最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JS 圖片壓縮原理與實(shí)現(xiàn)方法詳解

 更新時(shí)間:2020年04月29日 12:10:49   作者:政采云前端團(tuán)隊(duì)  
這篇文章主要介紹了JS 圖片壓縮原理與實(shí)現(xiàn)方法,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了JS 圖片壓縮原理、實(shí)現(xiàn)方法與操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JS 圖片壓縮原理與實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

前言

說(shuō)起圖片壓縮,大家想到的或者平時(shí)用到的很多工具都可以實(shí)現(xiàn),例如,客戶(hù)端類(lèi)的有圖片壓縮工具 PPDuck3, JS 實(shí)現(xiàn)類(lèi)的有插件 compression.js ,亦或是在線(xiàn)處理類(lèi)的 OSS 上傳,文件上傳后,在訪(fǎng)問(wèn)文件時(shí)中也有圖片的壓縮配置選項(xiàng),不過(guò),能不能自己擼一套 JS 實(shí)現(xiàn)的圖片壓縮代碼呢?當(dāng)然可以,那我們先來(lái)理一下思路。

壓縮思路

涉及到 JS 的圖片壓縮,我的想法是需要用到 Canvas 的繪圖能力,通過(guò)調(diào)整圖片的分辨率或者繪圖質(zhì)量來(lái)達(dá)到圖片壓縮的效果,實(shí)現(xiàn)思路如下:

  • 獲取上傳 Input 中的圖片對(duì)象 File
  • 將圖片轉(zhuǎn)換成 base64 格式
  • base64 編碼的圖片通過(guò) Canvas 轉(zhuǎn)換壓縮,這里會(huì)用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 這兩個(gè) Api,一個(gè)調(diào)節(jié)圖片的分辨率的,一個(gè)是調(diào)節(jié)圖片壓縮質(zhì)量并且輸出的,后續(xù)會(huì)有詳細(xì)介紹
  • 轉(zhuǎn)換后的圖片生成對(duì)應(yīng)的新圖片,然后輸出

優(yōu)缺點(diǎn)介紹

不過(guò) Canvas 壓縮的方式也有著自己的優(yōu)缺點(diǎn):

  • 優(yōu)點(diǎn):實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,參數(shù)可以配置化,自定義圖片的尺寸,指定區(qū)域裁剪等等。
  • 缺點(diǎn):只有 jpeg 、webp 支持原圖尺寸下圖片質(zhì)量的調(diào)整來(lái)達(dá)到壓縮圖片的效果,其他圖片格式,僅能通過(guò)調(diào)節(jié)尺寸來(lái)實(shí)現(xiàn)

代碼實(shí)現(xiàn)

<template>
 <div class="container">
 <input type="file" id="input-img" @change="compress" />
 <a :download="fileName" :href="compressImg" rel="external nofollow" >普通下載</a>
 <button @click="downloadImg">兼容 IE 下載</button>
 <div>
  <img :src="compressImg" />
 </div>
 </div>
</template>
<script>
export default {
 name: 'compress',
 data: function() {
 return {
  compressImg: null,
  fileName: null,
 };
 },
 components: {},
 methods: {
 compress() {
  // 獲取文件對(duì)象
  const fileObj = document.querySelector('#input-img').files[0];
  // 獲取文件名稱(chēng),后續(xù)下載重命名
  this.fileName = `${new Date().getTime()}-${fileObj.name}`;
  // 獲取文件后綴名
  const fileNames = fileObj.name.split('.');
  const type = fileNames[fileNames.length-1];
  // 壓縮圖片
  this.handleCompressImage(fileObj, type);
 },
 handleCompressImage(img, type) {
  const vm = this;
  let reader = new FileReader();
  // 讀取文件
  reader.readAsDataURL(img);
  reader.onload = function(e) {
  let image = new Image(); //新建一個(gè)img標(biāo)簽
  image.src = e.target.result;
  image.onload = function() {
   let canvas = document.createElement('canvas');
   let context = canvas.getContext('2d');
   // 定義 canvas 大小,也就是壓縮后下載的圖片大小
   let imageWidth = image.width; //壓縮后圖片的大小
   let imageHeight = image.height;
   canvas.width = imageWidth;
   canvas.height = imageHeight;
   
   // 圖片不壓縮,全部加載展示
   context.drawImage(image, 0, 0);
   // 圖片按壓縮尺寸載入
   // let imageWidth = 500; //壓縮后圖片的大小
   // let imageHeight = 200;
   // context.drawImage(image, 0, 0, 500, 200);
   // 圖片去截取指定位置載入
   // context.drawImage(image,100, 100, 100, 100, 0, 0, imageWidth, imageHeight);
   vm.compressImg = canvas.toDataURL(`image/${type}`);
  };
  };
 },
 // base64 圖片轉(zhuǎn) blob 后下載
 downloadImg() {
  let parts = this.compressImg.split(';base64,');
  let contentType = parts[0].split(':')[1];
  let raw = window.atob(parts[1]);
  let rawLength = raw.length;
  let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
  for(let i = 0; i < rawLength; ++i) {
  uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
  }
  const blob = new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
  this.compressImg = URL.createObjectURL(blob);
  if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) {
  // 兼容 ie 的下載方式
  window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, this.fileName);
  }else{
  const a = document.createElement('a');
  a.href = this.compressImg;
  a.setAttribute('download', this.fileName);
  a.click();
  }
 },
 }
};
</script>

上面的代碼是可以直接拿來(lái)看效果的,不喜歡用 Vue 的也可以把代碼稍微調(diào)整一下,下面開(kāi)始具體分解一下代碼的實(shí)現(xiàn)思路

Input 上傳 File 處理

將 File 對(duì)象通過(guò) FileReaderreadAsDataURL 方法轉(zhuǎn)換為URL格式的字符串(base64編碼)

const fileObj = document.querySelector('#input-img').files[0];
let reader = new FileReader();
// 讀取文件
reader.readAsDataURL(fileObj);

Canvas 處理 File 對(duì)象

建立一個(gè) Image 對(duì)象,一個(gè) canvas 畫(huà)布,設(shè)定自己想要下載的圖片尺寸,調(diào)用 drawImage 方法在 canvas 中繪制上傳的圖片

let image = new Image(); //新建一個(gè)img標(biāo)簽
image.src = e.target.result;
let canvas = document.createElement('canvas');
let context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(image, 0, 0);

Api 解析:drawImage

context.drawImage(img, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

img

就是圖片對(duì)象,可以是頁(yè)面上獲取的 DOM 對(duì)象,也可以是虛擬 DOM 中的圖片對(duì)象。

dx , dy , dWidth , dHeight

表示在 canvas 畫(huà)布上規(guī)劃出一片區(qū)域用來(lái)放置圖片,dx, dy 為繪圖位置在 Canvas 元素的 X 軸、Y 軸坐標(biāo),dWidth, dHeight 指在 Canvas 元素上繪制圖像的寬度和高度(如果不說(shuō)明, 在繪制時(shí)圖片的寬度和高度不會(huì)縮放)。

sx , sy , swidth , sheight

這 4 個(gè)參數(shù)是用來(lái)裁剪源圖片的,表示圖片在 canvas 畫(huà)布上顯示的大小和位置。sx,sy 表示在源圖片上裁剪位置的 X 軸、Y 軸坐標(biāo),然后以 swidth,sheight 尺寸來(lái)選擇一個(gè)區(qū)域范圍,裁剪出來(lái)的圖片作為最終在 Canvas 上顯示的圖片內(nèi)容( swidth,sheight 不說(shuō)明的情況下,整個(gè)矩形(裁剪)從坐標(biāo)的 sx sy 開(kāi)始,到圖片的右下角結(jié)束)。

以下為圖片繪制的實(shí)例:

context.drawImage(image, 0, 0, 100, 100);
context.drawImage(image, 300, 300, 200, 200);
context.drawImage(image, 0, 100, 150, 150, 300, 0, 150, 150);

Api 中奇怪之處在于,sx,sy,swidth,sheight 為選填參數(shù),但位置在 dx, dy, dWidth, dHeight 之前。

Canvas 輸出圖片

調(diào)用 canvas toDataURL 方法可以輸出 base64 格式的圖片。

canvas.toDataURL(`image/${type}`);

Api 解析:toDataURL

canvas.toDataURL(type, encoderOptions);

type 可選

圖片格式,默認(rèn)為 image/png。

encoderOptions 可選

在指定圖片格式為 image/jpeg 或 image/webp的情況下,可以從 0 到 1 的區(qū)間內(nèi)選擇圖片的質(zhì)量。如果超出取值范圍,將會(huì)使用默認(rèn)值 0.92。其他參數(shù)會(huì)被忽略。

a 標(biāo)簽的下載

調(diào)用 <a> 標(biāo)簽的 download 屬性,即可完成圖片的下載。

Api 解析:download

// href 下載必填
<a download="filename" href="href" rel="external nofollow" > 下載 </a>

filename

選填,規(guī)定作為文件名來(lái)使用的文本。

href

文件的下載地址。

非主流瀏覽器下載處理

到此可以解決 Chroma 、 Firefox 和 Safari(自測(cè)支持) 瀏覽器的下載功能,因?yàn)?IE 等瀏覽器不支持 download 屬性,所以需要進(jìn)行其他方式的下載,也就有了代碼中的后續(xù)內(nèi)容

// base64 圖片轉(zhuǎn) blob 后下載
downloadImg() {
 let parts = this.compressImg.split(';base64,');
 let contentType = parts[0].split(':')[1];
 let raw = window.atob(parts[1]);
 let rawLength = raw.length;
 let uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
 for(let i = 0; i < rawLength; ++i) {
 uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
 }
 const blob = new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
 this.compressImg = URL.createObjectURL(blob);
 if (window.navigator.msSaveOrOpenBlob) {
 // 兼容 ie 的下載方式
 window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, this.fileName);
 }else{
 const a = document.createElement('a');
 a.href = this.compressImg;
 a.setAttribute('download', this.fileName);
 a.click();
 }
}

  • 將之前 canvas 生成的 base64 數(shù)據(jù)拆分后,通過(guò) atob 方法解碼
  • 將解碼后的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 Uint8Array 格式的無(wú)符號(hào)整形數(shù)組
  • 轉(zhuǎn)換后的數(shù)組來(lái)生成一個(gè) Blob 數(shù)據(jù)對(duì)象,通過(guò) URL.createObjectURL(blob) 來(lái)生成一個(gè)臨時(shí)的 DOM 對(duì)象
  • 之后 IE 類(lèi)瀏覽器可以調(diào)用 window.navigator.msSaveOrOpenBlob 方法來(lái)執(zhí)行下載,其他瀏覽器也可以繼續(xù)通過(guò) <a> 標(biāo)簽的 download 屬性來(lái)進(jìn)行下載

Api 解析:atob

base-64 解碼使用方法是 atob()。

window.atob(encodedStr)

encodedStr

必需,是一個(gè)通過(guò) btoa() 方法編碼的字符串,btoa()是 base64 編碼的使用方法。

Api 解析:Uint8Array

new Uint8Array(length)

length

創(chuàng)建初始化為 0 的,包含 length 個(gè)元素的無(wú)符號(hào)整型數(shù)組。

Api 解析: Blob

Blob 對(duì)象表示一個(gè)不可變、原始數(shù)據(jù)的類(lèi)文件對(duì)象。

// 構(gòu)造函數(shù)允許通過(guò)其它對(duì)象創(chuàng)建 Blob 對(duì)象
new Blob([obj],{type:createType}) 

obj

字符串內(nèi)容

createType

要構(gòu)造的類(lèi)型

兼容性 IE 10 以上

Api 解析:createObjectURL

靜態(tài)方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè) DOMString。

objectURL = URL.createObjectURL(object);

object

用于創(chuàng)建 URL 的 File 對(duì)象、Blob 對(duì)象或者 MediaSource 對(duì)象。

Api 解析: window.navigator

// 官方已不建議使用的文件下載方式,僅針對(duì) ie 且兼容性 10 以上
// msSaveBlob 僅提供下載
// msSaveOrOpenBlob 支持下載和打開(kāi)
window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, fileName);

blob

要下載的 blob 對(duì)象

fileName

下載后命名的文件名稱(chēng)。

總結(jié)

本文僅針對(duì)圖片壓縮介紹了一些思路,簡(jiǎn)單的使用場(chǎng)景可能如下介紹,當(dāng)然也會(huì)引申出來(lái)更多的使用場(chǎng)景,這些還有待大家一起挖掘。

  • 上傳存儲(chǔ)圖片如果需要對(duì)文件大小格式有要求的,可以統(tǒng)一壓縮處理圖片
  • 前臺(tái)頁(yè)面想要編輯圖片,可以在 Canvas 處理圖片的時(shí)候,加一些其他邏輯,例如添加文字,剪裁,拼圖等等操作

當(dāng)然溫馨提示:因部分接口有 IE 兼容性問(wèn)題,IE 瀏覽器方面,僅能支持 IE10 以上版本進(jìn)行下載。

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專(zhuān)題:《JavaScript圖片操作技巧大全》、《JavaScript切換特效與技巧總結(jié)》、《JavaScript運(yùn)動(dòng)效果與技巧匯總》、《JavaScript動(dòng)畫(huà)特效與技巧匯總》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)

希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • 將string解析為json的幾種方式小結(jié)

    將string解析為json的幾種方式小結(jié)

    將string解析為json的幾種方式小結(jié),需要的朋友可以參考下。
    2010-11-11
  • 在Html中使用Requirejs進(jìn)行模塊化開(kāi)發(fā)實(shí)例詳解

    在Html中使用Requirejs進(jìn)行模塊化開(kāi)發(fā)實(shí)例詳解

    在前端模塊化的時(shí)候,不僅僅是js需要進(jìn)行模塊化管理,html有時(shí)候也需要模塊化管理。這里就介紹下如何通過(guò)requirejs,實(shí)現(xiàn)html代碼的模塊化開(kāi)發(fā)
    2016-04-04
  • 微信小程序如何訪(fǎng)問(wèn)公眾號(hào)文章

    微信小程序如何訪(fǎng)問(wèn)公眾號(hào)文章

    這篇文章主要介紹了微信小程序如何訪(fǎng)問(wèn)公眾號(hào)文章,隨著小程序不斷的發(fā)展,現(xiàn)在個(gè)人的小程序也開(kāi)放了很多功能了,個(gè)人小程序直接打開(kāi)公眾號(hào)鏈接。在群里看到的一款小程序,點(diǎn)擊可以直接閱讀文章了,需要的朋友可以參考下
    2019-07-07
  • JS判斷瀏覽器是否支持某一個(gè)CSS3屬性的方法

    JS判斷瀏覽器是否支持某一個(gè)CSS3屬性的方法

    css3表現(xiàn)沖擊最大的就是動(dòng)畫(huà)了,因此很有必要去事先判斷瀏覽器是否支持,寫(xiě)CSS3動(dòng)畫(huà)庫(kù)就只有部分瀏覽器支持
    2014-10-10
  • js簡(jiǎn)單抽獎(jiǎng)代碼

    js簡(jiǎn)單抽獎(jiǎng)代碼

    年底了各個(gè)公司都有抽獎(jiǎng)活動(dòng),我也寫(xiě)了一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)抽獎(jiǎng)效果,這里沒(méi)有華麗的Css3效果,但卻有短小精悍的js代碼。
    2015-01-01
  • js實(shí)現(xiàn)從左向右滑動(dòng)式輪播圖效果

    js實(shí)現(xiàn)從左向右滑動(dòng)式輪播圖效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js實(shí)現(xiàn)從左向右滑動(dòng)式輪播圖效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-07-07
  • web項(xiàng)目開(kāi)發(fā)之JS函數(shù)防抖與節(jié)流示例代碼

    web項(xiàng)目開(kāi)發(fā)之JS函數(shù)防抖與節(jié)流示例代碼

    這篇文章主要介紹了web項(xiàng)目開(kāi)發(fā)之JS函數(shù)防抖與節(jié)流實(shí)現(xiàn)的示例代碼及原理解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助
    2021-09-09
  • TypeScript中的類(lèi)型斷言和非空斷言的使用方法

    TypeScript中的類(lèi)型斷言和非空斷言的使用方法

    類(lèi)型斷言是一種方式,可以手動(dòng)指定變量的類(lèi)型,非空斷言是一種類(lèi)型斷言的特殊形式,這篇文章主要給大家介紹TypeScript 中的類(lèi)型斷言和非空斷言的使用方法,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • 詳解uniapp分包的實(shí)現(xiàn)方式及優(yōu)點(diǎn)

    詳解uniapp分包的實(shí)現(xiàn)方式及優(yōu)點(diǎn)

    當(dāng)今移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,隨著用戶(hù)對(duì)于應(yīng)用功能和體驗(yàn)的要求不斷提高,應(yīng)用程序的復(fù)雜度也在不斷增加,在這種情況下,應(yīng)用程序的體積也隨之增大,為了解決這個(gè)問(wèn)題,Uniapp提供了分包功能,本文將詳細(xì)介紹Uniapp分包的功能和優(yōu)勢(shì),包括如何通過(guò)配置文件實(shí)現(xiàn)分包
    2023-09-09
  • js中substring和substr兩者區(qū)別和使用方法

    js中substring和substr兩者區(qū)別和使用方法

    這篇文章主要介紹了js中substring和substr兩者區(qū)別和使用方法,每一個(gè)步驟都有相應(yīng)的文字介紹,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2015-11-11

最新評(píng)論

甘南县| 渭南市| 大同县| 固始县| 海淀区| 龙井市| 涟源市| 仙桃市| 个旧市| 大理市| 桓仁| 介休市| 桃园市| 呼图壁县| 保德县| 昌平区| 太白县| 赫章县| 鄂州市| 菏泽市| 蒙阴县| 贺州市| 随州市| 徐水县| 白银市| 天峻县| 宜州市| 辽源市| 仪陇县| 满洲里市| 宜宾市| 辉南县| 嵩明县| 乌审旗| 茶陵县| 赣榆县| 郴州市| 广河县| 确山县| 庆安县| 九江县|