最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

android實(shí)現(xiàn)打地鼠游戲

 更新時(shí)間:2020年04月23日 14:22:50   作者:瘋狂的鯊魚  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android實(shí)現(xiàn)打地鼠游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

今天上課老師用Java實(shí)現(xiàn)了打地鼠游戲的界面和具體邏輯,那么我也嘗試使用Android語言實(shí)現(xiàn)其功能。

首先是打地鼠游戲的玩法

1.每隔1秒或者0.5秒地鼠會(huì)出現(xiàn)在九宮格中的任一位置
2.點(diǎn)擊界面,如果地鼠出現(xiàn)的位置與點(diǎn)擊位置相同,則認(rèn)為打中地鼠。否則游戲繼續(xù)。
3.打中地鼠后,游戲立即停止。

先上兩張效果圖

布局實(shí)現(xiàn)

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" >

 <LinearLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:orientation="horizontal" >

 <Button
  android:layout_width="0dp"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_weight="1"
  android:onClick="start"
  android:text="開始" />

 <Button
  android:layout_width="0dp"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_weight="1"
  android:onClick="end"
  android:text="暫停" />
 </LinearLayout>

 <TableLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="0dp"
 android:layout_weight="1" >

 <TableRow android:layout_weight="1" >

  <TextView
  android:id="@+id/text11"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text12"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text13"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />
 </TableRow>

 <TableRow android:layout_weight="1" >

  <TextView
  android:id="@+id/text21"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text22"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text23"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />
 </TableRow>

 <TableRow android:layout_weight="1" >

  <TextView
  android:id="@+id/text31"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text32"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />

  <TextView
  android:id="@+id/text33"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="match_parent"
  android:layout_margin="3dp"
  android:layout_weight="1"
  android:background="#d2b48c"
  android:gravity="center" />
 </TableRow>
 </TableLayout>

</LinearLayout>

邏輯代碼

需要實(shí)現(xiàn)每隔1秒繪制一次界面,且得確定更新地鼠的位置(這里我用的handler來發(fā)送循環(huán)消息實(shí)現(xiàn)的)

ArrayList<TextView>texts;//用來存放九個(gè)TextView
Handler handler = new Handler(new Callback() {
 @Override
 public boolean handleMessage(Message msg) {
  number = (int) (Math.random() * 8);
  System.out.println(number);
  for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
  if (i==number) {
   texts.get(i).setText("地鼠");
  }else {
   texts.get(i).setText("");
  }
  }
  handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500);
  return false;
 }
 });

這里單獨(dú)寫一個(gè)TextView的點(diǎn)擊事件(一共九個(gè)),這里需要注意的是,我給每個(gè)textview都賦給了一個(gè)值a,從0-8,當(dāng)點(diǎn)擊的textview值 a=(地鼠出現(xiàn)的位置)時(shí),我們就可以認(rèn)為打中了地鼠。

public void onClick(View v) {
 // TODO Auto-generated method stub
 switch (v.getId()) {
 case R.id.text11:
  if (number==0) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();

  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 }
 }

最后貼上全部代碼。

package com.example.dadishu;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

 private int number;
 private TextView text11;
 private TextView text12;
 private TextView text13;
 private TextView text21;
 private TextView text22;
 private TextView text23;
 private TextView text31;
 private TextView text32;
 private TextView text33;

 private int[] arrays = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
 ArrayList<TextView> texts;
 Handler handler = new Handler(new Callback() {

 @Override
 public boolean handleMessage(Message msg) {
  number = (int) (Math.random() * 8);
  System.out.println(number);
  for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
  if (i == number) {
   texts.get(i).setText("地鼠");
  } else {
   texts.get(i).setText("");
  }
  }
  handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500);
  return false;
 }
 });

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 text11 = (TextView) findViewById(R.id.text11);
 text12 = (TextView) findViewById(R.id.text12);
 text13 = (TextView) findViewById(R.id.text13);
 text21 = (TextView) findViewById(R.id.text21);
 text22 = (TextView) findViewById(R.id.text22);
 text23 = (TextView) findViewById(R.id.text23);
 text31 = (TextView) findViewById(R.id.text31);
 text32 = (TextView) findViewById(R.id.text32);
 text33 = (TextView) findViewById(R.id.text33);

 texts = new ArrayList<TextView>();
 for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
  texts.add(text11);
  texts.add(text12);
  texts.add(text13);
  texts.add(text21);
  texts.add(text22);
  texts.add(text23);
  texts.add(text31);
  texts.add(text32);
  texts.add(text33);

 }
 for (TextView text : texts) {
  text.setOnClickListener(this);
 }
 }

 public void start(View v) {

 TimerTask task = new TimerTask() {
  @Override
  public void run() {
  handler.sendEmptyMessage(0);

  }
 };
 Timer timer = new Timer();
 timer.schedule(task, 500);
 }

 public void end(View v) {
 handler.removeMessages(0);
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
 // TODO Auto-generated method stub
 switch (v.getId()) {
 case R.id.text11:
  if (number == 0) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();

  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text12:
  if (number == 1) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text13:
  if (number == 2) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text21:
  if (number == 3) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text22:
  if (number == 4) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text23:
  if (number == 5) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text31:
  if (number == 6) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text32:
  if (number == 7) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 case R.id.text33:
  if (number == 8) {
  Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
  handler.removeMessages(0);
  }
  break;
 default:
  break;
 }
 }

 @Override
 protected void onDestroy() {
 // TODO Auto-generated method stub
 super.onDestroy();
 player.release();
 }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • TabLayout用法詳解及自定義樣式

    TabLayout用法詳解及自定義樣式

    這篇文章主要介紹了TabLayout用法詳解及自定義樣式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-01-01
  • WebView 實(shí)現(xiàn)全屏播放視頻的示例代碼

    WebView 實(shí)現(xiàn)全屏播放視頻的示例代碼

    這篇文章主要介紹了WebView 實(shí)現(xiàn)全屏播放視頻的示例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-09-09
  • Android中dip、dp、sp、pt和px的區(qū)別詳解

    Android中dip、dp、sp、pt和px的區(qū)別詳解

    本篇文章是對(duì)Android中dip、dp、sp、pt和px的區(qū)別進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-06-06
  • Android M(6.x)使用OkHttp包解析和發(fā)送JSON請(qǐng)求的教程

    Android M(6.x)使用OkHttp包解析和發(fā)送JSON請(qǐng)求的教程

    Android 6.0采用的SPDY支持HTTP上GZIP壓縮的傳輸,這使得OkHttp包的功能能夠進(jìn)一步被利用,本文我們來總結(jié)一下Android M(6.0)使用OkHttp包解析和發(fā)送JSON請(qǐng)求的教程
    2016-07-07
  • Android實(shí)現(xiàn)下載m3u8視頻文件問題解決

    Android實(shí)現(xiàn)下載m3u8視頻文件問題解決

    這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)下載m3u8視頻文件,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)吧
    2023-01-01
  • Android自定義View接收輸入法輸入的內(nèi)容

    Android自定義View接收輸入法輸入的內(nèi)容

    最近的一個(gè)項(xiàng)目需要實(shí)現(xiàn)需求,希望從一個(gè)View上調(diào)用輸入法和接收輸入法傳過來的內(nèi)容,下面這篇文章就給大家分享下Android自定義View接收輸入法輸入的內(nèi)容的方法,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2016-12-12
  • 基于Android代碼實(shí)現(xiàn)常用布局

    基于Android代碼實(shí)現(xiàn)常用布局

    大家在日常中經(jīng)常見到用xml文件實(shí)現(xiàn)android常用布局,但是大家知道如何用代碼實(shí)現(xiàn)呢?使用代碼實(shí)現(xiàn)可以幫助我們學(xué)習(xí)sdk api,所以小編把我日常整理些關(guān)于android常用布局代碼實(shí)現(xiàn)分享給大家
    2015-11-11
  • Android ViewPager實(shí)現(xiàn)輪播圖效果

    Android ViewPager實(shí)現(xiàn)輪播圖效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android ViewPager實(shí)現(xiàn)輪播圖效果的相關(guān)資料,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-02-02
  • Android提高之BroadcastReceiver實(shí)例詳解

    Android提高之BroadcastReceiver實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了Android的BroadcastReceiver用法,在Android的項(xiàng)目開發(fā)中是比較實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • Android 使用地圖時(shí)的權(quán)限請(qǐng)求方法

    Android 使用地圖時(shí)的權(quán)限請(qǐng)求方法

    今天小編就為大家分享一篇Android 使用地圖時(shí)的權(quán)限請(qǐng)求方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-07-07

最新評(píng)論

五莲县| 兰坪| 贡嘎县| 叙永县| 舟山市| 阿克陶县| 晋中市| 辰溪县| 台中县| 武城县| 旬邑县| 汕尾市| 团风县| 康保县| 平原县| 大渡口区| 红原县| 宝丰县| 平江县| 迁安市| 石屏县| 防城港市| 天祝| 道孚县| 揭东县| 砚山县| 商城县| 鄱阳县| 于都县| 溆浦县| 红河县| 盐源县| 琼中| 呼玛县| 尼木县| 石嘴山市| 谢通门县| 沙雅县| 凤山市| 威宁| 静海县|