最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Unity實現(xiàn)簡單虛擬搖桿

 更新時間:2020年04月15日 09:47:46   作者:臣定保幼主周全ぃ  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實現(xiàn)簡單虛擬搖桿,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

最近一直在倒騰用UGUI做虛擬搖桿,網(wǎng)上普遍的的做法就是使用以下的代碼,但是這個有些注意事項,第一點就是Canvas的Render Mode必須是Screen Space Overlay,第二點就是掛載這個腳本的錨點的x,y必須是0.5,如圖下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class JoyStick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
 Transform point;
 Vector3 startPos;//開始位置
 Vector3 dir;//方向
 float radius = 0;//需要移動的半徑
 void Start()
 {
 point = transform.GetChild(0);
 radius = (transform as RectTransform).sizeDelta.x * 0.5f;
 startPos = point.position;
 }
 public void OnDrag(PointerEventData eventData)
 {
 point.position = eventData.position;
 dir = (point.position - startPos).normalized;
 if (Vector3.SqrMagnitude(point.position - startPos) > radius * radius)
 point.position = startPos + dir * radius;
 }
 public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
 {
 point.localPosition = Vector3.zero;
 }
}

如果Canvas的Render Mode是Screen Space Camera,這樣的話上面的代碼是不能滿足要求的,花了一點時間才發(fā)現(xiàn)是這個原因,導(dǎo)致上面的代碼不適用的,最后把代碼重寫了一下,終于可以成功了!

public class JoyStick : MonoBehaviour, IDragEvent
{
 private Canvas canvas;
 private RectTransform rectTransform;//坐標(biāo)
 private static Quaternion amendAngle;
 private static float mRadius = 0,v=0, h=0;
 private static Transform point;
 private static Vector3 initPos;
 private static Vector2 startPos;
 private void Start()
 {
 point = transform.GetChild(0);
 canvas = GameObject.Find("UIRoot").GetComponent<Canvas>();
 rectTransform = transform as RectTransform; //也可以寫成this.GetComponent<RectTransform>(),但是不建議;
 mRadius = (transform as RectTransform).sizeDelta.x * 0.5f;
 initPos = point.localPosition;
 h = v = 0;
 }
 
 public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
 {
 RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, canvas.worldCamera, out startPos);
 startPos = eventData.position - startPos;
 h = v = 0; 
 }
 
 public void OnDrag(PointerEventData eventData)
 {
 point.localPosition = eventData.position - startPos;
 Vector3 dir = (point.localPosition - initPos).normalized;
 v = dir.normalized.x; h = dir.normalized.y;
 if (Vector3.SqrMagnitude(point.localPosition - initPos) > mRadius * mRadius)
 point.localPosition = initPos + dir * mRadius;
 }
 
 public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
 {
 point.localPosition = Vector3.zero;
 h = v = 0; 
 }
}

RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(rectTransform, eventData.position, canvas.worldCamera, out startPos)這個的startPos返回的是點擊屏幕的坐標(biāo),rectTransform是這個腳本掛載物體上的RectTransform的組件,然后減去eventData.position就知道坐標(biāo)的偏移值了,看一下代碼應(yīng)該都可以了解意思,這里就不過多的解釋了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • C#使用ThoughtWorks.QRCode生成二維碼

    C#使用ThoughtWorks.QRCode生成二維碼

    ThoughtWorks.QRCode是一款功能強勁的動態(tài)鏈接庫,能夠為.net應(yīng)用生成二維碼,這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#使用ThoughtWorks.QRCode生成二維碼的具體方法,需要的可以參考下
    2024-04-04
  • C#將Sql數(shù)據(jù)保存到Excel文件中的方法

    C#將Sql數(shù)據(jù)保存到Excel文件中的方法

    這篇文章主要介紹了C#將Sql數(shù)據(jù)保存到Excel文件中的方法,文中的ExportExcel可起到將sql數(shù)據(jù)導(dǎo)出為Excel的作用,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • C#發(fā)送內(nèi)置圖片html格式郵件的方法

    C#發(fā)送內(nèi)置圖片html格式郵件的方法

    這篇文章主要介紹了C#發(fā)送內(nèi)置圖片html格式郵件的方法,涉及C#發(fā)送郵件的技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#怎么實現(xiàn)手機短信發(fā)送功能

    C#怎么實現(xiàn)手機短信發(fā)送功能

    為了個人信息的安全,很多網(wǎng)站都有短信發(fā)送的功能,究竟是怎么實現(xiàn)的呢?對于個人站長來說的話,通過使用sms短信通知api接口相對比較簡單,下面小編給大家介紹具體實現(xiàn)過程,對c#怎么實現(xiàn)手機短信發(fā)送功能感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧
    2015-12-12
  • 如何使用C#掃描并讀取圖片中的文字

    如何使用C#掃描并讀取圖片中的文字

    本文介紹如何通過C# 程序來掃描并讀取圖片中的文字,這里以創(chuàng)建一個.Net Core程序為例。下面是具體步驟,供參考。有此需求的朋友可以了解下
    2021-06-06
  • .NET操作NPOI實現(xiàn)Excel的導(dǎo)入導(dǎo)出

    .NET操作NPOI實現(xiàn)Excel的導(dǎo)入導(dǎo)出

    NPOI是指構(gòu)建在POI 3.x版本之上的一個程序,NPOI可以在沒有安裝Office的情況下對Word或Excel文檔進(jìn)行讀寫操作,下面小編為大家介紹了如何操作NPOI實現(xiàn)Excel的導(dǎo)入導(dǎo)出,需要的可以參考一下
    2023-09-09
  • C#抓取網(wǎng)頁數(shù)據(jù) 解析標(biāo)題描述圖片等信息 去除HTML標(biāo)簽

    C#抓取網(wǎng)頁數(shù)據(jù) 解析標(biāo)題描述圖片等信息 去除HTML標(biāo)簽

    本文主要一步一步介紹利用C#抓取頁面數(shù)據(jù)的過程,抓取HTML,獲取標(biāo)題、描述、圖片等信息,并去除HTML,希望對大家有所幫助。
    2016-04-04
  • C#實現(xiàn)3D效果完整實例

    C#實現(xiàn)3D效果完整實例

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)3D效果的方法,結(jié)合完整實例形式分析了C#實現(xiàn)文字3D顯示效果的具體步驟與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-08-08
  • C#利用IDbCommand實現(xiàn)通用數(shù)據(jù)庫腳本執(zhí)行程序

    C#利用IDbCommand實現(xiàn)通用數(shù)據(jù)庫腳本執(zhí)行程序

    在.net 應(yīng)用中,在數(shù)據(jù)庫中執(zhí)行腳本程序是經(jīng)常用到的功能,如數(shù)據(jù)操作(新增、修改、刪除等),執(zhí)行一個存儲過程等,本文將介紹如何通過利用IDbCommand 實現(xiàn)通用數(shù)據(jù)庫腳本執(zhí)行程序,感興趣的朋友可以參考下
    2024-04-04
  • WPF實現(xiàn)能自由改變形狀的四邊形和六邊形

    WPF實現(xiàn)能自由改變形狀的四邊形和六邊形

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了WPF如何實現(xiàn)能自由改變形狀的四邊形和六邊形,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2023-03-03

最新評論

旌德县| 舟曲县| 白玉县| 武夷山市| 美姑县| 蒙阴县| 攀枝花市| 呼伦贝尔市| 调兵山市| 南漳县| 广南县| 兴隆县| 铜梁县| 正安县| 嘉峪关市| 历史| 建平县| 阜南县| 射阳县| 东兴市| 华宁县| 临武县| 平昌县| 莱州市| 阿拉善盟| 松桃| 桐城市| 都兰县| 益阳市| 巫溪县| 赞皇县| 天津市| 延津县| 江达县| 固安县| 淮南市| 广州市| 遵义市| 永宁县| 徐水县| 怀仁县|