  • arg— 計時器被喚醒時調(diào)用 f傳入的參數(shù);
  • nextWhen— 計時器處于 timerModifiedLater/timerModifiedEairlier狀態(tài)時,用于設(shè)置 when字段;
  • status— 計時器的狀態(tài);

這里的runtime.timer只是私有的計時器運(yùn)行時表示,對外暴露的計時器 time.Timertime.Ticker的結(jié)構(gòu)體表示如下:

type Timer struct {
 C <-chan Time
 r runtimeTimer
}

type Ticker struct {
 C <-chan Time 
 r runtimeTimer
}

Timer.CTicker.C就是計時器中的時間channel,接下來我們看一下怎么使用這兩種計時器,以及使用時要注意的地方。

Timer計時器

time.Timer計時器必須通過 time.NewTimertime.AfterFunc或者 time.After函數(shù)創(chuàng)建。當(dāng)計時器失效時,失效的時間就會被發(fā)送給計時器持有的 channel,訂閱 channel的 goroutine會收到計時器失效的時間。

通過定時器Timer用戶可以定義自己的超時邏輯,尤其是在應(yīng)對使用select處理多個channel的超時、單channel讀寫的超時等情形時尤為方便。Timer常見的使用方法如下:

//使用time.AfterFunc:

t := time.AfterFunc(d, f)

//使用time.After:
select {
 case m := <-c:
 handle(m)
 case <-time.After(5 * time.Minute):
 fmt.Println("timed out")
}

// 使用time.NewTimer:
t := time.NewTimer(5 * time.Minute)
select {
 case m := <-c:
 handle(m)
 case <-t.C:
 fmt.Println("timed out")
}

time.AfterFunc這種方式創(chuàng)建的Timer,在到達(dá)超時時間后會在單獨(dú)的goroutine里執(zhí)行函數(shù)f。

func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer {
 t := &Timer{
 r: runtimeTimer{
  when: when(d),
  f: goFunc,
  arg: f,
 },
 }
 startTimer(&t.r)
 return t
}

func goFunc(arg interface{}, seq uintptr) {
 go arg.(func())()
}

從上面AfterFunc的源碼可以看到外面?zhèn)魅氲?code>f參數(shù)并非直接賦值給了運(yùn)行時計時器的f,而是作為包裝函數(shù)goFunc的參數(shù)傳入的。goFunc會啟動了一個新的goroutine來執(zhí)行外部傳入的函數(shù)f。這是因為所有計時器的事件函數(shù)都是由Go運(yùn)行時內(nèi)唯一的goroutinetimerproc運(yùn)行的。為了不阻塞timerproc的執(zhí)行,必須啟動一個新的goroutine執(zhí)行到期的事件函數(shù)。

對于NewTimerAfter這兩種創(chuàng)建方法,則是Timer在超時后,執(zhí)行一個標(biāo)準(zhǔn)庫中內(nèi)置的函數(shù):sendTime。

func NewTimer(d Duration) *Timer {
 c := make(chan Time, 1)
 t := &Timer{
 C: c,
 r: runtimeTimer{
  when: when(d),
  f: sendTime,
  arg: c,
 },
 }
 startTimer(&t.r)
 return t
}

func sendTime(c interface{}, seq uintptr) {
 select {
 case c.(chan Time) <- Now():
 default:
 }
}

sendTime將當(dāng)前時間發(fā)送到Timer的時間channel中。那么這個動作不會阻塞timerproc的執(zhí)行么?答案是不會,原因是NewTimer創(chuàng)建的是一個帶緩沖的channel所以無論Timer.C這個channel有沒有接收方sendTime都可以非阻塞的將當(dāng)前時間發(fā)送給Timer.C,而且sendTime中還加了雙保險:通過select判斷Timer.CBuffer是否已滿,一旦滿了,會直接退出,依然不會阻塞。

TimerStop方法可以阻止計時器觸發(fā),調(diào)用Stop方法成功停止了計時器的觸發(fā)將會返回true,如果計時器已經(jīng)過期了或者已經(jīng)被Stop停止過了,再次調(diào)用Stop方法將會返回false。

Go運(yùn)行時將所有計時器維護(hù)在一個最小堆Min Heap中,Stop一個計時器就是從堆中刪除該計時器。

Ticker計時器

Ticker可以周期性地觸發(fā)時間事件,每次到達(dá)指定的時間間隔后都會觸發(fā)事件。

time.Ticker需要通過time.NewTicker或者time.Tick創(chuàng)建。

// 使用time.Tick:
go func() {
 for t := range time.Tick(time.Minute) {
 fmt.Println("Tick at", t)
 }
}()

// 使用time.Ticker
var ticker *time.Ticker = time.NewTicker(1 * time.Second)

go func() {
 for t := range ticker.C {
 fmt.Println("Tick at", t)
 }
}()

time.Sleep(time.Second * 5)
ticker.Stop() 
fmt.Println("Ticker stopped")

不過time.Tick很少會被用到,除非你想在程序的整個生命周期里都使用time.Ticker的時間channel。官文文檔里對time.Tick的描述是:

time.Tick底層的Ticker不能被垃圾收集器恢復(fù);

所以使用time.Tick時一定要小心,為避免意外盡量使用time.NewTicker返回的Ticker替代。

NewTicker創(chuàng)建的計時器與NewTimer創(chuàng)建的計時器持有的時間channel一樣都是帶一個緩存的channel,每次觸發(fā)后執(zhí)行的函數(shù)也是sendTime,這樣即保證了無論有誤接收方Ticker觸發(fā)時間事件時都不會阻塞:

func NewTicker(d Duration) *Ticker {
 if d <= 0 {
 panic(errors.New("non-positive interval for NewTicker"))
 }
 // Give the channel a 1-element time buffer.
 // If the client falls behind while reading, we drop ticks
 // on the floor until the client catches up.
 c := make(chan Time, 1)
 t := &Ticker{
 C: c,
 r: runtimeTimer{
  when: when(d),
  period: int64(d),
  f: sendTime,
  arg: c,
 },
 }
 startTimer(&t.r)
 return t
}

Reset計時器時要注意的問題

關(guān)于Reset的使用建議,文檔里的描述是:

重置計時器時必須注意不要與當(dāng)前計時器到期發(fā)送時間到t.C的操作產(chǎn)生競爭。如果程序已經(jīng)從t.C接收到值,則計時器是已知的已過期,并且t.Reset可以直接使用。如果程序尚未從t.C接收值,計時器必須先被停止,并且-如果使用t.Stop時報告計時器已過期,那么請排空其通道中值。

例如:

if !t.Stop() {
 <-t.C
}
t.Reset(d)

下面的例子里producer goroutine里每一秒向通道中發(fā)送一個false值,循環(huán)結(jié)束后等待一秒再往通道里發(fā)送一個true值。在consumer goroutine里通過循環(huán)試圖從通道中讀取值,用計時器設(shè)置了最長等待時間為5秒,如果計時器超時了,輸出當(dāng)前時間并進(jìn)行下次循環(huán)嘗試,如果從通道中讀取出的不是期待的值(預(yù)期值是true),則嘗試重新從通道中讀取并重置計時器。

func main() {
 c := make(chan bool)

 go func() {
 for i := 0; i < 5; i++ {
  time.Sleep(time.Second * 1)
  c <- false
 }

 time.Sleep(time.Second * 1)
 c <- true
 }()

 go func() {
 // try to read from channel, block at most 5s.
 // if timeout, print time event and go on loop.
 // if read a message which is not the type we want(we want true, not false),
 // retry to read.
 timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
 for {
  // timer is active , not fired, stop always returns true, no problems occurs.
  if !timer.Stop() {
  <-timer.C
  }
  timer.Reset(time.Second * 5)
  select {
  case b := <-c:
  if b == false {
   fmt.Println(time.Now(), ":recv false. continue")
   continue
  }
  //we want true, not false
  fmt.Println(time.Now(), ":recv true. return")
  return
  case <-timer.C:
  fmt.Println(time.Now(), ":timer expired")
  continue
  }
 }
 }()

 //to avoid that all goroutine blocks.
 var s string
 fmt.Scanln(&s)
}

程序的輸出如下:

2020-05-13 12:49:48.90292 +0800 CST m=+1.004554120 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:49.906087 +0800 CST m=+2.007748042 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:50.910208 +0800 CST m=+3.011892138 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:51.914291 +0800 CST m=+4.015997373 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:52.916762 +0800 CST m=+5.018489240 :recv false. continue
2020-05-13 12:49:53.920384 +0800 CST m=+6.022129708 :recv true. return

目前來看沒什么問題,使用Reset重置計時器也起作用了,接下來我們對producer goroutin做一些更改,我們把producer goroutine里每秒發(fā)送值的邏輯改成每6秒發(fā)送值,而consumer gouroutine里和計時器還是5秒就到期。

// producer
 go func() {
 for i := 0; i < 5; i++ {
  time.Sleep(time.Second * 6)
  c <- false
 }

 time.Sleep(time.Second * 6)
 c <- true
 }()

再次運(yùn)行會發(fā)現(xiàn)程序發(fā)生了deadlock在第一次報告計時器過期后直接阻塞住了:

2020-05-13 13:09:11.166976 +0800 CST m=+5.005266022 :timer expired

那程序是在哪阻塞住的呢?對就是在抽干timer.C通道時阻塞住了(英文叫做drain channel比喻成流干管道里的水,在程序里就是讓timer.C管道中不再存在未接收的值)。

producer goroutine的發(fā)送行為發(fā)生了變化,comsumer goroutine在收到第一個數(shù)據(jù)前有了一次計時器過期的事件,for循環(huán)進(jìn)行一下次循環(huán)。這時timer.Stop函數(shù)返回的不再是true,而是false,因為計時器已經(jīng)過期了,上面提到的維護(hù)著所有活躍計時器的最小堆中已經(jīng)不包含該計時器了。而此時timer.C中并沒有數(shù)據(jù),接下來用于drain channel的代碼會將consumer goroutine阻塞住。

這種情況,我們應(yīng)該直接Reset計時器,而不用顯式drain channel。如何將這兩種情形合二為一呢?我們可以利用一個select來包裹drain channel的操作,這樣無論channel中是否有數(shù)據(jù),drain都不會阻塞住。

//consumer
 go func() {
 // try to read from channel, block at most 5s.
 // if timeout, print time event and go on loop.
 // if read a message which is not the type we want(we want true, not false),
 // retry to read.
 timer := time.NewTimer(time.Second * 5)
 for {
  // timer may be not active, and fired
  if !timer.Stop() {
  select {
  case <-timer.C: //try to drain from the channel
  default:
  }
  }
  timer.Reset(time.Second * 5)
  select {
  case b := <-c:
  if b == false {
   fmt.Println(time.Now(), ":recv false. continue")
   continue
  }
  //we want true, not false
  fmt.Println(time.Now(), ":recv true. return")
  return
  case <-timer.C:
  fmt.Println(time.Now(), ":timer expired")
  continue
  }
 }
 }()

運(yùn)行修改后的程序,發(fā)現(xiàn)程序不會被阻塞住,能正常進(jìn)行通道讀取,讀取到true值后會自行退出。輸出結(jié)果如下:

2020-05-13 13:25:08.412679 +0800 CST m=+5.005475546 :timer expired
2020-05-13 13:25:09.409249 +0800 CST m=+6.002037341 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:14.412282 +0800 CST m=+11.005029547 :timer expired
2020-05-13 13:25:15.414482 +0800 CST m=+12.007221569 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:20.416826 +0800 CST m=+17.009524859 :timer expired
2020-05-13 13:25:21.418555 +0800 CST m=+18.011245687 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:26.42388 +0800 CST m=+23.016530193 :timer expired
2020-05-13 13:25:27.42294 +0800 CST m=+24.015582511 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:32.425666 +0800 CST m=+29.018267054 :timer expired
2020-05-13 13:25:33.428189 +0800 CST m=+30.020782483 :recv false. continue
2020-05-13 13:25:38.432428 +0800 CST m=+35.024980796 :timer expired
2020-05-13 13:25:39.428343 +0800 CST m=+36.020887629 :recv true. return

總結(jié)

以上比較詳細(xì)地介紹了Go語言的計時器以及它們的使用方法和注意事項,總結(jié)一下有如下關(guān)鍵點(diǎn):

  • TimerTicker都是在運(yùn)行時計時器runtime.timer的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的。
  • 運(yùn)行時里的所有計時器都由運(yùn)行時內(nèi)唯一的timerproc觸發(fā)。
  • time.Tick創(chuàng)建的Ticker在運(yùn)行時不會被gc回收,能不用就不用。
  • TimerTicker的時間channel都是帶有一個緩沖的通道。
  • time.Aftertime.NewTimer,time.NewTicker創(chuàng)建的計時器觸發(fā)時都會執(zhí)行sendTime
  • sendTime和計時器帶緩沖的時間通道保證了計時器不會阻塞程序。
  • Reset計時器時要注意drain channel和計時器過期存在競爭條件。

到此這篇關(guān)于詳解Go 語言計時器的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go 語言計時器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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