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php設(shè)計(jì)模式之組合模式實(shí)例詳解【星際爭(zhēng)霸游戲案例】

 更新時(shí)間:2020年03月27日 08:32:06   作者:DavidHHuan  
這篇文章主要介紹了php設(shè)計(jì)模式之組合模式,結(jié)合星際爭(zhēng)霸游戲案例形式分析了php設(shè)計(jì)模式之組合模式相關(guān)概念、原理、用法及操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了php設(shè)計(jì)模式之組合模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

星際里面我們可以下載別人制作的地圖,或者自己做地圖玩。

我們?cè)谶x擇玩哪張地圖的時(shí)候,可以看到游戲列出當(dāng)前地圖包里面的地圖或地圖包的名字。

雖然地圖和地圖包是通過文件和文件夾區(qū)分的,但是我們開發(fā)的時(shí)候,總希望能使用對(duì)象來進(jìn)行抽象。

那么對(duì)于地圖和地圖包這兩個(gè)相關(guān)的對(duì)象,我們能不能簡(jiǎn)化他們之間的區(qū)別呢?

待解決的問題:盡量是調(diào)用這兩種對(duì)象的代碼一致,也就是說很多場(chǎng)合不必區(qū)分到底是地圖還是地圖包。

思路:我們做一個(gè)抽象類,讓地圖類和地圖包類繼承它,這樣類的很多方法的名稱一樣。

組合(Composite)模式示例:

<?php
  //抽象地圖類
  abstract class abstractMap
  {
    //地圖或地圖包的名稱
    public $name;

    //構(gòu)造方法
    public function __construct($name)
    {
      $this->name = $name;
    }

    //地圖或地圖包的名稱,地圖對(duì)象沒有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承
    public function getChildren(){}

    //添加子對(duì)象,地圖對(duì)象沒有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承
    public function addChild(abstractMap $child){}

    //顯示地圖或地圖包的名稱
    public function showMapName()
    {
      echo $this->name.”<br>”;
    }

    //顯示子對(duì)象,地圖對(duì)象沒有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承
    public function showChildren(){}
  }

  //地圖類,繼承抽象地圖,這里面我們暫且使用抽象地圖的方法
  class Map extends abstractMap
  {

  }

  //地圖包類,繼承抽象地圖,這里面我們就需要重載抽象地圖的方法
  class MapBag extends abstractMap
  {

    //子對(duì)象的集合
    public $childern;

    //添加子對(duì)象,強(qiáng)制用abstractMap對(duì)象,當(dāng)然地圖和地圖包由于繼承了abstractMap,所以也是abstractMap對(duì)象
    public function addChild(abstractMap $child)
    {
      $this->childern[] = $child;
    }

    //添加子對(duì)象
    public function function showChildren()
    {
      if (count($this->childern)>0)
      {
        foreach ($this->childern as $child)
        {
          //調(diào)用地圖或包的名稱
          $child->showMapName();
        }
      }
    }
  }

  //新建一個(gè)地圖包對(duì)象,假設(shè)文件夾名字為Allied,這個(gè)大家可以看看星際的地圖目錄,真實(shí)存在的
  $map1 = new MapBag(‘Allied');

  //新建一個(gè)地圖對(duì)象,假設(shè)文件名字為(2)Fire Walker(也是真實(shí)的)
  $map2 = new Map(‘(2)Fire Walker');

  //接下去可以看到組合模式的特點(diǎn)和用處。

  //假設(shè)后面的代碼需要操作兩個(gè)對(duì)象,而我們假設(shè)并不清楚這兩個(gè)對(duì)象誰是地圖,誰是地圖包

  //給$map1添加一個(gè)它的子對(duì)象,是個(gè)地圖,(4)The Gardens
  $map1->addChild(new Map(‘(4)The Gardens'));

  //展示它的子對(duì)象
  $map1->showChildren();

  //給$map2添加一個(gè)它的子對(duì)象,是個(gè)地圖,(2)Fire Walker,這里不會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榈貓D繼承了一個(gè)空的添加方法
  $map2->addChild(new Map(‘(2)Fire Walker'));

  //展示它的子對(duì)象,也不會(huì)出錯(cuò),因?yàn)榈貓D繼承了一個(gè)空的展示方法
  $map2->showChildren();

?>

用途總結(jié):組合模式可以對(duì)容器和物體(這里的地圖包和地圖)統(tǒng)一處理,其他代碼處理這些對(duì)象的時(shí)候,不必過于追究誰是容器,誰是物體。這里為了簡(jiǎn)化說明,沒有深入探討,其實(shí)組合模式常常用于和迭代模式結(jié)合,比如我們可以用統(tǒng)一的方法(就像這里的showChildren方法),獲取地圖包下所有的地圖名(包括子目錄)

實(shí)現(xiàn)總結(jié):用一個(gè)基類實(shí)現(xiàn)一些容器和物體共用的方法,比如上面的abstractMap,然后讓容器和物體類繼承基類。由于各自的特性不同,在容器和物體類中重載相應(yīng)的方法,比如addChild方法。這樣對(duì)外就可以用統(tǒng)一的方法操作這兩種對(duì)象。

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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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