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Pygame的程序開(kāi)始示例代碼

 更新時(shí)間:2020年05月07日 11:09:59   作者:Renqy  
這篇文章主要介紹了Pygame的程序開(kāi)始的示例代碼,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

程序開(kāi)始

一、基本使用

1、創(chuàng)建一個(gè)游戲窗口出來(lái)

代碼如下:

# coding:utf8
import pygame
import sys

# 初始化pygame
pygame.init()
# 變量定義
size = width, height = 600, 400
bg = (255, 255, 255)

# 創(chuàng)建一個(gè)游戲窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 游戲標(biāo)題
pygame.display.set_caption("游戲title")

# 窗口想要長(zhǎng)期存在,必須一個(gè)死循環(huán)

while True:
  # 遍歷事件,當(dāng)事件等于退出時(shí),程序結(jié)束
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      sys.exit()

  # 填充背景
  screen.fill(bg)
  # 更新界面
  pygame.display.flip()

效果如下:

被我刷白了,看不出效果。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Pygame的程序開(kāi)始的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Pygame的程序開(kāi)始內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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