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vscode C++開發(fā)環(huán)境配置步驟詳解(教你如何用vscode編寫寫C++)

 更新時間:2020年03月26日 10:22:12   作者:淺花迷人  
這篇文章主要介紹了vscode C++開發(fā)環(huán)境配置詳細教程(教你如何用vscode編寫寫C++),本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

   用了一段時間的cb,Devc++,但一直感覺cb的高亮太差,而Devc++使用體驗差(尤其是代碼補全功能),換過vs2017,但是由于其太大了,卡頓十分明顯,所以最終選擇了vscode這款輕量級編譯器。由于自己在配置c++開發(fā)環(huán)境時遇到了不少問題,因此特地寫了這篇博文,希望能夠幫助后來者快速實現(xiàn)c++環(huán)境配置。

步驟一:下載vscode

直接進入vscode官網(wǎng)下載即可,要注意選擇與自己系統(tǒng)符合的版本。

官網(wǎng)地址:https://code.visualstudio.com/?wt.mc_id=DX_841432

進入官網(wǎng),會出現(xiàn)下面這個界面

下載完成后,按照默認安裝即可

打開vscode

點擊左側(cè)欄第五個,在搜索框中輸入"chinese",安裝第一個插件(漢化),然后輸入"c++",也安裝第一個插件,然后重啟,繼續(xù)進行下一步操作。

步驟二:下載編譯環(huán)境

在這里博主用的是TDM-GCC

大家可以百度官網(wǎng)下載或者下面的使用百度網(wǎng)盤鏈接下載

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1MFPVfVpeiQSLgJ009rh6Xg 提取碼: ebhv

下載完成后按照默認安裝即可,但要記住TDM-GCC的安裝路徑,在接下來要用到。

步驟三:配置環(huán)境變量

在TDM-GCC安裝完成后,我們需要將它的路徑加入到系統(tǒng)的環(huán)境變量里

操作如下:

1.打開系統(tǒng)的控制面板,然后在紅圈里搜索“高級設置”。

2.點擊高級系統(tǒng)設置

3.點擊環(huán)境變量配置

4.在系統(tǒng)變量中點擊“path",然后點擊編輯,將上面的路徑加入即可。

格式形如C:\TDM-GCC-64\bin。

步驟四:配置vscode里的環(huán)境

    在vscode中打開文件夾->創(chuàng)建新的文件夾->選中,這樣就直接加入到vscode中了;或者直接把一個文件拖入vscode中。接著,在這個文件下創(chuàng)建一個.vscode文件夾(注意名字一定是.vscode),這是必須的(一般來說,每個文件夾中都會有這么一個.vscode配置文件)。注意:將此文件夾放在常用文件夾頂層,就不需要重復配置了。在.vscode文件夾中,新建兩個(只需兩個)配置文件,即launch.json、tasks.json。將下列內(nèi)容復制進去即可:

  tasks.json

{
 "version": "2.0.0",
 "command": "g++",
 "args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 編譯命令參數(shù)
 "problemMatcher": {
  "owner": "cpp",
  "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
  "pattern": {
   "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
   "file": 1,
   "line": 2,
   "column": 3,
   "severity": 4,
   "message": 5
  }
 }
}

launch.json:一定要注意

{
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [

  {
   "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會在啟動配置的下拉菜單中顯示
   "type": "cppdbg",   // 配置類型,這里只能為cppdbg
   "request": "launch", // 請求配置類型,可以為launch(啟動)或attach(附加)
   "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 將要進行調(diào)試的程序的路徑
   "args": [],    // 程序調(diào)試時傳遞給程序的命令行參數(shù),一般設為空即可
   "stopAtEntry": false,  // 設為true時程序?qū)和T诔绦蛉肟谔帲话阍O置為false
   "cwd": "${workspaceRoot}",// 調(diào)試程序時的工作目錄,一般為${workspaceRoot}即代碼所在目錄
   "environment": [],
   "externalConsole": true,// 調(diào)試時是否顯示控制臺窗口,一般設置為true顯示控制臺
   "MIMode": "gdb",
   "miDebuggerPath": "C:\\TDM-GCC-64\\bin\\gdb64.exe",// miDebugger的路徑,注意這里要與MinGw的路徑對應
   "preLaunchTask": "g++", // 調(diào)試會話開始前執(zhí)行的任務,一般為編譯程序,c++為g++, c為gcc
   "setupCommands": [
    {
     "description": "Enable pretty-printing for gdb",
     "text": "-enable-pretty-printing",
     "ignoreFailures": true
    }
   ]
  }
 ]
}

步驟五:編寫第一個C++程序

在配置完成后

建立一個main.cpp文件

粘貼以下代碼

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
 cout << "Hello Vscode" << endl;
 return 0;
}

界面應該會變成這樣

因為vscode在執(zhí)行完程序后會退出,所以可以選擇增加一個斷點或者加一句getchar();

接下來,Ctrl+F5 運行

總結(jié)

到此這篇關于vscode C++開發(fā)環(huán)境配置步驟詳解(教你如何用vscode編寫寫C++)的文章就介紹到這了,更多相關vscode C++ 環(huán)境配置內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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