JavaScript面向對象核心知識與概念歸納整理
本文實例講述了JavaScript面向對象核心知識與概念。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、面向對象
1.1 概念
- 面向對象就是使用對象。面向對象開發(fā)就是使用對象開發(fā)。
- 面向過程就是用過程的方式進行開發(fā)。面向對象是對面向過程的封裝。
1.2 三大特性
抽象性
所謂的抽象性就是:如果需要一個對象描述數(shù)據(jù),需要抽取這個對象的核心數(shù)據(jù)
- 提出需要的核心屬性和方法
- 不在特定的環(huán)境下無法明確對象的具體意義
封裝性
對象是將數(shù)據(jù)與功能組合到一起,即封裝
- JS對象就是鍵值對的集合,鍵值如果是數(shù)據(jù)(基本數(shù)據(jù)、符合數(shù)據(jù)、空數(shù)據(jù))就稱為屬性,如果鍵值是函數(shù)那么就稱為方法
- 對象就是將屬性與方法封裝起來
- 方法是將過程封裝起來
繼承性
所謂繼承性就是自己沒有但是別人有,拿過來成為自己的,就是繼承,繼承是實現(xiàn)復用的一種手段
- 在Java等語言中繼承滿足一個class的規(guī)則,類是一個class,他規(guī)定了一個對象有什么屬性和方法。
- 在這些語言中繼承是class之間的繼承,一個class繼承另一個class,那么該class就有了另一個class的成員,那么由該class創(chuàng)建出來的對象就同時具有兩個class的成員。
在JS中沒有明確的繼承語法(ES6提供了class extend語法),一般都是按照繼承的理念實現(xiàn)對象的成員擴充實現(xiàn)繼承,因此JS中實現(xiàn)繼承的方法非常對多。
傳統(tǒng)繼承基于類,JS繼承基于對象
一個簡單的繼承模式:混入(mix)
function mix ( o1, o2 ) {
for ( var k in o2 ) {
o1[ k ] = o2[ k ];
}
}
1.3 關于面向對象的一些其他概念
類class:在JS中就是構造函數(shù)
- 在傳統(tǒng)的面向對象語言中,使用一個叫類的東西定義模板,然后使用模板創(chuàng)建對象。
- 在構造方法中也具有類似的功能,因此也稱其為類
實例(instance)與對象(object)
- 實例一般是指某一個構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象,我們稱為XXXX 構造函數(shù)的實例
- 實例就是對象。對象是一個泛稱
- 實例與對象是一個近義詞
鍵值對與屬性和方法
- 在JS中鍵值對的集合稱為對象
- 如果值為數(shù)據(jù)(非函數(shù)),就稱該鍵值對為屬性
- 如果值為函數(shù)(方法),就稱該鍵值對為方法method
父類與子類(基類和派生類)
- 傳統(tǒng)的面向對象語言中使用類來實現(xiàn)繼承那么就有父類、子類的概念
- 父類又稱為基類,子類又稱為派生類
- 在JS中沒有類的概念,在JS中常常稱為父對象,子對象,基對象,派生對象。
二、構造函數(shù)
2.1 構造函數(shù)是干什么用的
- 初始化數(shù)據(jù)的
- 在JS中給對象添加屬性用的,初始化屬性值用的
2.2 創(chuàng)建對象的過程
- 代碼:
var p = new Person(); -
首先運算符
new創(chuàng)建了一個對象,類似于{},是一個沒有任何(自定義)成員的對象。- 使用
new創(chuàng)建對象,那么對象的類型就是創(chuàng)建他的構造函數(shù)名 - 使用
{}無論如何都是Object類型,相當于new Object
- 使用
-
然后調用構造函數(shù),為其初始化成員
- 構造函數(shù)在調用的一開始,有一個賦值操作,即this = 剛剛創(chuàng)建出來的對象。
- 因此在構造函數(shù)中this表示剛剛創(chuàng)建出來的對象。
- 在構造函數(shù)中 利用 對象的動態(tài)特性 為其對象添加成員。
三、作用域
3.1 什么是作用域
域表示的就是范圍,即作用域,就是一個名字在什么地方可以使用,什么時候不能使用。
簡單的說,作用域是針對變量的,比如我們創(chuàng)建一個函數(shù) a1,函數(shù)里面又包了一個子函數(shù) a2。
// 全局作用域
functiona a1() {
// a1作用域
function a2() {
// a2作用域
}
}
此時就存 在三個作用域:全局作用域,a1 作用域,a2 作用域;即全局作用域包含了 a1 的作用域,a2 的作用域包含了 a1 的作用域。
當 a2 在查找變量的時候會先從自身的作用域區(qū)查找,找不到再到上一級 a1 的作用域查找,如果還沒找到就
到全局作用域區(qū)查找,這樣就形成了一個作用域鏈。
3.2 JS中詞法作用域的規(guī)則
- 函數(shù)允許訪問函數(shù)外部的數(shù)據(jù)
- 整個代碼結構中只有函數(shù)可以限定作用域
- 作用規(guī)則首先使用提升規(guī)則分析
- 如果當前作用域中有了名字了,就不考慮外面的名字
3.3 屬性搜索原則
- 所謂的屬性搜索原則,就是對象在訪問屬性或方法的時候,首先在當前對象中查找
- 如果當前對象中存儲著屬性或方法,停止查找,直接使用該屬性或方法
- 如果當前對象沒有該成員,那么再在其原型對象中查找
- 如果原型對象中含有該成員,那么停止查找,直接使用
- 如果原型中還沒有,就到原型的原型中查找
- 如此往復,直到Object.protitype還沒有,那么就返回undefined
- 如果是調用方法就報錯,該xxx不是一個函數(shù)
四、閉包
4.1 說說你對閉包的理解
實用閉包主要是為了設計私有方法和變量。閉包的優(yōu)點是可以避免全局變量的污染;缺點是閉包會常駐內存,增加內存使用量,使用不當很容易造成內存泄露。在JavaScript中,函數(shù)即閉包,只有函數(shù)才能產生作用域。
閉包有3個特性:
- 函數(shù)嵌套函數(shù)
- 在函數(shù)內部可以引用外部的參數(shù)和變量
- 參數(shù)和變量不會以垃圾回收機制回收
4.2 閉包有什么用(特性)
閉包的作用,就是保存自己私有的變量,通過提供的接口(方法)給外部使用,但外部不能直接訪問該變量。
通過使用閉包,我們可以做很多事情,比如模擬面向對象的代碼風格;更優(yōu)雅,更簡潔的表達出代碼;在某些方面提升代碼的執(zhí)行效率。利用閉包可以實現(xiàn)如下需求:
- 匿名自執(zhí)行函數(shù)
一個匿名的函數(shù),并立即執(zhí)行它,由于外部無法引用它內部的變量,因此在執(zhí)行完后很快就會被釋放,關鍵是這種機制不會污染全局對象。
- 緩存
閉包正是可以做到這一點,因為它不會釋放外部的引用,從而函數(shù)內部的值可以得以保留。
- 實現(xiàn)封裝
- 模擬面向對象的代碼風格
4.3 閉包的基本模型
對象模式
函數(shù)內部定義個一個對象,對象中綁定多個函數(shù)(方法),返回對象,利用對象的方法訪問函數(shù)內的數(shù)據(jù)
function createPerson() {
var __name__ = "";
return {
getName: function () {
return __name__;
},
setName: function( value ) {
// 如果不姓張就報錯
if ( value.charAt(0) === '張' ) {
__name__ = value;
} else {
throw new Error( '姓氏不對,不能取名' );
}
}
}
}
var p = createPerson();
p.set_Name( '張三豐' );
console.log( p.get_Name() );
p.set_Name( '張王富貴' );
console.log( p.get_Name() );
函數(shù)模式
函數(shù)內部定義一個新函數(shù),返回新函數(shù),用新函數(shù)獲得函數(shù)內的數(shù)據(jù)
function foo() {
var num = Math.random();
function func() {
return mun;
}
return func;
}
var f = foo();
// f 可以直接訪問這個 num
var res1 = f();
var res2 = f();
沙箱模式
沙箱模式就是一個自調用函數(shù),代碼寫到函數(shù)中一樣會執(zhí)行,但是不會與外界有任何的影響,比如jQuery
(function () {
var jQuery = function () { // 所有的算法 }
// .... // .... jQuery.each = function () {}
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})();
$.each( ... )
4.4 閉包的性能問題
js 垃圾回收機制,也就是當一個函數(shù)被執(zhí)行完后,其作用域會被收回,如果形成了閉包,執(zhí)行完后其作用域就不會被收回。
函數(shù)執(zhí)行需要內存,那么函數(shù)中定義的變量,會在函數(shù)執(zhí)行結束后自動回收,凡是因為閉包結構的,被引出的數(shù)據(jù),如果還有變量引用這些數(shù)據(jù)的話,那么這些數(shù)據(jù)就不會被回收。因此在使用閉包的時候如果不使用某些數(shù)據(jù)了,一定要賦值一個null
var f = (function () {
var num = 123;
return function () {
return num;
};
})();
// f 引用著函數(shù),函數(shù)引用著變量num
// 因此在不使用該數(shù)據(jù)的時候,最好寫上
f = null;
五、原型
5.1 什么是原型
一句話說明什么是原型:原型能存儲我們的方法,構造函數(shù)創(chuàng)建出來的實例對象能夠引用原型中的方法。
JS中一切皆對象,而每個對象都有一個原型(Object除外),這個原型,大概就像Java中的父類,所以,基本上你可以認為原型就是這個對象的父對象,即每一個對象(Object除外)內部都保存了它自己的父對象,這個父對象就是原型。一般創(chuàng)建的對象如果沒有特別指定原型,那么它的原型就是Object(這就很類似Java中所有的類默認繼承自Object類)。
ES6通過引入class ,extends等關鍵字,以一種語法糖的形式把構造函數(shù)包裝成類的概念,更便于大家理解。是希望開發(fā)者不再花精力去關注原型以及原型鏈,也充分說明原型的設計意圖和類是一樣的。
5.2 查看對象的原型
當對象被創(chuàng)建之后,查看它們的原型的方法不止一種,以前一般使用對象的__proto__屬性,ES6推出后,推薦用Object.getPrototypeOf()方法來獲取對象的原型
function A(){
this.name='lala';
}
var a=new A();
console.log(a.__proto__)
//輸出:Object {}
//推薦使用這種方式獲取對象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(a))
//輸出:Object {}
無論對象是如何創(chuàng)建的,默認原型都是Object,在這里需要提及的比較特殊的一點就是,通過構造函數(shù)來創(chuàng)建對象,函數(shù)A本身也是一個對象,而A有兩個指向表示原型的屬性,分別是__proto__和prototype,而且兩個屬性并不相同
function A(){
this.name='lala';
}
var a=new A();
console.log(A.prototype)
//輸出:Object {}
console.log(A.__proto__)
//輸出:function () {}
console.log(Object.getPrototypeOf(A))
//輸出:function () {}
函數(shù)的的prototype屬性只有在當作構造函數(shù)創(chuàng)建的時候,把自身的prototype屬性值賦給對象的原型。而實際上,作為函數(shù)本身,它的原型應該是function對象,然后function對象的原型才是Object。
總之,建議使用ES6推薦的查看原型和設置原型的方法。
5.3 原型的用法
其實原型和類的繼承的用法是一致的:當你想用某個對象的屬性時,將當前對象的原型指向該對象,你就擁有了該對象的使用權了。
function A(){
this.name='world ';
}
function B(){
this.bb="hello"
}
var a=new A();
var b=new B();
//將b設置為a的原型,此處有一個問題,即a的constructor也指向了B構造函數(shù),可能需要糾正
Object.setPrototypeOf(a,b);
a.constructor=A;
console.log(a.bb); //hello
如果使用ES6來做的話則簡單許多,甚至不涉及到prototype這個屬性
class B{
constructor(){
this.bb='hello'
}
}
class A extends B{
constructor(){
super();
this.name='world';
}
}
var a=new A();
console.log(a.bb+" "+a.name); //hello world
console.log(typeof(A)) //"function"
怎么樣?是不是已經完全看不到原型的影子了?活脫脫就是類繼承,但是你也看得到實際上類A 的類型是function,所以說,本質上class在JS中是一種語法糖,JS繼承的本質依然是原型,不過,ES6引入class,extends 來掩蓋原型的概念也是一個很友好的舉動,對于長期學習那些類繼承為基礎的面對對象編程語言的程序員而言。
我的建議是,盡可能理解原型,盡可能用class這種語法糖。
好了,問自己兩個問題:
- 為什么要使用原型?——提高函數(shù)的復用性。
-
為什么屬性不放在原型上而方法要放在原型上?
- 利用對象的動態(tài)特性:
構造函數(shù).prototype.xxxx = vvv - 利用直接替換
Student.prototype = { sayHello : function(){}, study : function(){} }; - 利用對象的動態(tài)特性:
5.4 原型鏈
什么是原型鏈?
凡是對象就有原型,那么原型又是對象,因此凡是給定一個對象,那么就可以找到他的原型,原型還有原型,那么如此下去,就構成一個對象的序列,稱該結構為原型鏈。
每個實例對象都有一個__proto_屬性,該屬性指向它原型對象,這個實例對象 的構造函數(shù)有一個原型屬性prototype,與實例的__proto__屬性指向同一個對象。當一個對象在查找一個屬性的時, 自身沒有就會根據(jù)__proto__向它的原型進行查找,如果都沒有,則向它的原型的原型繼續(xù)查找,直到查到Object.prototype._proto_為null,這樣也就形成了原型鏈。
這個概念其實也變得比較簡單,可以類比類的繼承鏈條,即每個對象的原型往上追溯,一直到Object為止,這組成了一個鏈條,將其中的對象串聯(lián)起來,當查找當前對象的屬性時,如果沒找到,就會沿著這個鏈條去查找,一直到Object,如果還沒發(fā)現(xiàn),就會報undefined。
原型鏈的結構
凡是使用構造函數(shù),創(chuàng)建出對象,并且沒有利用賦值的方式修改原型,就說該對象保留默認的原型鏈。
默認原型鏈結構是什么樣子呢?
function Person(){}
var p = new Person();
//p 具有默認的原型鏈
默認的原型鏈結構就是:當前對象 -> 構造函數(shù).prototype -> Object.prototype -> null
在實現(xiàn)繼承的時候,有時候會利用替換原型鏈結構的方式實現(xiàn)原型繼承,那么原型鏈結構就會發(fā)生改變
function DunizbCollection(){}
DunizbCollection.prototype = [];
var arr = new DunizbCollection();
此時arr對象的原型鏈結構被指向了數(shù)組對象的原型鏈結構了:arr -> [] -> Array.prototype -> Object.prototype -> null
用圖形表示對象的原型鏈結構
以如下代碼為例繪制原型鏈結構
function Person(){}
var p = new Person();
原型鏈結構圖為:

使用原型需要注意兩點:
- 原型繼承鏈條不要太長,否則會出現(xiàn)效率問題。
- 指定原型時,注意
constructor也會改變。
六、繼承
實現(xiàn)繼承有兩種常見方式:
6.1 混合式繼承
最簡單的繼承就是將別的對象的屬性強加到我身上,那么我就有這個成員了。
混合式繼承的簡單描述:
function Person() {};
Person.prototype.extend = function ( o ) {
for ( var k in o ) {
this[ k ] = o[ k ];
}
};
Person.prototype.extend({
run: function () { console.log( '我能跑了' ); },
eat: function () { console.log( '我可以吃了' ); },
sayHello: function () { console.log( '我吃飽了' ); }
});
6.2 原型繼承
利用原型也可以實現(xiàn)繼承,不需要在我身上添加任何成員,只要原型有了我就有了。
6.3 借用構造函數(shù)繼承
這種技術的基本思想相當簡單,即在子類型構造函數(shù)的內部調用超類型構造函數(shù),而函數(shù)只不過是在特定環(huán)境中執(zhí)行代碼的對象,因此通過使用apply()和call()方法也可以在(將來)新創(chuàng)建的對象上執(zhí)行構造函數(shù)
function Person ( name, age, gender ) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
// 需要提供一個 Student 的構造函數(shù)創(chuàng)建學生對象
// 學生也應該有 name, age, gender, 同時還需要有 course 課程
function Student ( name, age, gender, course ) {
Person.call( this, name, age, gender );
this.course = course;
}
在《JavaScript高級程序設計(第三版)》中詳細介紹了繼承的6種方式
七、函數(shù)的四種調用模式
7.1 函數(shù)模式
就是一個簡單的函數(shù)調用。函數(shù)名的前面沒有任何引導內容。
function foo () {}
var func = function () {};
...
foo();
func();
(function () {} )();
this 的含義:在函數(shù)中 this 表示全局對象,在瀏覽器中式 window
7.2 方法模式
方法一定式依附與一個對象,將函數(shù)賦值給對象的一個屬性,那么就成為了方法。
function f() {
this.method = function () {};
}
var o = {
method: function () {}
}
this 的含義:這個依附的對象
7.3 構造器調用模式
創(chuàng)建對象的時候構造函數(shù)做了什么?由于構造函數(shù)只是給 this 添加成員,沒有做其他事情。而方法也可以完成這個操作,就是 this 而言,構造函數(shù)與方法沒有本質的區(qū)別。
特征:
- 使用
new關鍵字,來引導構造函數(shù)。 - 構造函數(shù)中的
this與方法中的一樣,表示對象,但是構造函數(shù)中的對象是剛剛創(chuàng)建出來的對象 -
構造函數(shù)中不需要
return,就會默認的return this。- 如果手動添加
return,就相當于return this - 如果手動的添加
return基本類型,無效,還是保留原來 返回this - 如果手動添加的
return null,或return undefined,無效 - 如果手動添加
return對象類型,那么原來創(chuàng)建的this就會被丟掉,返回的是return后面的對象
- 如果手動添加
7.4 上下文調用模式
上下文就是環(huán)境。就是自己定義設置 this 的含義。
語法
函數(shù)名.apply( 對象, [ 參數(shù) ] );函數(shù)名.call( 對象, 參數(shù) );
描述
- 函數(shù)名就是表示函數(shù)本身,使用函數(shù)進行調用的時候默認 this 是全局變量
- 函數(shù)名也可以是方法提供,使用方法調用的時候,this 是指向當前對象
- 使用 apply 進行調用后,無論是函數(shù)還是方法都無效了,我們的 this ,由 apply 的第一個參數(shù)決定
參數(shù)問題
無論是 call 還是 apply 在沒有后面的參數(shù)的情況下(函數(shù)無參數(shù),方法五參數(shù))是完全一致的
function foo(){
console.log( this );
}
foo.apply( obj );
foo.call( obj );
第一個參數(shù)的使用也是有規(guī)則的:
- 如果傳入的是一個對象,那么就相當于設置該函數(shù)中的 this 為參數(shù)
- 如果不傳入?yún)?shù),或傳入
null、undefined等,那么相當于this默認為window
foo(); foo.apply(); foo.apply( null );
- 如果傳入的是基本類型,那么 this 就是基本類型對應的包裝類型的引用
在使用上下文調用的時候,原函數(shù)(方法)可能會帶有參數(shù),那么這個參數(shù)再上下文調用中使用 第二個(第 n 個)參數(shù)來表示
function foo( num ) {
console.log( num );
}
foo.apply( null, [ 123 ] );
// 等價于
foo( 123 );
參考資料
- 本文原型部分部分引用自《JavaScript原型詳解》,版權歸原作者所有
- js閉包的用途
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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